TypeScript中try-catch

给大家分享一下学习中的源代码,感兴趣的小伙伴可收藏学习(贪食蛇项目也运用了try-catch哦)
👉项目源码

作为JavaScript的超集,TypeScript 包含了Javascript的内容,并且还可以做到更多,例如: 与Java等语言相似的类语法 public/private/protected。当然TS也实现了异常捕获机制:throw用于捕获,try/catch用于处理异常。这里的异常可以是默认的异常,也可以用户自定义的异常,当然还有可能是第三方依赖提供的异常类型,例如AxiosError



JS中六种错误类型

  1. SyntaxError: 语法错误
  2. ReferenceError: 引用错误,引用了不存在的东西
  3. RangeError: 超出有效范围
  4. TypeError: 类型错误
  5. EvalError: eval()方法使用错误
  6. URIError: URI地址错误

TS中的try-catch

try {
	//...
} catch (e) {
	//...
}

无法指定错误类型

对于上面的代码,我们想要在catch明确具体的错误类型。

try {

} catch(e: TypeError) {
    console.log(e.message);
}

但是VsCode会直接报错,如下图所示:
在这里插入图片描述
这里报错信息中,明确指出:error的类型必须是any或者unknow


默认的any或unknown引发的问题

catch中使用e,在JS中,Error对象有两个默认的属性,分别是namemessage

下面的这段代码,在JS中是完全没有问题的。

try {
// do something 
} catch (e) {
    console.log(e.message);
}

但放在TS中,VsCode直接报错:
在这里插入图片描述
为什么会直接报这个错呢?其实很简单,在TS中,catcherror默认必须是any或者unknow类型。如果你直接使用e.message,在TS中,unknow必须要指定具体的类型才可以使用。如果你不理解这句话的话,看下面这个例子:

let someValue: unknown = "this is a string";
let strLength: number = someValue.length;

通过下图我们可以看到,即使赋值为numberTS仍默认uunknow类型。
在这里插入图片描述


解决办法:类型断言 as

我们回到刚才那个try-catch的例子,如果我们想要使用e.message的话,则必须指定e的类型。所以我们直接使用as来指定e的类就可以了。

try {
	// do something
} catch(e) {
    console.log((e as Error).message);
}

解决办法:any

当然最简单的是直接使用any,不过不太安全,不推荐使用。

try {

} catch(e: any) {
    console.log(e.message);
}

默认any或unknow的原因

为啥TS默认catch的错误类型,必须是anyunknow,其实原因很简单:我们的catch是捕获的是的throw出来的异常,throw可以抛出任何类型的异常,也可以是具体的值:

throw "法神莫凡"; 
throw 404; /
throw new Error("法神莫凡"); // 👍

既然可以抛出任何类型的异常,我们最简单的是创建一个适当的联合类型,但是能可以找到这样一个适当的联合类型吗?答案是不可能。如果你只考虑基本的数据类型以及6种错误类型,那你就肤浅了!你考虑了第三方依赖也会有其他类型的异常了吗。


总结

  1. catch的错误类型默认必须是any | unknow
  2. 如果想直接使用error.message可以使用any或者as来避免编译错误
  3. throw可以抛出任何类型的错误。

参考文章:https://juejin.cn/post/7082395930917339167

  • 3
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值