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从数据结构看,串也属于线性结构,具有线性结构的共同特征;
串的个性是:串中的元素是字符
操作的对象往往不再是单个数据元素,而是一组数据元素。
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概念

元素ai,是字符,n为串的长度, n=O时是空串
子串∶串中任意连续个字符组成的子序列被称为该串的子串,包含子串的串又被称为该子串的主串
真子串∶非空且不为自身的子串,称为真子串
子串定位∶子串在主串中的位置,也叫模式匹配或模型匹配串的相等∶两个串的串值相等

串的顺序存储结构
class String{
private:
   char*data;//存储字符串
   int maxsize;//最大存储容量
   int curlength;//串的长度
public:
int bfFind(const String &s, int pos =0) const;//朴素模式匹配(BF)
int kmpFind(const String &t, int pos =0); 1/改进的模式匹配(KMP)
void getNext(const String &t,int*next);//获取next数组
void getNextVal(const String&t,int *nextVal);//求nextVal数组
};
串的链式存储结构

最简单的链式存储结构是在一个结点的数据域中存放一个字符,这种存储结构优点是操作方便便,不足是存储密度低
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块链式存储结构,即在一个结点的数据域中存放多个字符,这样提高存储密度,但是插入和删除操作可能会在结点间大量的移动字符,因此串一般采用顺序存储结构表示和实现。
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串的模式匹配

子串的定位操作通常称做模式匹配(或模型匹配)
主串又称为目标串,子串又称为模式串
设有主串S和子串T,如果在主串S中找到一个与子串T相等的子串,则返回子串T第一次在主串S中出现的位置,即子串T的第一个字符在主串S中的位置。

朴素的模式匹配算法

算法思想
若相等S[i]== T[j],则指示两串的指针i和j后移(i++,j++),继续进行下一字符的比较﹔
若在比较中不等S[i]≠ Ti],则主串回溯到上一次比较的起始位置的后一位(即i= i-j+1),而子串j回溯到第1个字符(即j= 0),继续进行下一次比较。
匹配成功时返回字串的第一个字符在主串中的位置。否则失败,返-1.

int i=0,j=0;//主串和子串的指针
if(S.curlrngth<T.curlength)  return -1;//主串比子串短,匹配失败
while(i<S.curlength&&j<T.curlength){
    if(S.data[i]==T.data[j])//对应字符相等指针后移
       i++,j++;
    else //对应字符不相等时
       i=i-j+1,j=0;//主串指针回溯,子串从头开始
     }
   if(j>=T.curlength)return(i-T.curlength);//返回子串在主串中的位置
   else return -1;

BF算法分析,设主串的长度为n,子串的长度为m
最好情况是︰主串的前m个字符刚好与子串相等,此时算法的
最好时间复杂度为O(m)。
最坏时间复杂度为O(n*m)。

KMP算法

特点:主串无需回溯,主串指针一直往后移动,只有子串指针回溯在O(n+m)的时间量级上完成串的模式匹配操作。

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最关键的就是找到可以回溯的k的位置。

例2∶在第一趟的比较中,当i=9、j=9时失配,
此时我们注意到模式串T中有相等的前缀子串③和后缀子串④,也称为“首串”和“尾串”,
又由于子串②和④相等,所以子串②和③必然相等,因此下一趟比较中,主串指针i=9不动,模式串指针j向前回溯到k=3的位置。
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“ababa”的最长首串和尾串是:aba
“aaaaa"的。。。。。。。是:aaaa(首串尾串小于本身)
”abc"的。。。。。。。。是:空串。

KMP算法采用空间换时间的策略,申请一个与模式串长度相同的整形数组next,令next[j]=k,
则next[j]表示模式串中T[j]与主串中S[i]失配时,子串由j回溯到k。
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改进的KMP算法——必会求解nextval

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