day 10接口13-03-2021

接口

接口的定义基本格式

  1. 代码当中接口就是多个类的公共规范
  2. 接口是一种引用数据类型,最重要的内容就是其中的抽象方法。
  3. 如何定义接口格式:
    public interface 接口名称{
    //接口内容
    }
  4. 换成了关键字interface之后,编译生成的字节码文件仍然是.java–>.class
  5. 如果是java 7,接口中包含的内容有
  • 常量
  • 抽象方法
  1. 如果是java8,还可以额外包含有:
  • 默认方法
  • 静态方法
  1. java9
  • 私有方法

接口的抽象方法定义

  1. 在任何版本的java中,接口都能定义抽象方法。
    public abstract 返回值类型 方法名称(参数);

注意事项:

  • 接口当中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键字:public abstact
  • 这两个关键字修饰符,可以选择性的省略。
  • 方法的三要素可以随意定义

接口的抽象方法使用

  1. 接口不能直接使用,要想使用,必须有一个实现类来实现该接口
    public class 实现类名称 implements 接口名称{
    //…
    }

  2. 接口的实现类必须覆盖重写(实现)接口中所有的抽象方法,去掉abstract关键字,加上方法体大括号

  3. 创建实现类的对象,进行使用

如果实现类并没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么这个实现类就自己必须是抽象类

接口的默认方法定义和使用

  1. 接口李允许定义默认方法格式
    public default 返回值类型 方法名称(参数){
    方法体
    }
    备注:接口当中的默认方法,可以解决接口升级的问题

  2. 使用
    public default void methodDefault(){
    System.out.println("新添加的默认方法”)
    }
    //创建对象,new一个
    //调用抽象方法 .methodAbs();
    // 调用默认方法,实现类当中没有,会向上搜寻 .methodDefault();

  • 接口的默认方法,可以通过接口实现类对象,直接调用
  • 接口的默认方法,也可以被接口实现类进行覆盖重写

接口的静态方法定义

  1. 格式
    public static 返回值类型 方法名称(参数){
    //方法体
    }
    就是将abstract或者default转换成static即可,带上方法体。

接口的静态方法的使用

  • 不能通过接口实现类的对象来调用接口当中的静态方法
  • 正确用法:通过接口名称,直接调用其中的静态方法
  • 格式:接口名称.静态方法名(参数);

接口的私有方法定义

  • 我们需要抽取一个公共方法, 用来解决两个默认方法之间重复代码的问题。但是这个共有方法不应该让实现类使用,应该是私有化的。
  • 私有方法分为:
  • 普通私有方法:解决多个默认方法之间重复代码问题
    private 返回值类型 方法名称(参数){
    //方法体
    }
  • 静态私有方法:解决多个静态方法之间重复代码问题
    private static 返回值类型 方法名称(参数){
    //方法体
    }

接口的私有方法使用

public default修饰符改成private
public static 改成private static

接口的常量定义和使用

  1. 接口当中,也可以定义“成员变量” 这个成员变量必须使用public static final三个关键字进行修饰,从效果上看,这其实就是接口的【常量】
  2. 一旦使用final关键字进行修饰,说明不可改变
  3. 接口当中的常量,可以省略public static final,不写也是这样
    4. 接口当中的常量,必须进行赋值而且常量的名称,必须完全使用大写的字母,且用下划线分割

格式:public static final 数据类型 常量名称=数据值;

public interface MyInterfaceConst{
//是一个常量,一旦赋值,不可以修改
public static final int NUM_MY_CLASS = 10;
}

访问接口当中的常量
System.out.println(MyInterfaceConst.NUM_MY_CLASS);

接口内容小结

【】表示内容可以省略

  1. 成员变量其实是常量:
    格式: 【public static final】 数据类型 常量名称=数据值;
    常量必须进行赋值,而且一旦赋值不能改变
    常量名称完全大写,用下划线进行分隔。

  2. 接口中最重要的就是抽象方法格式如下
    【public abstract 】返回值类型 方法名称(参数列表);
    实现类必须覆盖重写接口所有的抽象方法,除非实现类是抽象类。

  3. java8 开始 接口里允许定义默认方法,格式:
    [public] default 返回值类型 方法名称(参数列表){
    方法体
    }
    默认方法也可以被覆盖重写

