1、什么是JavaScript?
1.1 概述
JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言
1.2 历史
ECMAScript可以理解为JavaScript的一个标准
2、快速入门
2.1 引入JavaScript
1、内部标签
2、外部引入
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--script标签内,写JavaScript代码;;此段也可放在body标签内-->
<!--<script>-->
<!-- alert("hello world")-->
<!--</script>-->
<!--外部引入-->
<!--注意:script标签必须成对出现-->
<script src="JS/test.js"></script>
<!--不用显示定义type,也默认就是JavaScript-->
<script type="text/javascript">
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
2.2 基本语法入门
<!--JavaScript严格区分大小写-->
<script>
// 1、定义变量 ---变量类型 变量名 = 变量值;(java中,。值有可能是对象,)
var score = 71;// 只有var这个变量名
//alert(num);
// 2、 条件控制
if(score>60 && score<70){
alert("60~70");
}else if(score>70 && score<80){
alert("70~80")
}else{
alert("other")
}
//console.log(score) 在浏览器的控制台打印变量! SOUT--system.out.println
</script>
浏览器必备调试须知:
2.3 数据类型
数值、文本、图形、音频、视频.....
变量
var name //不可以数字开头
number
JS不区分整数和小数 number
NaN // not a number
Infinity //表示无穷大
字符串、布尔值、逻辑运算、
比较运算符(重要!)
=
== 等于 (类型不一样,值一样,也会判断true)
=== 绝对等于(类型一样,值也一样,结果为true)
坚持不要使用==比较
须知:
- NaN===NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
- 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN
浮点数问题
console.log( (1/3) === (1-2/3) )
尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!
Math.abs(1/3- (1-2/3) )
null 和 undefined
null 空
undefined 未定义
数组
Java的数值必须是相同类型的对象,JS中不需要这样
//保证代码的可读性,尽量使用[] //数组用中括号,对象用大括号
var arr = [1,2,3,4,5,"hello",null,true];
new Array(1,2,3,4,5,"hello");
取数组下标:如果越界了,就会undefined
对象
对象是大括号,数字是中括号,每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加
//Person person = new Person(1,2,3,4,5);
var person = {
name:"Donger",
age:18,
tags:['handsome','honest','very nice','...']
}
2.4 严格检查格式
<!--
'use strict'严格检查模式,预防JS的随意性导致产生的一些问题
必须写在第一行
-->
<script>
'use strict';
//全局变量
var i = 1;//在ES6中用let定义局部变量
</script>
3、数据类型
3.1 字符串
1、正常字符串我们使用 单引号,或者双引号包裹
2、注意转义字符
\'
\n
\t
\u4e2d
\x41 Ascll字符
3、多行字符串编写
var msg = `
hello
world
你好
`
4、模板字符串
let name = "donger";
let age = 18;
let msg = `${name}你好棒`
//输出结果
donger你好棒
5、字符串长度
str.length
6、字符串的可变性—不可变
7、大小写转换
//注意,这里是方法不是属性
>console.log(student.toLocaleUpperCase())
<STUDENT
>console.log(student.toLocaleLowerCase())
<student
8、获取元素下标
>console.log(student.indexOf('u'))
<2
9、 substrng
[)
student.substring(0) //从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(1,3) //[1,3]---->tu
3.2 数组
Array可以包含任意的数据类型
var arr = [1,2,3,4,5]
1、长度
arr.length
注意:加入给arr.length赋值,数组大小就会发生变化
2、indexOf(),通过元素获得下标索引
arr = [1,2,3,4,5,6,"1","2"]
>arr.indexOf(1)
<0
>arr.indexOf("1")
<6
字符串的 1 和数字 1 是不同的
3、slice()截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的substring
>arr.slice(3)
<(5) [4, 5, 6, '1', '2']
>arr.slice(1,5)
