java基础面试题总结(2023版)

目录

1.Java语言有哪些特点?(4点)

2.Java和C++有什么关系,它们有什么区别?(5点)

3.JVM、JRE和JDK的关系是什么?

4.什么是字节码?

5.Oracle JDK 和 OpenJDK 的区别是什么?

6.Java有哪些数据类型?

7.访问修饰符public、private、protected、以及不写(默认)时的区别?

8.break ,continue ,return 的区别及作用?

9.java静态变量、代码块、和静态方法的执行顺序是什么?

10.面向对象和面向过程的区别?

11.讲讲面向对象三大特性

12.Java语言是如何实现多态的?

13.重载(Overload)和重写(Override)的区别是什么?

14.构造器(constructor)是否可被重写(override)?

15. java 创建对象有哪几种方式?

16.什么是不可变对象?好处是什么?

17.== 和 equals 区别是什么?

18.介绍下hashCode()?

19.hashCode(),equals()两种方法是什么关系?

20.为什么重写 equals 方法必须重写 hashcode 方法 ?

21.String,StringBuffer, StringBuilder 的区别是什么?

22.String为什么要设计成不可变的?

23.字符型常量和字符串常量的区别?

24.什么是字符串常量池?

25.String 是最基本的数据类型吗?

26.String有哪些特性?

27.在使用 HashMap 的时候,用 String 做 key 有什么好处?

28.包装类型是什么?基本类型和包装类型有什么区别?

29.基本类型和包装类型的区别主要有以下 几点:

30.解释一下自动装箱和自动拆箱?

31.int 和 Integer 有什么区别?


1.Java语言有哪些特点?(4点)

  • 面向对象(封装,继承,多态);
  • 平台无关性,平台无关性的具体表现在于,Java 是“一次编写,到处运行(Write Once,Run any Where)”的语言,因此采用 Java 语言编写的程序具有很好的可移植性,而保证这一点的正是 Java 的虚拟机机制。
  • 支持多线程。C++ 语言没有内置的多线程机制,因此必须调用操作系统的多线程功能来进行多线程程序设计,而 Java 语言却提供了多线程支持;
  • 支持网络编程并且很方便。

2.Java和C++有什么关系,它们有什么区别?(5点)

  1. 都是面向对象的语言,都支持封装、继承和多态;
  2. C++ 支持指针,而 Java 没有指针的概念;
  3. C++ 支持多继承,而 Java 不支持多重继承,但允许一个类实现多个接口;
  4. Java 不支持操作符重载,操作符重载则被认为是 C++ 的突出特征;
  5. Java 不支持 C++ 中的自动强制类型转换,如果需要,必须由程序显式进行强制类型转换。

3.JVM、JRE和JDK的关系是什么?

JDK是(Java Development Kit)的缩写,它是功能齐全的 Java SDK。它拥有 JRE 所拥有的一切,还有编译器(javac)和工具(如 javadoc 和 jdb)。它能够创建和编译程序。

JRE是Java Runtime Environment缩写,它是运行已编译 Java 程序所需的所有内容的集合,包括 Java 虚拟机(JVM),Java 类库,java 命令和其他的一些基础构件。但是,它不能用于创建新程序。

JDK包含JRE,JRE包含JVM。

4.什么是字节码?

之所以被称之为字节码,是因为字节码文件由十六进制值组成,而JVM以两个十六进制值为一组,即以字节为单位进行读取。在Java中一般是用javac命令编译源代码为字节码文件,由于字节码并不专对一种特定的机器,因此,Java程序无须重新编译便可在多种不同的计算机上运行。

5.Oracle JDK 和 OpenJDK 的区别是什么?

  • Oracle JDK 版本将每三年发布一次,而 OpenJDK 版本每三个月发布一次;
  • OpenJDK 是一个参考模型并且是完全开源的,而 Oracle JDK 并不是完全开源的;
  • Oracle JDK 比 OpenJDK 更稳定。OpenJDK 和 Oracle JDK 的代码几乎相同,但 Oracle JDK 有更多的类和一些错误修复。因此,如果您想开发企业/商业软件,建议选择 Oracle JDK
  • Oracle JDK 根据二进制代码许可协议获得许可,而 OpenJDK 根据 GPLv2 许可获得许可。

6.Java有哪些数据类型?

