Volatile、CAS、原子类问题

本文深入探讨了Java并发编程中的Volatile、CAS和原子类。Volatile保证了可见性但不保证原子性,防止指令重排。CAS是CPU并发原语,通过Unsafe类实现原子操作,解决并发问题,但可能引发ABA问题。原子类如AtomicInteger通过CAS解决ABA问题,使用版本号确保数据一致性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Volatile、CAS、原子类问题

1.对Volatile的理解

Volatile是Java虚拟机提供的轻量级的同步机制(三大特性):

  • 保证可见性
  • 不保证原子性
  • 禁止指令重排
1.1JMM是什么

JMM是Java内存模型,也就是Java Memory Model,简称JMM,本身是一种抽象的概念,实际上并不存在,它描述的是一组规则或规范,通过这组规范定义了程序中各个变量(包括实例字段,静态字段和构成数组对象的元素)的访问方式

JMM关于同步的规定:

  • 线程解锁前,必须把共享变量的值刷新回主内存
  • 线程加锁前,必须读取主内存的最新值,到自己的工作内存
  • 加锁和解锁是同一把锁

由于JVM运行程序的实体是线程,而每个线程创建时JVM都会为其创建一个工作内存(有些地方称为栈空间),工作内存是每个线程的私有数据区域,而Java内存模型中规定所有变量都存储在主内存,主内存是共享内存区域,所有线程都可以访问,但线程对变量的操作(读取赋值等)必须在工作内存中进行,首先要将变量从主内存拷贝到自己的工作内存空间,然后对变量进行操作,操作完成后再将变量写会主内存,不能直接操作主内存中的变量,各个线程中的工作内存中存储着主内存中的变量副本拷贝,因此不同的线程间无法访问对方的工作内存,线程间的通信(传值)必须通过主内存来完成,其简要访问过程:

在这里插入图片描述

数据传输速率:硬盘 < 内存 < < cache < CPU

上面提到了两个概念:主内存 和 工作内存

  • 主内存:就是计算机的内存,也就是经常提到的8G内存,16G内存
  • 工作内存:但我们实例化 new student,那么 age = 25 也是存储在主内存中
    • 当同时有三个线程同时访问 student中的age变量时,那么每个线程都会拷贝一份,到各自的工作内存,从而实现了变量的拷贝

在这里插入图片描述

1.2 Volatile不保证原子性

出现了写丢失,解决方法:通过在方法上添加synchronized、使用原子类

1.3 Volatile禁止指令重排

计算机在执行程序时,为了提高性能,编译器和处理器常常会对指令重排,一般分为以下三种:

在这里插入图片描述

  • 单线程环境里面确保最终执行结果和代码顺序的结果一致
  • 处理器在进行重排序时,必须要考虑指令之间的数据依赖性
  • 多线程环境中线程交替执行,由于编译器优化重排的存在,两个线程中使用的变量能否保证一致性是无法确定的,结果无法预测。

在这里插入图片描述

1.4 Volatile针对指令重排做了啥

Volatile实现禁止指令重排优化,从而避免了多线程环境下程序出现乱序执行的现象

首先了解一个概念,内存屏障(Memory Barrier)又称内存栅栏,是一个CPU指令,它的作用有两个:

  • 保证特定操作的顺序
  • 保证某些变量的内存可见性(利用该特性实现volatile的内存可见性)

由于编译器和处理器都能执行指令重排的优化,如果在指令间插入一条Memory Barrier则会告诉编译器和CPU,不管什么指令都不能和这条Memory Barrier指令重排序,也就是说 通过插入内存屏障禁止在内存屏障前后的指令执行重排序优化。 内存屏障另外一个作用是刷新出各种CPU的缓存数,因此任何CPU上的线程都能读取到这些数据的最新版本。