<(4) [2, 3, 4, 5]
4、push()—压入到尾部, pop()—弹出尾部的一个元素
5、unshift()—压入到头部, shifit() 弹出头部的一个元素
6、排序sort()
7、元素反转reverse()
8、concat()
["C","B","A"]
>arr.concat([1,2,3])
<["C","B","A",1,2,3]
注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组
9、连接符join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
["C","B","A"]
>arr.join('-')
<"C-B-A"
10、多维数组(了解)
数组:存储数据(如何存和取方法都可以实现)
3.3 对象
若干个键值对
var 对象名 = {
属性名 : 属性值,
属性名 : 属性值,
属性名 : 属性值
}
var person = {
name:"donger",
age: 18,
tel: 10010,
score:404
}
JS中对象,{…}表示一个对象,键值对描述属性 xxxx : xxxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号。
JavaScript中的所有键都是字符串,值都是任意对象
1、对象赋值
2、使用一个不存在的对象属性,不会报错!-----undefined
3、动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
4、动态的添加,直接给新的属性添加值即可
5、判断属性是否在这个对象中! xxx in xxx
6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的–hasOwnProperty()
3.4 流程控制
if判断
var age = 1;
if(age>5){ //第一个判断
alert("haha");
}else if(age<3){ //第一个判断
alert("wawa");
}else{ //否则
alert("balabala");
}
循环(for、while、数组、ForEach)
3.5 Map 和 Set
ES6的新特性
Map:
var map = new Map([['tom',100],['jack',100],['smith',80]]);
var name = map.get('smith'); //通过key获value
map.set('admin',70);
map.delete('jack');
Set: 无序不重复的集合
var set = new Set([5,6,6,6]); //Set可以去重
set.add(2); //添加
set.delete(5); //删除
console.log(set.has(6)); //是否包含某个元素
3.6 iterator
作业:使用iterator来遍历迭代我们Map, Set
遍历数组
//通过for of 实现。。。//for in 打印的是下标
var arr = [3,4,5]
for (var x of arr){
console.log(x)
}
遍历map
var map = new Map([['tom',100],['jack',100],['smith',80]]);
for(let x of map){
console.log(x)
}
遍历set
var set = new Set([5,6,7]);
for (let x of set){
console.log(x)
}
4、函数
4.1 定义函数
定义方式一
绝对值函数
function abs(x){
if (x>0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
一旦执行到return代表函数结束,返回结果;如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
定义方式二
var abs = function(x)
if (x>0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
function(x){…}这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!方式一方式二等价。
参数问题:JavaScript可以传任意个参数,也可以不传参数
参数进来是否存在的问题:
假设参数不存在,如何规避?
var abs = function (x) {
//手动抛出异常来判断
if(typeof x !== 'number'){
throw 'Not a Number';
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
arguments : 代表传递进来的所有参数,是一个数组
var abs = function (x){
console.log("x=>"+x);
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
console.log(arguments[i]);
}
if(x>0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
问题:arguments包含所有参数,我们有时想使用多余的参数来进行附加操作,需要排除已有的参数
rest
以前
function aaa(a,b){
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
if(arguments.length>2){
for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {
//。。。。。。。
}
}
}
ES6引入新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数~ // . . .
