继承与多态

一、引入

继承么,子类会继承父类的成员变量和方法(除了被private修饰的和构造方法无法被继承),私有属性,一般通过set,get方法来操作。
所有的类若无关键字extends,默认继承Object根类。

二、变量隐藏与方法覆盖。

变量隐藏,子类的新的变量与父类变量名同(只是变量名同就可)。
方法覆盖,子类新的方法与父类的方法名,返回值类型,形参的个数、类型、顺序都得相同。
子类 子 = new 子类();
子类.相同变量; 调的是子类同名新变量。
super.相同变量; 调的是父类同名旧变量。

三、向上转型(子类转父类)

1.上转型对象不能操作子类新增的成员变量和成员方法。
2.上转型对象可以调用子类继承父类的成员变量和成员方法(他们没有被隐藏或覆盖)。
3.上转型对象调用同名变量,调的是父类的。
4.上转型对象调用被重写的成员方法,调的是子类的。

四、向下转型(父类转子类)

如果想访问子类当中特有的方法时。
Animal a = new Cat();
Cat a1 = (Cat)a;
向下转型有风险:用instanceof解决
1.instanceof可以在运行阶段动态判断引用指向的对象的类型
2.语法格式:(引用 instanceof 类型)
3.运算结果:只能是true或false
4.引用这个变量保存了内存地址指向了堆中的对象。
if(a instanceof Cat){
Cat a1 = (Cat)a;
a1.抓老鼠;
}

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