
设计模式
文章平均质量分 86
步行cgn
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
责任链设计模式详解
责任链设计模式详解原创 2025-09-24 20:41:51 · 874 阅读 · 0 评论 -
设计模式(Design Patterns)
设计模式(Design Patterns)原创 2025-08-15 18:54:55 · 600 阅读 · 0 评论 -
懒汉式单例模式的线程安全实现
懒汉式单例模式的核心特点是延迟实例化(在第一次使用时创建对象),但其基础实现存在线程安全问题。以下是不同线程安全实现方式的详细说明和对比原创 2025-05-16 19:25:15 · 702 阅读 · 0 评论 -
单例模式(Singleton Pattern)详解
单例模式是一种创建型设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。核心目标:控制实例数量:防止重复创建对象,节省资源。统一管理共享资源:如配置管理、数据库连接池、日志处理器等。原创 2025-05-16 19:06:27 · 970 阅读 · 0 评论 -
装饰器设计模式(Decorator Pattern)详解
动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰器模式比生成子类更为灵活。,而无需修改其原始类。的方式提供灵活的扩展功能替代继承。原创 2025-05-01 22:43:58 · 1805 阅读 · 0 评论