数据结构与算法——Java实现单链表、双向链表、环型链表、约瑟夫

目录

一、单链表

 1.1 单链表基本介绍

 1.2 分析与实现带head头结点的单向链表

1.2.1第一种方式: 尾部添加元素示意图

1.2.2 尾部添加元素的代码实现以及遍历链表的实现

1.2.3  第二种方式: 根据排名将节点插入到指定位置的示意图

1.2.4 根据排名将节点插入到指定位置 代码实现

1.2.5  单链表节点的修改(编号不变,名字和昵称可以改变)

1.2.6 单链表的某个节点删除图示

1.2.7 单链表的某个节点删除代码实现

1.3 代码汇总

1.4  单向链表新浪面试题:查找单链表中倒数第K个结点

1.5 腾讯面试题:单链表的反转(有点难度,但不是很大)

 1.5.1 反转的思路

 1.5.2 代码实现

 1.6 从尾到头打印链表

1.6.1 思路分析

1.6.2 代码实现

二、双向链表

2.1 双向链表增删改查分析图解

2.2 双向链表增删改查代码实现

三、单向环形链表与约瑟夫问题

3.1  约瑟夫问题思路分析

3.2 约瑟夫问题的代码实现


一、单链表

 1.1 单链表基本介绍

我们看下面的图示

 如下图

 

  •  链表是以节点的方法来存储,是链式存储
  •  每个节点包含data域(存放数据),next域(指向下一个节点)
  •  链表各个节点不一定是连续存储的
  •  链表分带头节点的链表(头结点不存放数据)和不带头结点的链表,根据实际需求来确定

下图是带头节点的链表,其中每一个白色的矩形就是一个节点

 

1.2 分析与实现带head头结点的单向链表

案例:实现水浒传英雄排行榜管理

1.2.1第一种方式: 尾部添加元素示意图

 

1.2.2 尾部添加元素的代码实现以及遍历链表的实现

public class SingleLinkedListTest {
    public static void main(String[] args) {
//      创建节点
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3,"吴用","智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4,"林冲","豹子头");


//      创建链表
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//      加入
        singleLinkedList.add(hero1);
        singleLinkedList.add(hero2);
        singleLinkedList.add(hero3);
        singleLinkedList.add(hero4);
//      显示
        singleLinkedList.list();
    }
}
//定义一个链表管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
//  初始化一个头节点,头节点一般不要动
    private  HeroNode head =  new HeroNode(0,"","");

//   添加节点到单向链表
//   思路:不考虑编号的顺序时,找到当前链表的最后一个节点next指向新节点
    public void add(HeroNode heroNode){
//      因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
        HeroNode temp = head;

//      遍历链表,找到最后,当next域是null,说明就是最后一个节点了
        while (true){
            if(temp.next ==null){
//               此时temp指向的节点已经是最后一个节点了,我们可以在这个节点后面再添加一个节点
                 temp.next = heroNode;
                 break;
            }
//           如果没有找到最后一个节点,temp就往后移动
            temp=temp.next;
        }
    }

//  遍历链表
    public void list(){
//     先判断链表是否是空
        if(head.next ==null){
            System.out.println("链表空");
            return;
        }
//      不是空,所以头结点后面会有数据
//      因为头结点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode temp = head.next;
        while(true){
//           判断是否是空
            if(temp ==null){
                break;
            }
//          已经重写toString方法了
            System.out.println(temp);
//          输出完之后移动
            temp = temp.next;
        }
    }


}


//每个HeroNode对象就是一个结点
class HeroNode{
    public int no;            //编号(data域的一部分)
    public String name;       //名字(data域的一部分)
    public String nickname;   //昵称(data域的一部分)
    public HeroNode next; //下一个节点(next域)

//  给data域赋值
    public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

//  为了观察方便,我们重写toString

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname + '\'' +
                '}';
    }
}

 

1.2.3  第二种方式: 根据排名将节点插入到指定位置的示意图

 

