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原创 Python入门笔记(全是干货)
①单引号和双引号都可用于输出。如print("Hello")和Print('Hello')是一样的效果②转义字符 "\"当print中有\转义字符时,会将后面紧接着的那个字符(这个字符可以是 ‘ 或 “ )一起打印。如print("Hello \' World")的输出结果是Hello ' World③三引号的使用""""""当print中有三引号时,会根据文本的格式自动换行输入:22223333""")会输出:11122223333。
2026-03-07 17:08:38
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原创 Axure实战--模型推荐器
本文介绍了如何通过Axure设计一个交互式学习系统界面。主要步骤包括:1)设置导航栏和身份选项,通过下拉列表选择用户身份并存储为全局变量;2)设计最近查询记录模块,使用中继器展示历史记录并实现悬停效果;3)构建主内容面板,包含欢迎页、路由页和结果页三个状态,实现问题输入、步骤分析和结果展示功能;4)添加交互逻辑,包括根据用户身份显示不同价格颜色、分步动画效果、模型选择及调用等功能。整个设计注重交互体验,实现了从问题输入到结果展示的完整流程。
2026-03-03 11:28:31
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原创 Axure学习--函数的应用
本文介绍了四种交互设计实现方法:1.获取窗口尺寸:通过设置"窗口尺寸改变时"交互,动态显示窗口宽高;2.鼠标位置追踪:利用"鼠标移动时"事件实时获取坐标;3.文本跟随鼠标:移动事件中设置文本位置函数,实现跟随效果;4.手机号精准验证:通过情形判断和局部变量验证输入,设置正确/错误提示样式。每个方法都包含元件准备、交互设置步骤和效果演示,其中手机验证重点说明了情形设置和变量使用细节。
2026-03-01 23:48:47
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原创 Axure学习--多条件判断,循环
本文介绍了使用动态面板实现循环动画效果的方法:1)准备文本框、按钮等基础元件;2)为动态面板设置两个不同颜色的状态并添加200ms间隔的循环切换;3)将按钮转换为动态面板,设置禁用/启用两种状态;4)通过状态改变时的条件判断实现按钮状态切换。最终实现动态面板自动循环播放时控制按钮状态变化的效果。
2026-02-26 10:33:03
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原创 Axure学习--实战案例(注册页面)
本文介绍了Axure原型设计中登录表单交互效果的实现步骤:1)准备基础元件并设置动态面板;2)将提交按钮转换为动态面板并设置禁用/启用状态;3)通过全局变量验证手机号、密码格式,实时更新按钮状态;4)为输入框添加文本改变事件触发验证逻辑。该设计实现了表单输入的实时验证和交互反馈功能。
2026-02-26 10:32:53
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原创 Axure学习--实战案例(协议界面)
本文摘要:文章详细介绍了如何通过Axure实现一个包含勾选框和协议内容的交互界面。主要步骤包括:1)元件布局与组合;2)设置对号勾选状态切换(通过全局变量控制);3)为下一步按钮添加页面跳转条件;4)实现协议内容动态面板的弹性滚动效果(记录初始Y坐标并设置拖动边界条件)。重点讲解了交互逻辑的条件判断设置和动态面板的坐标控制技巧,最终完成了一个具有完整交互流程的原型设计。
2026-02-25 10:16:15
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原创 Axure学习--判断
摘要:本文介绍了实现输入框提示效果的交互设计步骤:1)准备带默认文本"请输入内容..."的文本框;2)设置获取焦点交互,当点击输入框且内容为提示文本时清空内容;3)设置失去焦点交互,当输入框为空时恢复提示文本;4)最终实现点击时提示消失、未输入时提示重现的效果。整个流程通过情形判断和文本设置完成,操作简单实用。
2026-02-25 10:16:04
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原创 Axure学习--变量
摘要:通过Axure实现页面间变量传递的步骤如下:1)准备文本框、按钮等元件,创建两个页面;2)添加全局变量,在页面一中设置"注册"按钮的交互事件,将输入框值赋给变量并跳转页面二;3)页面二载入时显示变量值。该方案展示了简单的用户注册信息跨页面传递功能。
2026-02-24 14:10:43
187
原创 Axure学习--中继器
本文详细介绍了如何通过Axure中继器实现商品列表的动态交互功能。主要包括7个步骤:1)准备元件并命名;2)将商品信息矩形放入中继器;3)设置中继器数据绑定;4)创建弹窗面板并设置添加/取消按钮交互;5)设置"添加商品"按钮显示弹窗;6)实现价格排序功能;7)完成效果展示。重点讲解了数据绑定、动态面板操作和交互事件设置等核心功能实现方法。
2026-02-24 12:05:44
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原创 Axure学习--动态面板
本文摘要:文章详细介绍了7种常见UI交互效果的原型制作方法,包括浮窗、弹窗、轮播、Tab切页、列表切页和拖动效果。每种效果都分步骤讲解了元件准备、动态面板设置和交互事件添加的关键操作要点,特别强调了层级关系、状态切换和边界设置等核心技术。通过将元件转换为动态面板并设置相应的事件触发条件,可以实现丰富的交互效果展示。全文采用步骤化说明配合作图示意,为UI原型设计提供了实用的实现指南。
2026-02-22 21:35:26
