c++指针

1.指针的基本概念

指针的作用:可以通过指针间接访问内存

  • 内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示
  • 可以利用指针变量保存地址

2.指针变量的定义和使用

指针变量定义语法: 数据类型 *变量名

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    //1.定义指针
    int a = 10;
    //指针变量定义语法:数据类型 *变量名
    int *p;
    //让指针记录变量a的地址
    p = &a;
    cout << "a的地址为:" << &a << endl;
    cout << "指针p的地址为:" << p << endl;
    
    //2.使用指针
    //可以通过解引用的方式来找到指针指向的内存
    //指针前加* 代表解引用,找到指针指向的内存中的数据
    *p = 1000;
    cout << "a = " << a << endl;
    cout << "*p = " << *p << endl;
    return 0;
}

3.指针所占用内存空间

提问:指针也是一种数据类型,那么这种数据类型占用多少内存空间呢?

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    //指针所占内存空间
    int a = 10;

    // int *p;
    // p = &a;
    int *p = &a;

    //在32位操作系统下,指针是占4个字节空间大小,不管什么数据类型
    //在64位操作系统下,指针是占8个字节空间大小
    cout << *p << endl;//解引用
    cout << "sizeof(int *)=" << sizeof(int *) << endl;
    cout << "sizeof(float *)=" << sizeof(float *) << endl;
    cout << "sizeof(double  *)=" << sizeof(double *) << endl;
    cout << "sizeof(char *)=" << sizeof(char *) << endl;

    return 0;
}

4.空指针和野指针

空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
用途:初始化指针变量
注意:空指针指向的内存是不可以访问的

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    //空指针
    //1.空指针用于给指针变量进行初始化
    int *p = NULL;
    
    //2.空指针是不可以访问的
    //0-255之间的内存编号是系统占用的,因此不可以访问
    cout << *p << endl;
    return 0;
}

野指针:指针变量指向非法的内存空间

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    //指针变量p指向内存地址编号为0x1100的空间
    int *p = (int *)0x1100;

    //访问野指针报错
    cout << *p << endl;
    return 0;
}

5.const修饰指针

const修饰指针有三种情况:

  1. const修饰指针—常量指针
  2. const修饰常量—指针常量
  3. const即修饰指针,又修饰常量
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{

    int a = 10;
    int b = 10;

    //1.const修饰的是指针,指针指向可以改,指针指向的值不可以更改
    //常量指针
    const int *p1 = &a;
    p1= &b;//正确
    //*p1=100;//错误

    //2.const修饰的是常量,指针指向不可以改,指针指向的值可以更改
    //指针常量
    int * const p2 = &a;
    *p2 = 100;//正确
    //p2 = &b;//错误

    //3.const既修饰指针又修饰常量
    const int *const p3 = &a;
    //p3 = &b;//错误
    //*p3 = 100;//错误
    return 0;
}

技巧:看const右侧紧跟着的是指针还是常量,是指针就是常量指针,是常量就是指针常量

6.指针和数组

作用:利用指针访问数组中元素

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
    int *p = arr; //指向数组的指针
    cout << "第一个元素:" << arr[0] << endl;
    cout << "指针访问第一个元素:" << *p << endl;

    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        //利用指针遍历数组
        cout << *p << endl;
        p++;
    }

    return 0;
}

7.指针和函数

作用:利用指针作函数参数,可以修改实参的值

#include <iostream>
using namespace std;
//值传递
void swap1(int a, int b)
{
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

//地址传递
void swap2(int *p1, int *p2)
{
    int temp = *p1;
    *p1 = *p2;
    *p2 = temp;
}

int main()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    swap1(a, b);   //值传递不会改变实参
    swap2(&a, &b); //地址传递会改变实参
    cout << "a=" << a << endl;
    cout << "b=" << b << endl;
    return 0;
}

总结:如果不想修改实参,就用值传递,如果想修改实参,就用地址传递

8.指针、数组、函数案例

描述:封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整形数组的升序排序

例如数组:int arr[10]={4,3,6,9,1,2,10,8,7,5};

#include <iostream>
using namespace std;
//冒泡排序函数
void bubbleSort(int *arr, int len)
{
    for (int i = 0; i < len - 1; i++)
    {
        for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
        {
            if (arr[j] > arr[j + 1])
            {
                int t = arr[j];
                arr[j] = arr[j + 1];
                arr[j + 1] = t;
            }
        }
    }
}
//打印数组函数
void printArr(int *arr, int len)
{
    for (int i = 0; i < len; i++)
    {
        cout << arr[i] << endl;
    }
}
int main()
{
    //1.先创建数组
    int arr[10] = {4, 3, 6, 9, 1, 2, 10, 8, 7, 5};
    //2.创建函数,实现冒泡排序
    int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    bubbleSort(arr, len);
    //3.打印排序后的数组
    printArr(arr, len);
    return 0;
}
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