  因为是单链表,我们要找到添加位置的前一个节点

1.2.4 根据排名将节点插入到指定位置 代码实现

  如果同一个排名添加一次后有添加了一次,我们在第二次时提醒操作失败


//   第二种方式:在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
    public void addByOrder(HeroNode heroNode){
//      头节点不能动,我们仍然需要一个辅助指针来帮助找到添加的位置
//      因为是单链表,我们要找到添加位置的前一个节点
        HeroNode temp = head;

        while (true){
            if(temp.next ==null){
//               说明temp已经是链表的最后了
//               此时我们只能把结点添加到最后
                temp.next=heroNode;
                break;
            }
            if(temp.next.no>heroNode.no){
//               说明我们的节点的位置应该放到temp节点与temp.next节点之间
                heroNode.next = temp.next;
                temp.next = heroNode;

                break;
            }else if(temp.next.no ==heroNode.no){
//               说明节点已经存在了,不能添加了
                System.out.println("准备添加的英雄编号"+heroNode.no+"已经存在,不能再添加");
                break;
            }
//           指针移动
            temp = temp.next;
        }


    }
public class SingleLinkedListTest {
    public static void main(String[] args) {
//      创建节点
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3,"吴用","智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4,"林冲","豹子头");


//      创建链表
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//      加入
        singleLinkedList.addByOrder(hero3);
        singleLinkedList.addByOrder(hero1);
        singleLinkedList.addByOrder(hero4);
        singleLinkedList.addByOrder(hero2);
//      显示
        singleLinkedList.list();
    }
}

 

1.2.5  单链表节点的修改(编号不变,名字和昵称可以改变)

//    修改,根据编号来修改,编号不可修改
    public void update(HeroNode newHeroNode){
//        判断是否是空
        if(head.next ==null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
//      定义辅助变量
        HeroNode temp = head.next;
        while (true){
            if(temp == null){
//              这种情况是最后一个节点的下一个位置,到最后一个位置的下一个位置.遍历结束了
//              这种情况其实是没找到
                System.out.println("此节点的编号并不存在,并不能修改");
                break;
            }
            if(temp.no == newHeroNode.no){
//               找到了
                temp.name = newHeroNode.name;
                temp.nickname = newHeroNode.nickname;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }

    }
public class SingleLinkedListTest {
    public static void main(String[] args) {
//      创建节点
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3,"吴用","智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4,"林冲","豹子头");


//      创建链表
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//      加入
        singleLinkedList.addByOrder(hero3);
        singleLinkedList.addByOrder(hero1);
        singleLinkedList.addByOrder(hero4);
        singleLinkedList.addByOrder(hero2);
//      显示
        singleLinkedList.list();
        singleLinkedList.update(new HeroNode(1,"账账","好人卡"));
        System.out.println("************************");
        singleLinkedList.list();
    }
}

1.2.6 单链表的某个节点删除图示

 

1.2.7 单链表的某个节点删除代码实现

//  删除节点
    public void del(int no){
//        判断是否是空
        if(head.next ==null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
//      如果no编号存在的话,temp最终会指向被删除节点no的前一个位置
        HeroNode temp = head;
        while (true){
            if(temp.next == null){
//               说明temp后面已经没有了
                System.out.println("链表中不存在"+no+"编号的人员");
               break;
            }
            if(temp.next.no == no){
//               说明我们temp节点后面的节点正是我们想要删除的节点
                temp.next = temp.next.next;
                break;
            }

            temp = temp.next;
        }
    }

 

1.3 代码汇总

public class SingleLinkedListTest {
    public static void main(String[] args) {
//      创建节点
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3,"吴用","智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4,"林冲","豹子头");


//      创建链表
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//      加入
        singleLinkedList.addByOrder(hero3);
        singleLinkedList.addByOrder(hero1);
        singleLinkedList.addByOrder(hero4);
        singleLinkedList.addByOrder(hero2);
//      显示
        singleLinkedList.list();
        singleLinkedList.update(new HeroNode(1,"账账","好人卡"));
        System.out.println("************************");
        singleLinkedList.list();
        singleLinkedList.del(3);
        System.out.println("************************");
        singleLinkedList.list();

