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接口
接口的定义基本格式
- 代码当中接口就是多个类的公共规范
- 接口是一种引用数据类型,最重要的内容就是其中的抽象方法。
- 如何定义接口格式:
public interface 接口名称{
//接口内容
} - 换成了关键字interface之后,编译生成的字节码文件仍然是.java–>.class
- 如果是java 7,接口中包含的内容有
- 常量
- 抽象方法
- 如果是java8,还可以额外包含有:
- 默认方法
- 静态方法
- java9
- 私有方法
接口的抽象方法定义
- 在任何版本的java中,接口都能定义抽象方法。
public abstract 返回值类型 方法名称(参数);
注意事项:
- 接口当中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键字:public abstact
- 这两个关键字修饰符,可以选择性的省略。
- 方法的三要素可以随意定义
接口的抽象方法使用
-
接口不能直接使用,要想使用,必须有一个实现类来实现该接口
public class 实现类名称 implements 接口名称{
//…
} -
接口的实现类必须覆盖重写(实现)接口中所有的抽象方法,去掉abstract关键字,加上方法体大括号
-
创建实现类的对象,进行使用
如果实现类并没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么这个实现类就自己必须是抽象类
接口的默认方法定义和使用
-
接口李允许定义默认方法格式
public default 返回值类型 方法名称(参数){
方法体
}
备注:接口当中的默认方法,可以解决接口升级的问题 -
使用
public default void methodDefault(){
System.out.println("新添加的默认方法”)
}
//创建对象,new一个
//调用抽象方法 .methodAbs();
// 调用默认方法,实现类当中没有,会向上搜寻 .methodDefault();
- 接口的默认方法,可以通过接口实现类对象,直接调用
- 接口的默认方法,也可以被接口实现类进行覆盖重写
接口的静态方法定义
- 格式
public static 返回值类型 方法名称(参数){
//方法体
}
就是将abstract或者default转换成static即可,带上方法体。
接口的静态方法的使用
- 不能通过接口实现类的对象来调用接口当中的静态方法
- 正确用法:通过接口名称,直接调用其中的静态方法
- 格式:接口名称.静态方法名(参数);
接口的私有方法定义
- 我们需要抽取一个公共方法, 用来解决两个默认方法之间重复代码的问题。但是这个共有方法不应该让实现类使用,应该是私有化的。
- 私有方法分为:
- 普通私有方法:解决多个默认方法之间重复代码问题
private 返回值类型 方法名称(参数){
//方法体
} - 静态私有方法:解决多个静态方法之间重复代码问题
private static 返回值类型 方法名称(参数){
//方法体
}
接口的私有方法使用
public default修饰符改成private
public static 改成private static
接口的常量定义和使用
- 接口当中,也可以定义“成员变量” 这个成员变量必须使用public static final三个关键字进行修饰,从效果上看,这其实就是接口的【常量】
- 一旦使用final关键字进行修饰,说明不可改变
- 接口当中的常量,可以省略public static final,不写也是这样
4. 接口当中的常量,必须进行赋值而且常量的名称,必须完全使用大写的字母,且用下划线分割
格式:public static final 数据类型 常量名称=数据值;
public interface MyInterfaceConst{
//是一个常量,一旦赋值,不可以修改
public static final int NUM_MY_CLASS = 10;
}
访问接口当中的常量
System.out.println(MyInterfaceConst.NUM_MY_CLASS);
接口内容小结
【】表示内容可以省略
-
成员变量其实是常量:
格式: 【public static final】 数据类型 常量名称=数据值;
常量必须进行赋值,而且一旦赋值不能改变
常量名称完全大写,用下划线进行分隔。 -
接口中最重要的就是抽象方法格式如下
【public abstract 】返回值类型 方法名称(参数列表);
实现类必须覆盖重写接口所有的抽象方法,除非实现类是抽象类。 -
