存储类型的介绍

1.const

修饰一个变量是 只读 的

1.修饰普通变量时

const int num = 100; //num的值只可以读,不可以修改

2.修饰指针变量

const int *p;			//修饰的是 *p  ,*p不能改
int const *p;			//修饰的是 *p  ,*p不能改
int * const p;			//修饰的是  p,p的指向不能改
const int * const p;		//都不能修改

2.static

1.延长变量的生命周期,到整个程序结束

#include <stdio.h>

void func(){
    static int a = 100;
    //只在第一次调用时定义
    //a的生命周期到整个程序结束
    printf("a = %d\n",a);
    a++;
}

int main(int argc, const char *argv[])
{
    func();//100
    func();//101
    func();//102
    return 0;
}

2.限定作用域,限制变量只能在本文件(当前.c)中使用

参考 05extern.tar.gz

3.extern

声明变量或者函数是在其他文件里定义的

例:

extern int num;//此处的num只是声明,说明num是在其他.c文件中定义的

参考 05extern.tar.gz

4.register

register修饰的是一个寄存器变量

操作系统获取变量值的时候,优先级 寄存器--->cache(高速缓存)--->内存

寄存器变量执行效率高

因为寄存器的个数是有限的,根据处理器不同,有的是37个、有的是40个。。

所以一般不使用寄存器变量

注意:

寄存器变量不能取地址

register int a = 10;
int *p = &a;//错误的

5.auto

自动类型,不写存储类型的局部变量,默认都是 auto

6.volatile

防止编译器优化

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