Java 语言的数据类型分为两种:基本数据类型和引用数据类型。

基本数据类型包括 boolean(布尔型)、float(单精度浮点型)、char(字符型)、byte(字节型)、short(短整型)、int(整型)、long(长整型)和 double (双精度浮点型)共 8 种,如下表所示。

基本类型

位数

字节

默认值

int

32

4

0

short

16

2

0

long

64

8

0L

byte

8

1

0

char

16

2

'u0000'

float

32

4

0f

double

64

8

0d

boolean

1

false

7.访问修饰符public、private、protected、以及不写(默认)时的区别?

Java中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

  • default (即默认,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。
  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法
  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)

8.break ,continue ,return 的区别及作用?

  • break 跳出总上一层循环,不再执行循环(结束当前的循环体)
  • continue 跳出本次循环,继续执行下次循环(结束正在执行的循环 进入下一个循环条件)
  • return 程序返回,不再执行下面的代码(结束当前的方法 直接返回)

9.java静态变量、代码块、和静态方法的执行顺序是什么?

基本上代码块分为三种:Static静态代码块、构造代码块、普通代码块

代码块执行顺序静态代码块——> 构造代码块 ——> 构造函数——> 普通代码块

继承中代码块执行顺序:父类静态块——>子类静态块——>父类代码块——>父类构造器——>子类代码块——>子类构造器

10.面向对象和面向过程的区别?

面向过程

  • 优点:性能比面向对象高,因为类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗资源Linux/Unix等一般采用面向过程开发,性能是最重要的因素。
  • 缺点:没有面向对象易维护、易复用、易扩展。

面向对象

  • 优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活、更加易于维护。
  • 缺点:性能比面向过程低。

11.讲讲面向对象三大特性

  • 封装。封装最好理解了。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。
  • 继承。它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”,被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。
  • 多态性。它是指在父类中定义的属性和方法被子类继承之后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为,这使得同一个属性或方法在父类及其各个子类中具有不同的含义。

12.Java语言是如何实现多态的?

本质上多态分两种:

1、编译时多态(又称静态多态)

2、运行时多态(又称动态多态)

重载(overload)就是编译时多态的一个例子,编译时多态在编译时就已经确定,运行的时候调用的是确定的方法。

我们通常所说的多态指的都是运行时多态,也就是编译时不确定究竟调用哪个具体方法,一直延迟到运行时才能确定。这也是为什么有时候多态方法又被称为延迟方法的原因。

Java实现多态有 3 个必要条件:继承、重写和向上转型。只有满足这 3 个条件,开发人员才能够在同一个继承结构中使用统一的逻辑实现代码处理不同的对象,从而执行不同的行为。

  • 继承:在多态中必须存在有继承关系的子类和父类。
  • 重写:子类对父类中某些方法进行重新定义,在调用这些方法时就会调用子类的方法。
  • 向上转型:在多态中需要将子类的引用赋给父类对象,只有这样该引用才既能可以调用父类的方法,又能调用子类的方法。

13.重载(Overload)和重写(Override)的区别是什么?

  • 重写发生在子类与父类之间, 重写方法返回值和形参都不能改变,与方法返回值和访问修饰符无关,即重载的方法不能根据返回类型进行区分。即外壳不变,代码重写!
  • 重载(overloading) 是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同。返回类型可以相同也可以不同。每个重载的方法(或者构造函数)都必须有一个独一无二的参数类型列表。最常用的地方就是构造器的重载。

14.构造器(constructor)是否可被重写(override)?

构造器不能被继承,因此不能被重写,但可以被重载。如有参构造和无参构造

15. java 创建对象有哪几种方式?

java中提供了以下四种创建对象的方式:

  • new创建新对象
  • 通过反射机制
  • 采用clone机制
  • 通过序列化机制

16.什么是不可变对象?好处是什么?

不可变对象指对象一旦被创建,状态就不能再改变,任何修改都会创建一个新的对象,如 String、Integer及其它包装类.不可变对象最大的好处是线程安全.

17.== 和 equals 区别是什么?

  • 如果==比较的是基本数据类型,那么比较的是两个基本数据类型的值是否相等;
  • 如果==是比较的两个对象,那么比较的是两个对象的引用,也就是判断两个对象是否指向了同一块内存区域;

equals方法主要用于两个对象之间,检测一个对象是否等于另一个对象

18.介绍下hashCode()?

