1.STL的诞生
- 长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西
- C++的面向对象和泛型编程的思想,目的就是复用性的提升
- 大多数情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作
- 为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL
2.STL基本概念
- STL(Standard Template Libiray,标准模板库)
- STL从广义上分为:容器(container)算法(algorithm)迭代器(itertor)
- 容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接
- STL几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数
3.STL六大组件
STL分为六大组件,分别是容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器
- 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等用来存放数据
- 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等
- 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂
- 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略
- 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西
- 空间配置器:负责空间的配置与管理
4.STL中容器、算法、迭代器
容器:置物之所也
STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来
常用的数据结构:数组、链表、栈、队列、集合、映射表等
这些容器分为序列式容器和关联式容器两种:
序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。
关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
算法:问题之解法也
有限的步骤,解决逻辑或教学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)
算法分为:质变算法和非质变算法
质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容,例如拷贝,替换,删除等等
非质变算法:市镇运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找,计数,遍历,寻找极值等等
迭代器:容器和算法之间的粘合剂
提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器给i的内部表示方式。
每个容器都有自己专属的迭代器
迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针
常用过的容器中迭代器种类为双向迭代器和随机访问迭代器
5.容器算法迭代器初识
了解STL中容器、算法、迭代器概念之后,我们利用代码感受STL的魅力
STL中最常用的容器为vector,可以理解为数组,下面我们将学习如何向这个容器中插入数据,并遍历这个容器
vector存放内置数据类型
容器:vector
算法:for_each
迭代器:vector::iterator
#include <iostream>
#include <vector>
#include<algorithm>//便准算法头文件
using namespace std;
//vector容器存放内置数据类型
void myPrint(int val)
{
cout << val << endl;
}
void test1()
{
//创建了一个vector容器,数组
vector<int> v;
//向容器中出入数据
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
//通过迭代器访问容器中的数据
// //起始迭代器 指向容器中第一个元素
// vector<int>::iterator itBegin = v.begin();
// //结束迭代器 指向容器中最后一个元素的下一个位置
// vector<int>::iterator itEnd = v.end();
// //第一种遍历方式
// while(itBegin!=itEnd)
// {
// cout << *itBegin << endl;
// itBegin++;
// }
//第二种遍历方式
// for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
// {
// cout << *it << endl;
// }
//第三种遍历方式 利用STL提供遍历算法
for_each(v.begin(),v.end(),myPrint);
}
int main()
{
test1();
return 0;
}