    }
}

//定义一个链表管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
//  初始化一个头节点,头节点一般不要动
    private  HeroNode head =  new HeroNode(0,"","");

//   添加节点到单向链表
//  第一种方式 不考虑编号的顺序时
//  思路:找到当前链表的最后一个节点next指向新节点
    public void add(HeroNode heroNode){
//      因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
        HeroNode temp = head;

//      遍历链表,找到最后,当next域是null,说明就是最后一个节点了
        while (true){
            if(temp.next ==null){
//               此时temp指向的节点已经是最后一个节点了,我们可以在这个节点后面再添加一个节点
                 temp.next = heroNode;
                 break;
            }
//           如果没有找到最后一个节点,temp就往后移动
            temp=temp.next;
        }
    }

//  遍历链表
    public void list(){
//     先判断链表是否是空
        if(head.next ==null){
            System.out.println("链表空");
            return;
        }
//      不是空,所以头结点后面会有数据
//      因为头结点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode temp = head.next;
        while(true){
//           判断是否是空
            if(temp ==null){
                break;
            }
//          已经重写toString方法了
            System.out.println(temp);
//          输出完之后移动
            temp = temp.next;
        }
    }

//   第二种方式:在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
    public void addByOrder(HeroNode heroNode){
//      头节点不能动,我们仍然需要一个辅助指针来帮助找到添加的位置
//      因为是单链表,我们要找到添加位置的前一个节点
        HeroNode temp = head;

        while (true){
            if(temp.next ==null){
//               说明temp已经是链表的最后了
//               此时我们只能把结点添加到最后
                temp.next=heroNode;
                break;
            }
            if(temp.next.no>heroNode.no){
//               说明我们的节点的位置应该放到temp节点与temp.next节点之间
                heroNode.next = temp.next;
                temp.next = heroNode;

                break;
            }else if(temp.next.no ==heroNode.no){
//               说明节点已经存在了,不能添加了
                System.out.println("准备添加的英雄编号"+heroNode.no+"已经存在,不能再添加");
                break;
            }
//           指针移动
            temp = temp.next;
        }

    }

//    修改,根据编号来修改,编号不可修改
    public void update(HeroNode newHeroNode){
//        判断是否是空
        if(head.next ==null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
//      定义辅助变量
        HeroNode temp = head.next;
        while (true){
            if(temp == null){
//              这种情况是最后一个节点的下一个位置,到最后一个位置的下一个位置.遍历结束了
//              这种情况其实是没找到
                System.out.println("此节点的编号并不存在,并不能修改");
                break;
            }
            if(temp.no == newHeroNode.no){
//               找到了
                temp.name = newHeroNode.name;
                temp.nickname = newHeroNode.nickname;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }

    }

//  删除节点
    public void del(int no){
//        判断是否是空
        if(head.next ==null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
//      如果no编号存在的话,temp最终会指向被删除节点no的前一个位置
        HeroNode temp = head;
        while (true){
            if(temp.next == null){
//               说明temp后面已经没有了
                System.out.println("链表中不存在"+no+"编号的人员");
               break;
            }
            if(temp.next.no == no){
//               说明我们temp节点后面的节点正是我们想要删除的节点
                temp.next = temp.next.next;
                break;
            }

            temp = temp.next;
        }
    }



}


//每个HeroNode对象就是一个结点
class HeroNode{
    public int no;            //编号(data域的一部分)
    public String name;       //名字(data域的一部分)
    public String nickname;   //昵称(data域的一部分)
    public HeroNode next; //下一个节点(next域)

//  给data域赋值
    public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

//  为了观察方便,我们重写toString

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname + '\'' +
                '}';
    }
}