  • hashCode() 的作用是获取哈希码,也称为散列码;它实际上是返回一个int整数。这个哈希码的作用是确定该对象在哈希表中的索引位置。
  • 散列表存储的是键值对(key-value),它的特点是:能根据“键”快速的检索出对应的“值”。这其中就利用到了散列码!(可以快速找到所需要的对象)

19.hashCode(),equals()两种方法是什么关系?

要弄清楚这两种方法的关系,就需要对哈希表有一个基本的认识。其基本的结构如下:

对于hashcode方法,会返回一个哈希值,哈希值对数组的长度取余后会确定一个存储的下标位置,如图中用数组括起来的第一列。

不同的哈希值取余之后的结果可能是相同的,用equals方法判断是否为相同的对象,不同则在链表中插入。

则有hashCode()与equals()的相关规定

  • 如果两个对象相等,则hashcode一定也是相同的;
  • 两个对象相等,对两个对象分别调用equals方法都返回true;
  • 两个对象有相同的hashcode值,它们也不一定是相等的;

20.为什么重写 equals 方法必须重写 hashcode 方法 ?

判断的时候先根据hashcode进行的判断,相同的情况下再根据equals()方法进行判断。如果只重写了equals方法,而不重写hashcode的方法,会造成hashcode的值不同,而equals()方法判断出来的结果为true。

在Java中的一些容器中,不允许有两个完全相同的对象,插入的时候,如果判断相同则会进行覆盖。这时候如果只重写了equals()的方法,而不重写hashcode的方法,Object中hashcode是根据对象的存储地址转换而形成的一个哈希值。这时候就有可能因为没有重写hashcode方法,造成相同的对象散列到不同的位置而造成对象的不能覆盖的问题。

21.String,StringBuffer, StringBuilder 的区别是什么?

1.可变与不可变。string对象是不可变的。对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.

String类利用了final修饰的char类型数组存储字符,源码如下:

private final char value[];

StringBuilder与StringBuffer都继承自AbstractStringBuilder类,在AbstractStringBuilder中也是使用字符数组保存字符串,这两种对象都是可变的。

源码如下:

char[] value;

2.是否多线程安全。

String中的对象是不可变的,也就可以理解为常量,显然线程安全。

StringBuilder是非线程安全的。

StringBuffer对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是线程安全的。

源码如下:

@Override public synchronized StringBuffer append(String str) { toStringCache = null; super.append(str); return this; }

3.性能

每次对String 类型进行改变的时候,都会生成一个新的String对象,然后将指针指向新的String 对象。StringBuffer每次都会对StringBuffer对象本身进行操作,而不是生成新的对象并改变对象引用。相同情况下使用StirngBuilder 相比使用StringBuffer 仅能获得10%~15% 左右的性能提升,但却要冒多线程不安全的风险。

22.String为什么要设计成不可变的?

1.便于实现字符串池(String pool)

在Java中,由于会大量的使用String常量,如果每一次声明一个String都创建一个String对象,那将会造成极大的空间资源的浪费。Java提出了String pool的概念,在堆中开辟一块存储空间String pool,当初始化一个String变量时,如果该字符串已经存在了,就不会去创建一个新的字符串变量,而是会返回已经存在了的字符串的引用。

如果字符串是可变的,某一个字符串变量改变了其值,那么其指向的变量的值也会改变,String pool将不能够实现!

2.使多线程安全

在并发场景下,多个线程同时读一个资源,是安全的,不会引发竞争,但对资源进行写操作时是不安全的,不可变对象不能被写,所以保证了多线程的安全。

23.字符型常量和字符串常量的区别?

  1. 形式上: 字符常量是单引号引起的一个字符,字符串常量是双引号引起的若干个字符;
  2. 含义上: 字符常量相当于一个整型值( ASCII 值),可以参加表达式运算;字符串常量代表一个地址值(该字符串在内存中存放位置,相当于对象;
  3. 占内存大小:字符常量只占2个字节;字符串常量占若干个字节(至少一个字符结束标志) (注意: char 在Java中占两个字节)。

24.什么是字符串常量池?

java中常量池的概念主要有三个:

  • 全局字符串常量池,
  • class文件常量池,
  • 运行时常量池。

25.String 是最基本的数据类型吗?

不是。Java 中的基本数据类型只有 8 个 :byte、short、int、long、float、double、char、boolean;除了基本类型(primitive type),剩下的都是引用类型(referencetype),Java 5 以后引入的枚举类型也算是一种比较特殊的引用类型。

26.String有哪些特性?