function aaa(a,b,...rest){
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
console.log(rest);
}
//rest只能写在后面,必须用...标识
4.2 变量的作用域
在JavaScript中,var定义变量实际是有作用域的。
- 假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用,(非要想用的话,之后可以研究闭包)
function qj() {
var x = 1;
x = x + 1;
}
x = x + 2; //Uncaught ReferenceError: x is not defined
- 如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
- 内部函数可以访问外部函数,反之则不行
function qj() {
var x = 1;
//内部函数可以访问外部函数,反之则不行
function qj2() {
var y = x + 1; //2
}
var z = y+1; //Uncaught ReferenceError: z is not defined
}
假设,内部函数变量和外部函数的变量,重名
function qj(){
var x = 1;
function qj2(){
var x = 'A';
console.log('inner'+x);//outer1
}
console.log('outer'+x);//innerA
qj2()
}
qj()
假设在JavaScript中函数查找变量从自身函数开始,由“内”向“外” 查找。假设外部存在这个同名的函数变量,则在内部函数会屏蔽外部函数的变量。
提升变量的作用域
function qj(){
var x = "x" + y;
console.log(x);
var y = 'y';
}
//结果: xundefined
说明:JS执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值;
function qj2(){
var y;
var x = "x" + y;
console.log(x);
y = 'y';
}
这个是在JavaScript建立之初就存在的特性。养成规范:所有变量定义都在函数的头部,不要乱发过,便于代码维护;
function qj2(){
var x = 1;
y = x + 1;
z,i,a; //undefined
}
全局函数
//全局函数
x = 1;
function f(){
console.log(x);
}
f();
console.log(x);
全局对象window
var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x);//默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下
alert这个函数本身也是一个window变量
var x = 'xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
//old_alert(x);
window.alert = function(){
};
//发现alert()失效了
window.alert(123);
//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);
JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有任何函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错RefrenceError
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突。 —如何减少冲突?
//唯一全局变量
var chenApp = {};
//定义全局变量
chenApp.name = 'donger';
chenApp.add = function(a,b){
return a + b;
}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名的冲突的问题。jQuery可以解决。
jQuery. 等价 $()
局部作用域
function aaa() {
for (var i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i)
}
console.log(i+1)//问题:i出了作用域还可以使用
}
ES6 let 关键字,解决局部作用域冲突问题
建议使用 let 去定义局部作用域的变量
function aaa() {
for (var i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i)
}
console.log(i+1)//Uncaught ReferenceError : i is not defined
}
常量const
4.3 方法
定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性 和 方法
var chen = {
name : 'donger',
birth : 1999,
//方法
age : function (){
//今年 - 出生年
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
}
//属性
chen.name
//方法
chen.age()
this. 代表什么?拆开上面的代码看看
function getAge() {
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
var chen = {
name : 'donger',
birth : 1999,
age : getAge
}
//chen.age() ok
//getAge() NaN window
this 是无法指向的, 是默认指向调用它的那个对象;
apply
在JS中可以控制this 的指向!
function getAge() {
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
var chen = {
name : 'donger',
birth : 1999,
age : getAge
}
var EASON = {
name : 'Eason',
birth : 1999,
age : getAge
}
getAge.apply(chen,[]);//this,指向了chen这个对象,参数为空
//getAge.apply(EASON,[]);
5、内部对象
标准对象
5.1 Date
基本使用
转换
5.2 JSON
json
在JavaScript中一切皆为对象、任何JS支持的类型都可以用JSON来表示;
格式:
- 对象都用 {}
- 数组都用 []
- 所有的键值对 都是用key:value
JSON字符串 和 JS 对象的转化
var user = {
name : "donger",
age : 3,
gender : '男'
}
//对象转化为json字符串--->{"name":"donger","age":3,"gender":"男"}
var jsonUser = JSON.stringify(user)
//json 字符串转化为对象 参数为 json 字符串
var obj = JSON.parse('"name":"donger","age":3,"gender":"男"')
JSON 和 JS 对象的区别
var obj = {a:'hello', b:'hi'};
var json = '{"a":"hello", "b":"hi"}'
5.3 Ajax
- 原生的js写法 xhr 异步请求
- jQuery封装好的 方法 $("#name").ajax("")
- axios 请求
6、面向对象编程
原型对象
JavaScript、Java、C#、C++
类:模板 原型对象
对象:具体的实例
在JavaScript中,这个需要大家换一下思路。
原型:
var Student = {
name : "donger",
age : 3,
run : function () {
console.log(this.name + "run...")