1.4  单向链表新浪面试题:查找单链表中倒数第K个结点

思路:   找到返回节点,找不到返回空

  • 编写一个方法,接受head节点,同时接收一个index
  • index表示是倒数第index个节点(index=1,2,3.....
  • 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总长度getLength
  • 得到size后,我们从链表的第一个开始遍历(size-index)个就可以得到(我们将head.next赋值给temp,然后temp移动size-index次便可以精确的定位


//  查找单链表中的倒数第k个节点
    public static  HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head,int index){
//      判断链表是否是空
        if(head.next ==null){
//          链表是空
            return  null;
        }
//      获取链表长度
        int size = getLength(head);
//      遍历,获取节点
        if(index<=0 ||index>size){
            return null;
        }

//       辅助变量
        HeroNode temp = head.next;
        for(int i=0 ; i<size-index;i++ ){
            temp = temp.next;
        }

        return temp;
    }



//  返回有效结点的个数
    public  static int  getLength (HeroNode head){
        if(head.next ==null){
//          空
            System.out.println("链表是空");
            return 0;
        }
        int length =0;
//      定义一个辅助标量
        HeroNode temp = head.next;
//      遍历链表
        while (true){
            if(temp.next ==null){
//              说明此时temp就是最后一个
                length++;
                return  length;
            }
            length++;
            temp = temp.next;

        }
    }
     System.out.println(SingleLinkedList.findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(),1));

 

1.5 腾讯面试题:单链表的反转(有点难度,但不是很大)

1.5.1 反转的思路

 然后编程下面这个样子

 

 1.5.2 代码实现


//     单链表反转
    public static  void reverseList(HeroNode head){
//        如果当前链表是空或者只有一个结点就不用反转了
        if(head.next==null || head.next.next==null){
//          不需要处理
            return;
        }

//      创建辅助指针,来遍历我们原序的链表
        HeroNode temp = head.next;
        HeroNode tempNext =null; //指向temp的下一个节点
        HeroNode reverseHead = new HeroNode(0,"","");

        while (temp !=null){
//          temp节点的下一个节点,后面有用
            tempNext = temp.next;
//          将temp的下一个节点指向新的链表的最前端
            temp.next =reverseHead.next;
//          新链表的头指针指向temp
            reverseHead.next = temp;
//          temp移动
            temp =tempNext;
        }
//       运行出来说明已经完成了
        head.next = reverseHead.next;

    }

 

1.6 从尾到头打印链表

 方式要求1:反向遍历

 方式要求2:Stack栈

1.6.1 思路分析

 

1.6.2 代码实现

//  利用栈的这个数据结构,将各个节点压入栈中,然后利用栈的先进后出特点,实现逆序打印效果
    public static void reversePrint(HeroNode head){
        if(head.next ==null){
//          空链表,不打印
            return;
        }

//      创建一个栈,将各个节点压入
        Stack<HeroNode>  stack = new Stack<>();
        HeroNode temp = head.next;
//      将链表中的所有节点压入栈
        while (temp!=null){
            stack.push(temp);
            temp = temp.next;
        }
//      出栈
        while (stack.size()>0){
            System.out.println(  stack.pop());
        }
    }

}

二、双向链表

案例:使用带head的双向链表实现水浒传排行榜

单向链表的缺点

  • 单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找。
  • 单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点 ,而双向链表,则可以自我删除,所以前面我们单链表删除时节点,总是找到 temp,temp 是待删除节点的前一个节点(认真体会).

2.1 双向链表增删改查分析图解

 

2.2 双向链表增删改查代码实现

//创建双向链表的类
class  DoubleLinkedList{
    //  初始化一个头节点,头节点一般不要动
    private  HeroNode head = new HeroNode(0,"","");

    public HeroNode getHead() {
        return head;
    }

    public void setHead(HeroNode head) {
        this.head = head;
    }


//  遍历的方法  没有任何改变
    public void list(){
//     先判断链表是否是空
        if(head.next ==null){
            System.out.println("链表空");
            return;
        }
//      不是空,所以头结点后面会有数据
//      因为头结点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode temp = head.next;
        while(true){
//           判断是否是空
            if(temp ==null){
                break;
            }
//          已经重写toString方法了
            System.out.println(temp);
//          输出完之后移动
            temp = temp.next;
        }
    }

