没报上名,只能赛后看看题,悲
elf64位,实现了一个贪吃蛇游戏,玩了一下发现过不了就开始分析了
直接开始运行,会疯狂蹦出这个东西
而且会陷入死循环
应对方法是把这玩意nop掉
然后继续分析,发现label 13是跳到gameover,所以直接通过改变函数逻辑,让程序不跳到那里就行了
这时我觉得可能直接分析下面大片代码会很繁琐,于是直接拖到最下面发现解密flag的函数
由于函数最后会print flag出来,所以我们这里可以直接通过运行程序在运行界面看到flag,而此函数中只有grid_mats是外部传进来的参数,所以我们只需要分析这个就行。
然后回头看了一遍程序逻辑,发现输入只有wasd,而且似乎我们的输入并不会对grid_mats造成影响,真正影响的是是否会gameover
所以我们直接循环200次就行
上方的修改逻辑,意思是当不吃到金币的时候跳出,也就是说随便走都算吃金币
改gold_left的逻辑,不为0的时候视为过关,也就是说走一步就过一关
大功告成,疯狂按wasd,你就会惊奇的看见程序疯狂的跳关。等到level到200时,flag就会浮现在运行界面之上
like the good old time