}
};
var tom = {
name : "tom"
};
//tom的原型是Student
tom._proto_ = Student;
function Student(name) {
this.name = name;
}
// 给student新增一个方法
Student.prototype.hello = function () {
alert('hello')
};
class继承
class 关键字,是在ES6引入的
1、定义一个类,属性,方法
//定义一个学生类
class Student{
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello(){
alert('hello')
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new Student("xiaohong");
xiaoming.hello()
2、继承
class Student{
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello(){
alert('hello')
}
}
class xiaoStudent extends Student{
constructor(name, grade) {
super(name);
this.grade = grade;
}
myGrade(){
alert('我是小学生')
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new xiaoStudent("xiaohong",1);
xiaoming.hello()
本质:查看对象原型
原型链
7、操作BOM对象(重点)
浏览器介绍
JavaScript 和 浏览器关系?
JavaScript诞生就是为了能够让他在浏览器中运行
BOM:浏览器对象模型
-
IE 6–11
-
Chrome
-
Firefox
window 重要
window代表 浏览器窗口
Navigator
Navigator,封装了浏览器的信息
大多数时候,我们不会使用navigator
对象,因为会被人为修改,故不建议使用这些属性来判断和编写代码。
screen 代表屏幕尺寸
location 重要
代表当前页面的URL的信息
host:"www.baidu.com"
href:"https://www.baidu.com/"
protocol:"https:"
reload: f leload() //刷新网页
//设置新的地址
location.assign('https://blog.kuangstudy.com/')
document 内容;DOM
document 代表当前的页面,HTML DOM文档树
doucment.title
“百度一下,你就知道”
doucument.title = "nice"
"nice"
获取具体的文档树节点
<dl id="app">
<dt>Java</dt>
<dd>JavaSE</dd>
<dd>JavaEE</dd>
</dl>
<script>
var dl = document.getElementById('app')
</script>
获取cookie
>document.cookie
<'OTZ=6394369_24_24__24_; 1P_JAR=2022-03-03-02'
劫持cookie原理
www.taobao.com
<script src="aa.js"></script>
<!--恶意人员:获取你的cookie上传到其他的服务器-->
服务器端可以设置cookie:httpOnly
history 代表浏览器历史记录
history.back()
history.forward()
8、操作DOM对象(重点)
DOM:文档对象模型
核心
浏览器网页就是一个Dom树形结构
-
更新:更新Dom节点
-
遍历Dom节点:得到Dom节点
-
删除:删除一个Dom节点
-
添加:添加一个新的节点
要制作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点
获得dom节点
//对应CSS的 选择器
var h1 = document.getElementsByTagName('h1')
var p1 = document.getElementsById('p1')
var p2 = document.getElementsByTagName('p2')
var father = document.getElementById('father')
var childrens = father.children; //获取父节点下的所有节点
// father.firstChild
// father.lastChild
这是原生代码,之后尽量使用jQuery();
更新节点
<div id="id1">
</div>
<script>
var id1 = document.getElementById('id1')
</script>
操作文本
id1.innerText = '456' //修改文本的值
id1.innerHTML=<strong>123</strong> //可以解析HTML文本
操作JS
id1.style.color = 'yellow'; //属性使用 字符串 包裹
id1.style.fontSize = '20px'; // - 转 驼峰命名问题
id1.style.padding = '2em';
删除节点
删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己
<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
var self = document.getElementsById('p1')
var father = p1.parentElement;
father.removeChild(self)
</script>
注意:删除多个节点时,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意
插入节点
我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素,但是这个Dom节点已经存在元素了,我们就不能这么做。因为会覆盖。
一般通过追加操作。
追加
<P id="js">JavaScript</P>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
list.appendChild(js);//追加到后面
</script>
效果:
创建一个新标签
<script>
var js = document.getElementById('js');//已经存在的节点
var list = document.getElementById('list');
//通过JS创建一个新节点
var newP = document.createElement('p')//创建一个p标签
newP.id = 'newP';
newP.innerText = 'Hello,donger'
//创建一个新标签节点
var myScript = document.createElement('script');
myScript.setAttribute('type','text/javascript')
//可以创建一个Style标签
var myStyle = document.createElement('style');//可以创建一个空Style标签
myStyle.setAttribute('type','text/css');
