初识STL

1.STL的诞生

  1. 长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西
  2. C++的面向对象泛型编程的思想,目的就是复用性的提升
  3. 大多数情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作
  4. 为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL

2.STL基本概念

  1. STL(Standard Template Libiray,标准模板库
  2. STL从广义上分为:容器(container)算法(algorithm)迭代器(itertor)
  3. 容器算法之间通过迭代器进行无缝连接
  4. STL几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数

3.STL六大组件

STL分为六大组件,分别是容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器

  1. 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等用来存放数据
  2. 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等
  3. 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂
  4. 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略
  5. 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西
  6. 空间配置器:负责空间的配置与管理

4.STL中容器、算法、迭代器

容器:置物之所也
STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来
常用的数据结构:数组、链表、栈、队列、集合、映射表等
这些容器分为序列式容器关联式容器两种:
序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。
关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系

算法:问题之解法也
有限的步骤,解决逻辑或教学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)
算法分为:质变算法非质变算法
质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容,例如拷贝,替换,删除等等
非质变算法:市镇运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找,计数,遍历,寻找极值等等

迭代器:容器和算法之间的粘合剂
提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器给i的内部表示方式。
每个容器都有自己专属的迭代器
迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针

常用过的容器中迭代器种类为双向迭代器和随机访问迭代器

5.容器算法迭代器初识

了解STL中容器、算法、迭代器概念之后,我们利用代码感受STL的魅力
STL中最常用的容器为vector,可以理解为数组,下面我们将学习如何向这个容器中插入数据,并遍历这个容器

vector存放内置数据类型

容器:vector
算法:for_each
迭代器:vector::iterator

#include <iostream>
#include <vector>
#include<algorithm>//便准算法头文件
using namespace std;
//vector容器存放内置数据类型

void myPrint(int val)
{
    cout << val << endl;
}

void test1()
{
    //创建了一个vector容器,数组
    vector<int> v;
    //向容器中出入数据
    v.push_back(10);
    v.push_back(20);
    v.push_back(30);
    v.push_back(40);

    //通过迭代器访问容器中的数据
    // //起始迭代器 指向容器中第一个元素
    // vector<int>::iterator itBegin = v.begin();
    // //结束迭代器 指向容器中最后一个元素的下一个位置
    // vector<int>::iterator itEnd = v.end();

    // //第一种遍历方式
    // while(itBegin!=itEnd)
    // {
    //     cout << *itBegin << endl;
    //     itBegin++;
    // }

    //第二种遍历方式
    // for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
    // {
    //     cout << *it << endl;
    // }
    
    //第三种遍历方式 利用STL提供遍历算法
    for_each(v.begin(),v.end(),myPrint);

}

int main()
{
    test1();
    return 0;
}
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### 回答1: STL(Standard Template Library)算法是C++标准库中的一组通用算法,用于处理各种类型的数据结构STL算法提供了一系列函数对象和迭代器,以便能够对容器中的元素进行常见的操作,如查找、排序、删除、替换等。 STL算法主要分为以下几类: 1. 非修改性算法:这类算法不会改变容器中的元素,例如查找、计数、比较等。常用的函数包括find、count、equal等。 2. 修改性算法:这类算法会修改容器中的元素,例如排序、删除、替换等。常用的函数包括sort、remove、replace等。 3. 排序算法:STL提供了多种排序算法,如快速排序、归并排序等。常用的函数包括sort、stable_sort等。 4. 数值算法:这类算法主要用于数值计算,如求和、积累、内积等。常用的函数包括accumulate、inner_product等。 5. 集合操作:这类算法主要用于集合的操作,如交集、并集、差集等。常用的函数包括set_intersection、set_union等。 STL算法的优势在于其通用性和高效性。通过使用STL算法,我们可以在不同类型的容器上进行相同的操作,避免了针对不同容器实现不同操作的麻烦。此外,STL算法的底层实现经过优化,通常比手动编写的算法更高效。 总之,STL算法是C++标准库中提供的一组通用算法,用于处理各种类型的数据结构。通过使用STL算法,我们可以方便地对容器进行各种操作,提高开发效率并保证程序的高效性。 ### 回答2: STL算法是C++标准模板库(Standard Template Library)中的一部分,它提供了丰富的算法操作,方便我们在处理数据时进行快速、高效的操作。 STL算法包含很多算法函数,比如排序(sort)、查找(find)、替换(replace)、去重(unique)、合并(merge)等等。这些算法函数可以处理各种数据容器,比如数组、容器、字符串等。 STL算法的使用非常方便,我们只需要包含<algorithm>头文件,并使用其中的函数即可。例如,我们可以使用sort函数对一个数组进行排序,使用find函数在容器中查找某个元素,使用replace函数替换容器中的某个值等等。 STL算法的好处是它提供了统一的接口和一致的命名规范,使得我们在处理不同的数据结构时都能使用相同的函数名来调用相应的操作。这样可以大大提高代码的复用性和可读性,减少了我们编写和维护代码的工作量。 此外,STL算法还可以通过函数对象(function object)、谓词(predicate)等机制来灵活地进行自定义操作。我们可以自定义比较函数来实现按照特定条件进行排序,或者自定义判断函数来在查找时指定特定的条件等。这样可以让我们的代码更加灵活和可扩展。 总之,STL算法是C++中非常重要和强大的一部分,它提供了丰富的算法函数,方便我们在处理数据时进行各种操作。它的使用简单方便,可以提高代码的复用性和可读性,是C++开发中不可或缺的工具之一。 ### 回答3: STL(Standard Template Library,标准模板库)是C++中的一个重要部分,其中的算法部分(Algorithm)是其核心。STL Algorithm提供了一组强大的算法,用于对各种容器(如数组、向量、列表等)中的元素进行各种操作和处理。 STL算法可以分为若干类别,其中包括常用算法、排序算法、查找算法、数值算法等等。常用算法如copy(复制)、find(查找)、transform(转换)等,它们可以快速且高效地完成各种常见的操作。排序算法如sort(排序)、stable_sort(稳定排序)等,可以根据指定的规则对容器中的元素进行排序。查找算法如binary_search(二分查找)和lower_bound(寻找下界)等,可以在有序容器中快速查找指定元素。数值算法如accumulate(累加)、partial_sum(部分求和)等,用于对数值进行处理和计算。 STL的优势在于其算法的可重用性和通用性。STL Algorithm是基于模板的设计,它可以适用于不同类型的容器和元素。无论是基本数据类型还是自定义类型,只要满足一定的要求(如支持迭代器),就可以使用STL算法对其进行操作。这种通用性使得STL Algorithm可以被广泛应用于各种场景,大大提高了开发效率。 总结来说,STL算法是C++中的一组强大工具,用于对各种容器中的元素进行各种操作和处理。它的通用性和可重用性使得开发者可以更加高效地完成各种任务,提高代码的可读性和可维护性。无论是在日常开发中还是在算法竞赛中,STL Algorithm都扮演着重要的角色。

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