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原创 队列代码及思路详解

队列代码及思路详解如有错误,敬请指正#include<stdio.h>#include<malloc.h>typedef struct Queue{int *pBase;//用于创建数组下标,与内存的分配,主导指针指向,相当于 a[i]中的a[]int front;//队头int rear;//队尾}QUEUE;void init(QUEUE * Q);//初始化 ,注意各函数 的参数类型是队列指针void traverse_Queue(QUEUE * Q);/

2021-10-04 14:41:40 203

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栈的创建与注解#include<stdio.h>#include<malloc.h>#include<stdlib.h>typedef struct Node{int data;struct Node * pNext;}NODE,PNODE;typedef struct Stack//一个包括栈头、栈尾的数据类型的声明 ,其成员类型节点的相同,由于要改变位置,故为节点指针型{PNODE pTop;//栈头PNODE pBottom;//栈尾}ST

2021-10-01 22:59:01 146

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**链表创建完整版** --此代码仍取材于郝斌老师,但对插入和删除节点做了优化 ,如有错误,敬请指正#include<stdio.h>#include<malloc.h>#include<stdlib.h>typedef struct Node{int data;struct Node *pNext;}NODE,*PNODE;PNODE create_list(void);void traveser_list(PNODE pHead

2021-09-27 10:10:54 278

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**链表的创建与输出**--观郝斌老师课程而写此代码主要针对像我一样初入链表还不懂怎么创建和输出的的小白,如有错误,敬请指正代码如下:#include<stdio.h>#include<malloc.h>// 动态内存所用函数#include<stdlib.h>// 下文exit(-1)所需要的头文件typedef struct Node//定义一个结构体类型,data是数据域,pNext是指针域;注:指针域指的是下一个节点全...

2021-09-25 17:41:52 1026

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/*什么是数据结构数据结构:狭义上:和存储储存有关存储=单个的数据+个体之间的关系广义上:数据的存储和操作操作就是算法算法:狭义上:和存储类型有关广义上:和存储类型无关---->泛型存储类型: 1.线性存储 连续存储【数组】--------->物理存储地址相邻 优点:存储速度快 方便访问 缺点:空间有限 需要知道长度 插入删除时时间复杂 离散存储【链表】-

2021-09-25 11:47:18 87

空空如也

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