1.const
修饰一个变量是 只读 的
1.修饰普通变量时
const int num = 100; //num的值只可以读,不可以修改
2.修饰指针变量
const int *p; //修饰的是 *p ,*p不能改
int const *p; //修饰的是 *p ,*p不能改
int * const p; //修饰的是 p,p的指向不能改
const int * const p; //都不能修改
2.static
1.延长变量的生命周期,到整个程序结束
#include <stdio.h>
void func(){
static int a = 100;
//只在第一次调用时定义
//a的生命周期到整个程序结束
printf("a = %d\n",a);
a++;
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
func();//100
func();//101
func();//102
return 0;
}
2.限定作用域,限制变量只能在本文件(当前.c)中使用
参考 05extern.tar.gz
3.extern
声明变量或者函数是在其他文件里定义的
例:
extern int num;//此处的num只是声明,说明num是在其他.c文件中定义的
参考 05extern.tar.gz
4.register
register修饰的是一个寄存器变量
操作系统获取变量值的时候,优先级 寄存器--->cache(高速缓存)--->内存
寄存器变量执行效率高
因为寄存器的个数是有限的,根据处理器不同,有的是37个、有的是40个。。
所以一般不使用寄存器变量
注意:
寄存器变量不能取地址
register int a = 10;
int *p = &a;//错误的
5.auto
自动类型,不写存储类型的局部变量,默认都是 auto
6.volatile
防止编译器优化