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原创 Axure学习--内联框架,动态面板介绍
摘要:本文介绍了Axure中内联框架和动态面板的使用方法。内联框架部分演示了如何通过按钮切换不同页面内容,包括准备元件、设置框架链接和添加交互事件。动态面板部分展示了多层级内容的切换,包括创建面板层级、添加元件以及设置按钮循环切换事件。两种方法均能实现页面内容的动态展示,适用于原型设计中的交互效果实现。
2026-02-15 20:13:45
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原创 Axure学习--滚动到元件,更多事件,更多动作
摘要:本文介绍了Axure中"滚动到元件"和"页面载入事件"的实现方法。第一部分通过创建长文本、热区和按钮元件,设置按钮点击时缓慢滚动到对应热区位置,并将按钮组转换为固定在浏览器上的动态面板。第二部分演示了页面加载时触发矩形元件旋转动画的设置步骤,通过页面载入事件使目标元件顺时针旋转360度,持续1000毫秒。两种交互方式均附有详细的操作步骤和效果展示。(149字)
2026-02-15 14:40:20
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原创 Axure学习--制作一个复杂的动效
本文详细介绍了通过按钮交互实现矩形动画效果的制作流程:1)设置矩形初始属性;2)添加移动和旋转动画;3)实现文本显示效果;4)创建返回动画;5)制作文字逐个显示效果。整个过程包含坐标定位、时间控制、动态效果等关键步骤,最终实现包含移动、旋转、缩放和文字动画的完整交互演示。
2026-02-14 14:41:07
1098
原创 Axure学习--设置尺寸,设置透明度
操作顺序:新建交互➡️单击时➡️目标(矩形001)➡️宽度w设置为200➡️右边的9个正方形是改变尺寸的方式(可自行选择)➡️动画线性,时间1000毫秒。
2026-02-13 18:12:21
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原创 Axure学习--等待,
摘要:本文详细介绍了在Axure中为小人元件添加移动和等待交互事件的操作步骤。首先规划小人行进路线并记录各终点坐标,然后逐步添加移动事件(设置目标坐标、动画类型和时长)与等待事件。重点说明Axure中等待时间的计算方式:等待时长包含前一个移动事件的执行时间,因此实际等待时间需减去移动时间(如设置4000ms等待时,实际等待2000ms)。最后可通过浏览器预览点击触发交互效果。
2026-02-12 22:04:07
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原创 Axure学习--启用和禁用,移动
本文介绍了两种交互设计操作:1)按钮启用/禁用功能:通过设置白色按钮控制蓝色按钮的状态(启用/禁用),并配置禁用时的灰色样式和跳转功能;2)元件移动功能:设置按钮控制矩形的绝对位置移动("到达"模式仅移动一次)和相对位置移动("经过"模式每次点击移动固定距离)。两种操作均通过Axure的交互面板实现,包含详细的步骤说明和效果演示。
2026-02-11 22:30:05
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原创 Axure学习--显示与隐藏,设置文本,设置选中
本文介绍了三种常见的网页交互实现方法:1)显示/隐藏功能,通过按钮控制图片显示状态;2)设置文本功能,用按钮修改输入框和矩形中的内容;3)单选按钮组功能,包括设置选中样式、交互事件和选项组创建。每种方法都详细说明了操作步骤,特别强调了元件命名、事件绑定和状态设置等关键环节,为网页交互设计提供了实用指导。
2026-02-11 17:02:16
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原创 Axure学习--热区元件的使用
摘要:热区用于为特定区域添加交互动作。通过在目标区域(如下方整块区域)上覆盖热区,并为热区设置交互事件,可实现点击该区域任意位置触发指定动作的效果。这种方法简化了交互设计,无需为每个子元素单独设置事件。
2026-02-10 21:48:52
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原创 Axure学习--页面跳转
本文介绍了交互功能的三个核心步骤:事件→动作→目标。以页面跳转为例,详细说明了从创建页面、添加元素到设置交互的完整流程,包括选择触发事件(如鼠标单击)、设定响应动作(如打开链接)以及指定目标页面。重点演示了如何通过交互面板配置按钮功能,实现页面间的跳转效果,并提供了弹出窗口等可选设置。该教程通过具体案例帮助理解交互设计的基本原理和实现方法。
2026-02-10 21:01:18
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原创 Axure学习--绘制一个UI界面
摘要:本文详细介绍了使用钢笔工具制作波浪渐变效果的8个步骤:1)搭建背景框架;2)绘制上下渐变和左右渐变的波浪形状;3)添加叠加矩形并调整透明度;4)插入文本标签;5)绘制曲线图表和渐变矩形;6)复制多个矩形组件;7)对底部进行模糊处理;8)完成作品。重点讲解了钢笔工具绘制波浪形状、渐变参数设置(包括透明度调整)以及图层叠加技巧,最终形成具有层次感的渐变波浪视觉效果。
2026-02-09 22:59:29
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原创 Transformer原理解析(编码器和解码器)
1.编码器(Encoder):负责 “理解” 输入内容2.解码器(Decoder):负责 “生成” 输出内容。
2026-02-06 23:07:40
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