  4. java8开始,允许定义静态方法
    public static 返回值类型 方法名称(参数列表){
    方法体
    }
    应该通过接口名称进行调用,不能通过实现类对象调用接口静态方法

  5. java9开始允许定义私有方法,格式

  • 普通私有方法 private 返回值类型 方法名称(参数列表){方法体}
  • 静态私有方法
    private static 返回值类型 方法名称(参数列表){
    方法体
    }
    private的方法只有接口自己才能调用,不能被实现类或别人使用

继承父类并实现多个接口

  1. 接口是没有静态代码块或者构造方法的

  2. 一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口
    public class MyInterfaceImpl implements MyInterfaceA, MyInterfaceB{
    //覆盖重写所有抽象方法
    @Overeide
    public void methodA(){
    Sout(“覆盖重写A方法”);
    }
    @Overeide
    public void methodB(){
    Sout(“覆盖重写B方法”);
    }
    }

  3. 如果实现类所实现的多个接口当中存在重复的抽象方法,那么只需要覆盖重写一次就可

  4. 如果实现类没有覆盖重写所有接口当中的所有抽象方法,那么实现类就必须是一个抽象类

  5. 如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法进行覆盖重写。

  6. 一个类如果直接父类当中的方法,和接口当中的默认方法,产生了冲突,优先用父类当中的方法。

接口当中的多继承

  1. 类与类之间是单继承的,直接父类只有一个
  2. 类与接口之间是多实现的,一个类可以实现多个接口
  3. 接口与接口之间是多继承的
  4. 多个父接口当中的抽象方法如果重复,没关系
  5. 多个父接口当中的默认方法如果重复,有关系那么子接口必须进行默认方法的覆盖重写,而且必须带着dafault关键字
    public interface MyInterface extends MyInterfaceA, MyInterfaceB

多态

extends继承 或者 implements实现,是多态性的前提

一个对象拥有多种形态,这就是对象的多态性

多态的格式与使用

  1. 代码当中体现多态性,父类引用指向子类对象
    格式:
    父类名称 对象名 = new 子类名称();或者
    接口名称 对象名 = new实现类名称();

Fu obj = new Zi(); //左侧父类的引用,指向了右侧子类的对象

多态中成员变量的使用特点

  1. 访问成员变量的两种方式,
  • 直接通过对象名称访问成员变量:看等号左边是谁,优先用谁,没有则向上找
  • 间接通过成员方法访问,看该方法属于谁,优先用谁,没有则向上找
  1. 成员变量是不能够覆盖重写的
  2. 再多态的代码当中,成员方法的访问规则是:
  • 看new的是谁,就优先用谁,没有则向上找
    - 编译看左边,运行看右边
    对比:
    成员变量:编译看左边 运行还看左边
    成员方法:编译看左边 运行看右边

使用多态的好处

  1. 无论右边new的时候换成哪个子类对象,等号左边调用方法都不会变化。

对象的向上转型

  1. 对象的向上转型,就是多态写法:
    格式: 父类名称 对象名 = new子类名称();
    含义:右侧创建一个子类对象,把它当作父类来看待使用。向上转型一定是安全的 因为是从小范围到大范围
    有一个弊端:对象一旦向上转型为父类,就无法调用子类原本特有的内容

解决方法:用对象的向下转型 还原

对象的向下转型

  1. 其实是一个还原的动作
    格式:子类名称 对象名 = (子类名称) 父类对象;
    将父类对象,还原成为本来的子类对象

用instanceof关键字进行类型判断

  1. 如何才能知道一个父类引用的对象,本来是什么子类?

  2. 对象名 instanceof 类型
    会得到一个布尔值结果,也就是判断前面的对象能不能当作后面类型的实例
    判断animal本来是不是dog
    if(animal instanceof dog){

    Dog dog = (Dog) animal;
    dog.watchHouse();
    }

练习:笔记本电脑

笔记本电脑通常具备使用usb的功能,在生产时,笔记本都预留了可以插入usb设备的usb接口,但具体时什么usb设备,笔记本厂商并不关心,只要符合usb规格的设备都可以

定义usb接口 具备最基本的开启功能和关闭功能,鼠标和键盘要想能在电脑上使用,那么鼠标和键盘必须遵守usb规范,实现usb接口,否则鼠标和键盘的生产出来也无法使用

代码见练习保存

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值