myStyle.innerHTML = 'body{background-color:chartreuse}';//设置标签内容
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle)
</script>
insertBefore
var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
//要包含的节点,insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,ee);
9、操作表单(验证)
表单是什么 ? form DOM树
-
文本框 text
-
下拉框 select
-
单选框 radio
-
多选框 checkbox
-
隐藏域 hidden
-
密码框 password
表单的目的:提交信息
获得要提交的信息
<form action="post">
<p>
<span>用户名:</span> <input type="text" id="username">
</p>
<!--多选框的值,就是定义好的value-->
<p>
<span>性别:</span>
<input type="radio" name="gender" value="man" id="boy">男
<input type="radio" name="gender" value="woman" id="girl">女
</p>
</form>
<script>
var input_text = document.getElementById('username');
var boy_radio = document.getElementById('boy');
var girl_radio = document.getElementById('girl');
//得到输入框的值
//修改输入框的值
input_text.value = '123'
//对于单选框,多选框等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值
boy_radio.checked;//查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中。
girl_radio.checked = true;//赋值
</script>
提交表单 ,md5加密密码 表单优化
<form action="https://www.baidu.com/" method="post" onsubmit="return aaa()">
<p>
<span>用户名:</span> <input type="text" id="username" name="password">
</p>
<p>
<span>密码:</span> <input type="password" id="input-password" >
</p>
<!--绑定事件onclick 被点击-->
<button type="submit">提交</button>
</form>
<script>
function aaa() {
alert(1);
var uname = document.getElementById('username');
var pwd = document.getElementById('input-password');
var md5pwd = document.getElementById('md5-password');
// console.log(uname.value);
// console.log(pwd.value);
//MD5算法
// pwd.value = md5(pwd.value);
// console.log(pwd.value);
md5pwd.value = md5(pwd.value);
//可以校验到表单内容,true就是通过提交,false,阻止提交
return true;
}
</script>
10、jQuery
JavaScript
jQuery库, 里面存在大量的JavaScript函数
获取jQuery
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--在线cdn-->
<script src="http://code.jquery.com/jquery-2.1.1.min.js"></script>
</head>
<body>
<!--公式: $(selector).action-->
<a href="" id="test-jquery">点我</a>
<script>
//document.getElementById('id');
//选择器就是css的选择器
$('#test-jquery').click(function (){
alert('hello,jquery');
})
</script>
</body>
</html>
注意:在线cdn
选择器
//原生js,选择器少,麻烦
//标签
document.getElementsByTagName();
//id
document.getElementById();
//类
document.getElementsByClassName()
//jQuery css中的选择器 它 都能用
$('p').click();//标签选择器
$('#id1').click();//id选择器
$('.class').click();//class选择器
事件
鼠标事件,键盘时间,其他事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
#divMove{
width:500px;
height:500px;
border:1px solid red;
}
</style>
<script src="http://code.jquery.com/jquery-2.1.1.min.js"></script>
</head>
<body>
<!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse:<span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
//当网页元素加载完毕之后响应事件
// $(document).ready(function () {
//
// })
//其简写
$(function () {
$('#divMove').mousemove(function (e) {
$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX + 'y:'+e.pageY)
})
});
</script>
</body>
</html>
操作DOM
节点文本操作
$('#test-ul li[name=python]').text();//设置值
$('#test-ul li[name=python]').text('设置值');//设置值
$('#test-ul').html();//获得值
$('#test-ul').html('<strong>123</strong>');//设置值
css操作
$('#test-ul li[name=python]').css("color","red");
元素的显示和隐藏:本质 display = none;
$('#test-ul li[name=python]').show()
$('#test-ul li[name=python]').hide()
娱乐测试
$(window).width()
$(window).height()