//  默认添加到双向链表的最后
    public void add(HeroNode heroNode){
//      因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
        HeroNode temp = head;

//      遍历链表,找到最后,当next域是null,说明就是最后一个节点了
        while (true){
            if(temp.next ==null){
//               此时temp指向的节点已经是最后一个节点了,我们可以在这个节点后面再添加一个节点
                temp.next = heroNode;
                heroNode.pre = temp;
//              构成一个双向链表
                break;
            }
//           如果没有找到最后一个节点,temp就往后移动
            temp=temp.next;
        }
    }


//   修改,根据编号来修改,编号不可修改
    public void update(HeroNode newHeroNode){
//        判断是否是空
        if(head.next ==null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
//      定义辅助变量
        HeroNode temp = head.next;
        while (true){
            if(temp == null){
//              这种情况是最后一个节点的下一个位置,到最后一个位置的下一个位置.遍历结束了
//              这种情况其实是没找到
                System.out.println("此节点的编号并不存在,并不能修改");
                break;
            }
            if(temp.no == newHeroNode.no){
//               找到了
                temp.name = newHeroNode.name;
                temp.nickname = newHeroNode.nickname;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }

    }


//  删除节点,对于双线链表,我们可以直接找到要删除的节点,不需要找到删除节点的上一个
    public void del(int no){
//        判断是否是空,空的话就不用修改了
        if(head.next ==null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
//      辅助变量,最终会执行我们删除的节点
        HeroNode temp = head.next;

        while (true){
            if(temp == null){
//               说明temp后面已经没有了
                System.out.println("链表中不存在"+no+"编号的人员");
                break;
            }
            if(temp.no == no){
//               说明我们temp节点后面的节点正是我们想要删除的节点
                temp.pre.next = temp.next;
//              这样解决了我们删除最后一个的时候出现空指针异常的问题
                if(temp.next !=null){
                    temp.next.pre = temp.pre;
                }

                break;
            }

            temp = temp.next;
        }
    }




}

//每个HeroNode对象就是一个结点
class HeroNode{
    public int no;            //编号(data域的一部分)
    public String name;       //名字(data域的一部分)
    public String nickname;   //昵称(data域的一部分)
    public HeroNode next;     //下一个节点(next域)
    public HeroNode pre;      //前面的一个结点
    //  给data域赋值
    public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

//  为了观察方便,我们重写toString

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname + '\'' +
                '}';
    }
}

测试

public class DoubleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3,"吴用","智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4,"林冲","豹子头");

        DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();

        doubleLinkedList.add(hero1);
        doubleLinkedList.add(hero2);
        doubleLinkedList.add(hero3);
        doubleLinkedList.add(hero4);

        doubleLinkedList.list();
        System.out.println("**************");

        doubleLinkedList.del(4);
        doubleLinkedList.list();
        System.out.println("**************");

        doubleLinkedList.update(new HeroNode(1,"账账","好人卡"));
        doubleLinkedList.list();
        System.out.println("**************");


    }
}

 

三、单向环形链表与约瑟夫问题

Josephu(约瑟夫、约瑟夫环) 问题


         Josephu 问题为:

          设编号为1,2,1的n个人围坐一圈,约定编号为k (1=k<=n)的人从1开始报数,数到m 的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。


        提示: 用一个不带头节点的循环链表来处理 Josephu

       问题:

         设编号为12… nn个人围坐一圈,约定编号为k1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m 的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列

n = 5 , 即有5个人

k = 1, 从第一个人开始报数

m = 2, 2

3.1  约瑟夫问题思路分析

 

 

构建一个单向的环形链表思路

1. 先创建第一个节点, first 指向该节点,并形成环形

2. 后面当我们每创建一个新的节点,就把该节点,加入到已有的环形链表中即可.