java8 开始 接口里允许定义默认方法,格式:
[public] default 返回值类型 方法名称(参数列表){
方法体
}
默认方法也可以被覆盖重写 -
java8开始,允许定义静态方法
public static 返回值类型 方法名称(参数列表){
方法体
}
应该通过接口名称进行调用,不能通过实现类对象调用接口静态方法 -
java9开始允许定义私有方法,格式
- 普通私有方法 private 返回值类型 方法名称(参数列表){方法体}
- 静态私有方法
private static 返回值类型 方法名称(参数列表){
方法体
}
private的方法只有接口自己才能调用,不能被实现类或别人使用
继承父类并实现多个接口
-
接口是没有静态代码块或者构造方法的
-
一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口
public class MyInterfaceImpl implements MyInterfaceA, MyInterfaceB{
//覆盖重写所有抽象方法
@Overeide
public void methodA(){
Sout(“覆盖重写A方法”);
}
@Overeide
public void methodB(){
Sout(“覆盖重写B方法”);
}
} -
如果实现类所实现的多个接口当中存在重复的抽象方法,那么只需要覆盖重写一次就可
-
如果实现类没有覆盖重写所有接口当中的所有抽象方法,那么实现类就必须是一个抽象类
-
如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法进行覆盖重写。
-
一个类如果直接父类当中的方法,和接口当中的默认方法,产生了冲突,优先用父类当中的方法。
接口当中的多继承
- 类与类之间是单继承的,直接父类只有一个
- 类与接口之间是多实现的,一个类可以实现多个接口
- 接口与接口之间是多继承的
- 多个父接口当中的抽象方法如果重复,没关系
- 多个父接口当中的默认方法如果重复,有关系那么子接口必须进行默认方法的覆盖重写,而且必须带着dafault关键字
public interface MyInterface extends MyInterfaceA, MyInterfaceB
多态
extends继承 或者 implements实现,是多态性的前提
一个对象拥有多种形态,这就是对象的多态性
多态的格式与使用
- 代码当中体现多态性,父类引用指向子类对象
格式:
父类名称 对象名 = new 子类名称();或者
接口名称 对象名 = new实现类名称();
Fu obj = new Zi(); //左侧父类的引用,指向了右侧子类的对象
多态中成员变量的使用特点
- 访问成员变量的两种方式,
- 直接通过对象名称访问成员变量:看等号左边是谁,优先用谁,没有则向上找
- 间接通过成员方法访问,看该方法属于谁,优先用谁,没有则向上找
- 成员变量是不能够覆盖重写的
- 再多态的代码当中,成员方法的访问规则是:
- 看new的是谁,就优先用谁,没有则向上找
- 编译看左边,运行看右边
对比:
成员变量:编译看左边 运行还看左边
成员方法:编译看左边 运行看右边
使用多态的好处
- 无论右边new的时候换成哪个子类对象,等号左边调用方法都不会变化。
对象的向上转型
- 对象的向上转型,就是多态写法:
格式: 父类名称 对象名 = new子类名称();
含义:右侧创建一个子类对象,把它当作父类来看待使用。向上转型一定是安全的 因为是从小范围到大范围
有一个弊端:对象一旦向上转型为父类,就无法调用子类原本特有的内容
解决方法:用对象的向下转型 还原
对象的向下转型
- 其实是一个还原的动作
格式:子类名称 对象名 = (子类名称) 父类对象;
将父类对象,还原成为本来的子类对象
用instanceof关键字进行类型判断
-
如何才能知道一个父类引用的对象,本来是什么子类?
-
对象名 instanceof 类型
会得到一个布尔值结果,也就是判断前面的对象能不能当作后面类型的实例
判断animal本来是不是dog
if(animal instanceof dog){Dog dog = (Dog) animal;
dog.watchHouse();
}
练习:笔记本电脑
笔记本电脑通常具备使用usb的功能,在生产时,笔记本都预留了可以插入usb设备的usb接口,但具体时什么usb设备,笔记本厂商并不关心,只要符合usb规格的设备都可以
定义usb接口 具备最基本的开启功能和关闭功能,鼠标和键盘要想能在电脑上使用,那么鼠标和键盘必须遵守usb规范,实现usb接口,否则鼠标和键盘的生产出来也无法使用
代码见练习保存