1.指针的基本概念
指针的作用:可以通过指针间接访问内存
- 内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示
- 可以利用指针变量保存地址
2.指针变量的定义和使用
指针变量定义语法: 数据类型 *变量名
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
//1.定义指针
int a = 10;
//指针变量定义语法:数据类型 *变量名
int *p;
//让指针记录变量a的地址
p = &a;
cout << "a的地址为:" << &a << endl;
cout << "指针p的地址为:" << p << endl;
//2.使用指针
//可以通过解引用的方式来找到指针指向的内存
//指针前加* 代表解引用,找到指针指向的内存中的数据
*p = 1000;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "*p = " << *p << endl;
return 0;
}
3.指针所占用内存空间
提问:指针也是一种数据类型,那么这种数据类型占用多少内存空间呢?
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
//指针所占内存空间
int a = 10;
// int *p;
// p = &a;
int *p = &a;
//在32位操作系统下,指针是占4个字节空间大小,不管什么数据类型
//在64位操作系统下,指针是占8个字节空间大小
cout << *p << endl;//解引用
cout << "sizeof(int *)=" << sizeof(int *) << endl;
cout << "sizeof(float *)=" << sizeof(float *) << endl;
cout << "sizeof(double *)=" << sizeof(double *) << endl;
cout << "sizeof(char *)=" << sizeof(char *) << endl;
return 0;
}
4.空指针和野指针
空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
用途:初始化指针变量
注意:空指针指向的内存是不可以访问的
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
//空指针
//1.空指针用于给指针变量进行初始化
int *p = NULL;
//2.空指针是不可以访问的
//0-255之间的内存编号是系统占用的,因此不可以访问
cout << *p << endl;
return 0;
}
野指针:指针变量指向非法的内存空间
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
//指针变量p指向内存地址编号为0x1100的空间
int *p = (int *)0x1100;
//访问野指针报错
cout << *p << endl;
return 0;
}
5.const修饰指针
const修饰指针有三种情况:
- const修饰指针—常量指针
- const修饰常量—指针常量
- const即修饰指针,又修饰常量
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
int b = 10;
//1.const修饰的是指针,指针指向可以改,指针指向的值不可以更改
//常量指针
const int *p1 = &a;
p1= &b;//正确
//*p1=100;//错误
//2.const修饰的是常量,指针指向不可以改,指针指向的值可以更改
//指针常量
int * const p2 = &a;
*p2 = 100;//正确
//p2 = &b;//错误
//3.const既修饰指针又修饰常量
const int *const p3 = &a;
//p3 = &b;//错误
//*p3 = 100;//错误
return 0;
}
技巧:看const右侧紧跟着的是指针还是常量,是指针就是常量指针,是常量就是指针常量
6.指针和数组
作用:利用指针访问数组中元素
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
int *p = arr; //指向数组的指针
cout << "第一个元素:" << arr[0] << endl;
cout << "指针访问第一个元素:" << *p << endl;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
//利用指针遍历数组
cout << *p << endl;
p++;
}
return 0;
}
7.指针和函数
作用:利用指针作函数参数,可以修改实参的值
#include <iostream>
using namespace std;
//值传递
void swap1(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//地址传递
void swap2(int *p1, int *p2)
{
int temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
swap1(a, b); //值传递不会改变实参
swap2(&a, &b); //地址传递会改变实参
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
return 0;
}
总结:如果不想修改实参,就用值传递,如果想修改实参,就用地址传递
8.指针、数组、函数案例
描述:封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整形数组的升序排序
例如数组:int arr[10]={4,3,6,9,1,2,10,8,7,5};
#include <iostream>
using namespace std;
//冒泡排序函数
void bubbleSort(int *arr, int len)
{
for (int i = 0; i < len - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int t = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = t;
}
}
}
}
//打印数组函数
void printArr(int *arr, int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
}
int main()
{
//1.先创建数组
int arr[10] = {4, 3, 6, 9, 1, 2, 10, 8, 7, 5};
//2.创建函数,实现冒泡排序
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubbleSort(arr, len);
//3.打印排序后的数组
printArr(arr, len);
return 0;
}