在这里插入图片描述

也就是过在Volatile的写 和 读的时候,加入屏障,防止出现指令重排的

2.CAS底层原理

2.1 概念

CAS的全称是Compare-And-Swap,它是CPU并发原语

它的功能是判断内存某个位置的值是否为预期值,如果是则更改为新的值,这个过程是原子的

CAS并发原语体现在Java语言中就是sun.misc.Unsafe类的各个方法。调用UnSafe类中的CAS方法,JVM会帮我们实现出CAS汇编指令,这是一种完全依赖于硬件的功能,通过它实现了原子操作,再次强调,由于CAS是一种系统原语,原语属于操作系统用于范畴,是由若干条指令组成,用于完成某个功能的一个过程,并且原语的执行必须是连续的,在执行过程中不允许被中断,也就是说CAS是一条CPU的原子指令,不会造成所谓的数据不一致的问题,也就是说CAS是线程安全的。

/**
 * 比较并交换:compareAndSet
 *
 * @author HiJ
 * @create 2022-07-30 15:59
 */
public class CASTest {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        // 创建一个原子类
        AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(5);
        /**
         * 一个是期望值,一个是更新值,但期望值和原来的值相同时,才能够更改
         * 假设三秒前,我拿的是5,也就是expect为5,然后我需要更新成 2019
         */
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(5, 2019) + "\t current data: " + atomicInteger.get());
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(5, 1024) + "\t current data: " + atomicInteger.get());
    }
}

在这里插入图片描述

2.2 CAS底层原理(CAS全称Compare-And-Swap,它是一条CPU并发原语)

首先看看 atomicInteger.getAndIncrement()方法的源码
在这里插入图片描述

从这里能够看到,底层又调用了一个unsafe类的getAndAddInt方法

2.2.1 unsafe类

在这里插入图片描述

Unsafe是CAS的核心类,由于Java方法无法直接访问底层系统,需要通过本地(Native)方法来访问,Unsafe相当于一个后门,基于该类可以直接操作特定的内存数据。Unsafe类存在sun.misc包中,其内部方法操作可以像C的指针一样直接操作内存,因为Java中的CAS操作的执行依赖于Unsafe类的方法

注意Unsafe类的所有方法都是native修饰的,也就是说unsafe类中的方法都直接调用操作系统底层资源执行相应的任务

为什么Atomic修饰的包装类,能够保证原子性,依靠的就是底层的unsafe类

2.2.2 变量valueOffset

表示该变量值在内存中的偏移地址,因为Unsafe就是根据内存偏移地址获取数据的。

在这里插入图片描述

从这里能够看到,通过valueOffset,直接通过内存地址,获取到值,然后进行加1的操作

2.2.3 变量value用volatile修饰

保证了多线程之间的内存可见性

在这里插入图片描述

var5:就是我们从主内存中拷贝到工作内存中的值(每次都要从主内存拿到最新的值到自己的本地内存,然后执行compareAndSwapInt()在再和主内存的值进行比较。因为线程不可以直接越过高速缓存,直接操作主内存,所以执行上述方法需要比较一次,在执行加1操作)

那么操作的时候,需要比较工作内存中的值,和主内存中的值进行比较

假设执行 compareAndSwapInt返回false,那么就一直执行 while方法,直到期望的值和真实值一样

  • val1:AtomicInteger对象本身
  • var2:该对象值得引用地址
  • var4:需要变动的数量
  • var5:用var1和var2找到的内存中的真实值
  • 用该对象当前的值与var5比较
  • 如果相同,更新var5 + var4 并返回true
  • 如果不同,继续取值然后再比较,直到更新完成

这里没有用synchronized,而用CAS,这样提高了并发性,也能够实现一致性,是因为每个线程进来后,进入的do while循环,然后不断的获取内存中的值,判断是否为最新,然后在进行更新操作。

假设线程A和线程B同时执行getAndInt操作(分别跑在不同的CPU上)

  1. AtomicInteger里面的value原始值为3,即主内存中AtomicInteger的 value 为3,根据JMM模型,线程A和线程B各自持有一份价值为3的副本,分别存储在各自的工作内存
  2. 线程A通过getIntVolatile(var1 , var2) 拿到value值3,这时线程A被挂起(该线程失去CPU执行权)
  3. 线程B也通过getIntVolatile(var1, var2)方法获取到value值也是3,此时刚好线程B没有被挂起,并执行了compareAndSwapInt方法,比较内存的值也是3,成功修改内存值为4,线程B打完收工,一切OK
  4. 这时线程A恢复,执行CAS方法,比较发现自己手里的数字3和主内存中的数字4不一致,说明
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值