遍历环形链表思路

1. 先让一个辅助指针(变量) curBoy,指向first节点

2. 然后通过一个while循环遍历 该环形链表即可 curBoy.next  == first 结束

出圈分析思路

 

 

3.2 约瑟夫问题的代码实现

public class Josepfu {
    public static void main(String[] args) {
        CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
//      添加五个小孩节点
        circleSingleLinkedList.addBoy(5);
       circleSingleLinkedList.showBoy();
        System.out.println("*********小孩出圈测试*********");
        circleSingleLinkedList.countBoy(1,2,5);

    }
}
//  创建一个环型的单向列表
class CircleSingleLinkedList{
//    创建一个first节点
    private  Boy first = new Boy(-1);

//    添加小孩节点,构建成环型列表.输入一个数,我们就添加几个节点
    public void  addBoy(int nums){
//       先校验
        if(nums<1){
            System.out.println("num不正确");
            return;
        }

//      辅助指针,帮助构建环型链表。这个会跟着新创建的节点走
        Boy curBoy = null;

//       使用for循环创建我们的环型链表
        for(int i=1;i<=nums;i++){
//          根据编号创建小号节点
            Boy boy = new Boy(i);
//          第一个小孩有点例外
            if(i==1){
//              first指针指向第一个小孩
                first =boy;
//              第一个自己和自己成环
                first.setNext(first);
//              辞职我们的辅助指针也指向第一个
                curBoy = first;
            }else {
                curBoy.setNext(boy);
//              回环
                boy.setNext(first);
//              curBoy 移动
                curBoy=boy;
            }
        }
    }

//    遍历环型链表
    public void showBoy(){
//      先判断是否是空
        if(first == null){
            System.out.println("没有任何小孩~~~");
            return;
        }
//      first指针不能动,使用一个辅助指针
        Boy curBoy = first;
        while (true){
            System.out.println(curBoy);
//           判断是否到最后
            if(curBoy.getNext() == first){
//               遍历完毕
                break;
            }
//          后移
            curBoy = curBoy.getNext();
        }

    }

//    根据用户的输入,计算出小孩出圈的顺序

    /**
     *
     * @param startNo  第几个小孩开始
     * @param countNum 数到多少出列
     * @param nums     表示最初有多少小孩在圈子里面
     */
    public void  countBoy(int startNo,int countNum,int nums){
//        先对数据进行校验
        if(first ==null || startNo<1 || startNo>nums){
            System.out.println("参数输入有误,请重新输入");
            return;
        }

//      创建辅助指针,帮助小孩出圈
        Boy helper = first;
//      将helper指向环型列表的最后一个节点
        while (true){
            if(helper.getNext() == first){
//              此时指向了最后一个节点
                break;
            }
//          继续往下走
            helper = helper.getNext();
        }

//      在小孩报数出列之前,先让 first 和  helper 移动 k - 1次(k在这里是startNo)
        for(int j=0;j<startNo-1;j++){
            first = first.getNext();
            helper = helper.getNext();
        }

//      开始报数并出列,循环操作,直到圈中就剩下一个
        while (true){
            if(helper == first){
//               说明圈中只有一人
                System.out.println("最后剩余一人:"+helper);
                break;
            }
//          让first和helper 指针同时移动 countNum-1 次
           for (int j=0;j<countNum-1;j++){
               first = first.getNext();
               helper = helper.getNext();
           }

//           出列
            System.out.println("小孩出列"+first);

//          指针变化
            helper.setNext(first.getNext());
//          first得往前走一个位置,原来的位置要删除
            first = first.getNext();

        }


    }



}

 




// 创建一个Boy类,表示一个节点
class Boy{
    private int no;    //编号
    private Boy next;   //指向下一个节点

    @Override
    public String toString() {
        return "Boy{" +
                "no=" + no +
                '}';
    }

    public Boy(int no) {
        this.no = no;
    }

    public int getNo() {
        return no;
    }

    public void setNo(int no) {
        this.no = no;
    }

    public Boy getNext() {
        return next;
    }

    public void setNext(Boy next) {
        this.next = next;
    }
}

 

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