Vue 的生命周期

文章详细介绍了Vue组件的生命周期,包括创建、挂载、更新和销毁四个主要阶段的8个钩子函数,如beforeCreate、created、mounted等,并提供了代码示例来演示这些钩子在实际应用中的使用。此外,还提到了Vue3中新增的调试和服务端渲染场景的生命周期钩子。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.每个Vue组件实例被创建后都会经过一系列初始化步骤,比如,它需要数据观测,模板编译,挂载实例到dom上,以及数据变化时更新dom。这个过程中会运行叫做生命周期钩子的函数,以便用户在特定阶段有机会添加他们自己的代码。

2.Vue生命周期总共可以分为8个阶段:创建前后, 载入前后, 更新前后, 销毁前后,以及一些特殊场景的生命周期。vue3中新增了三个用于调试和服务端渲染场景。

生命周期v2生命周期v3描述
beforeCreatebeforeCreate组件实例被创建之初
createdcreated组件实例已经完全创建
beforeMountbeforeMount组件挂载之前
mountedmounted组件挂载到实例上去之后
beforeUpdatebeforeUpdate组件数据发生变化,更新之前
updatedupdated数据数据更新之后
beforeDestroybeforeUnmount组件实例销毁之前
destroyedunmounted组件实例销毁之后
生命周期v2生命周期v3描述
activatedactivatedkeep-alive 缓存的组件激活时
deactivateddeactivatedkeep-alive 缓存的组件停用时调用
errorCapturederrorCaptured捕获一个来自子孙组件的错误时被调用
-renderTracked调试钩子,响应式依赖被收集时调用
-renderTriggered调试钩子,响应式依赖被触发时调用
-serverPrefetchssr only,组件实例在服务器上被渲染前调用

3.Vue生命周期流程图

 

4.知识点:

beforeCreate:通常用于插件开发中执行一些初始化任务

created:组件初始化完毕,可以访问各种数据,获取接口数据等

mounted:dom已创建,可用于获取访问数据和dom元素;访问子组件等。

beforeUpdate:此时view层还未更新,可用于获取更新前各种状态

updated:完成view层的更新,更新后,所有状态已是最新

beforeunmount:实例被销毁前调用,可用于一些定时器或订阅的取消

unmounted:销毁一个实例。可清理它与其它实例的连接,解绑它的全部指令及事件监听器

5.代码:

components/Life.vue - 创建一个文件

<template>

  <div>

    组件

  </div>

</template>

<script>

   

 export default {

  name: '',

  data() {

    return {

        msg:"组件"

    };

  },

  mounted() {

  },

  methods: {},

 };

</script>

<style scoped>

</style>

App.vue - 引入使用

<template>

  <div v-if="show" class="Dom1">

    <Life></Life>

  </div>

<br>

  <div v-for="item in arr" class="Dom2">

       {{item}}

  </div>

  <button @click="add()">添加游戏</button>

<br>

  <button @click="destory()">销毁组件</button>

</template>

<script>

  import Life from './components/Life.vue' //引入组件

 export default {

  name: '',

  data() {

    return {

      msg2:'我是app的生命周期',

      show:true,

      arr:["LOL","王者荣耀","原神"]

    };

  },

  // 创建之前 合理猜测data里面的数据并没有被执行

  beforeCreate(){

      console.log("beforeCreate执行了")

      console.log(this.msg2)

  },

  created(){

      console.log("created执行了")

      console.log(this.msg2)

  },

  //挂载之前

  //只有虚拟dom,没有真正的dom0

  beforeMount(){

    console.log("beforeMount执行了")

    console.log(document.querySelector(".Dom1"),"dom")

  },

  //挂载之后 vue帮我们创建好了真正的dom,我们终于可以发送请求并渲染画面

  mounted(){

    console.log(" mounted执行了")

    console.log(document.querySelector(".Dom1"),"dom")

  },

  beforeUnmount(){

    console.log(" beforeUnmount执行了")

    console.log(document.querySelector(".Dom1"),"dom")

  },

  unmount(){

    console.log(" unmount执行了")

    console.log(document.querySelector(".Dom1"),"dom")

  },

  beforeUpdate(){

    console.log("  beforeUpdate执行了")

    console.log(this.arr)

  },

  updated(){

    console.log(" updated执行了")

    console.log(this.arr)

    console.log(document.querySelector(".Dom2"),"dom")

  },

  components:{

     Life

  },

  methods: {

    destory(){

         this.show = false

    },

    add(){

      this.arr.push("CS")

    }

  },

 };

</script>

<style scoped>

</style>

vue生命周期总共分为几个阶段?(必会)

Vue 实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。也就是从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom→渲染、更新→渲染、卸载等一系列过程,我们称这是 Vue 的生命周期。

1**)beforeCreate**

在实例初始化之后,数据观测 (data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用。

2**)created**

在实例创建完成后被立即调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测 (data observer), 属性和方法的运算,watch/event 事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el 属性目前不可见。

3**)beforeMount**

在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。

4**)mounted**

el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。如果 root 实例挂载了一个文档内元素,当 mounted 被调用时 vm.$el 也在文档内。

5**)beforeUpdate**

数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 打补丁之前。这里适合在更新之前访问现有的 DOM,比如手动移除已添加的事件监听器。该钩子在服务器端渲染期间不被调用,因为只有初次渲染会在服务端进行。

6**)updated**

由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。

7**)beforeDestroy**

实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

8**)destroyed**

Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

第一次加载页面会触发哪几个钩子函数?(必会)

当页面第一次页面加载时会触发 beforeCreate, created, beforeMount, mounted 这几个钩子函数

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值