  • 不变性:String 是只读字符串,是一个典型的 immutable 对象,对它进行任何操作,其实都是创建一个新的对象,再把引用指向该对象。不变模式的主要作用在于当一个对象需要被多线程共享并频繁访问时,可以保证数据的一致性;
  • 常量池优化:String 对象创建之后,会在字符串常量池中进行缓存,如果下次创建同样的对象时,会直接返回缓存的引用;
  • final:使用 final 来定义 String 类,表示 String 类不能被继承,提高了系统的安全性。

27.在使用 HashMap 的时候,用 String 做 key 有什么好处?

HashMap 内部实现是通过 key 的 hashcode 来确定 value 的存储位置,因为字符串是不可变的,所以当创建字符串时,它的 hashcode 被缓存下来,不需要再次计算,所以相比于其他对象更快。

28.包装类型是什么?基本类型和包装类型有什么区别?

Java 为每一个基本数据类型都引入了对应的包装类型(wrapper class),int 的包装类就是 Integer,从 Java 5 开始引入了自动装箱/拆箱机制,

  • 把基本类型转换成包装类型的过程叫做装箱(boxing);
  • 反之,把包装类型转换成基本类型的过程叫做拆箱(unboxing),使得二者可以相互转换。

Java 为每个原始类型提供了包装类型:

  • 原始类型: boolean,char,byte,short,int,long,float,double
  • 包装类型:Boolean,Character,Byte,Short,Integer,Long,Float,Double

29.基本类型和包装类型的区别主要有以下 几点:

  • 包装类型可以为 null,而基本类型不可以
  • 包装类型可用于泛型,而基本类型不可以。泛型不能使用基本类型,因为使用基本类型时会编译出错。List<int> list = new ArrayList<>(); // 提示 Syntax error, insert "Dimensions" to complete ReferenceType 因为泛型在编译时会进行类型擦除,最后只保留原始类型,而原始类型只能是 Object 类及其子类——基本类型是个特例。
  • 基本类型比包装类型更高效。基本类型在栈中直接存储的具体数值,而包装类型则存储的是堆中的引用。 很显然,相比较于基本类型而言,包装类型需要占用更多的内存空间。

30.解释一下自动装箱和自动拆箱?

自动装箱:将基本数据类型重新转化为对象

9是属于基本数据类型的,原则上它是不能直接赋值给一个对象Integer的。但jdk1.5 开始引入了自动装箱/拆箱机制,就可以进行这样的声明,自动将基本数据类型转化为对应的封装类型,成为一个对象以后就可以调用对象所声明的所有的方法。

自动拆箱:将对象重新转化为基本数据类型

因为对象时不能直接进行运算的,而是要转化为基本数据类型后才能进行加减乘除

31.int 和 Integer 有什么区别?

  • Integer是int的包装类;int是基本数据类型;
  • Integer变量必须实例化后才能使用;int变量不需要;
  • Integer实际是对象的引用,指向此new的Integer对象;int是直接存储数据值 ;
  • Integer的默认值是null;int的默认值是0。

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回答: Java基础面试题可以包括很多方面的知识,以下是一些常见的问题和答案: 1. 什么是JNI? JNI是Java Native Interface的缩写,它提供了一组API,用于实现Java和其他语言(主要是C和C++)之间的通信。JNI允许Java代码与本地已编译的代码进行交互,尽管这可能会降低平台的可移植性。\[2\] 2. JNI的步骤是什么? JNI的步骤包括以下几个部分: - 在Java类中编写带有native声明的方法。 - 使用javac命令编译Java类。 - 使用javah命令生成头文件。 - 使用C/C++实现本地方法。 - 生成动态连接库。 - 执行Java代码。\[1\] 3. 请解释一下super.getClass()方法的作用。 super.getClass()方法是用于获取当前对象的父类的Class对象。在给定的示例中,Test类继承自Date类,当调用super.getClass().getName()时,会返回Test类的名称。因此,输出的结果是"Test"。\[3\] 希望以上回答能够帮助你理解Java基础面试题。如果你有其他问题,请随时提问。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [Java基础常见面试题及详细答案(总结40个)](https://blog.csdn.net/ayouki123456/article/details/124983188)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [Java基础面试题50题](https://blog.csdn.net/weixin_38337769/article/details/100560220)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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