视频号内容没有播放量,视频号如何提高播放量的技巧:国仁楠哥

随着短视频的兴起,微信视频号也迎来了它的红利期,不少人都抓住了这次机会,纷纷投入到了视频号运营当中,而为了想把视频号做起来,都没少下工夫,很多人做着做着就看不到希望了,都放弃了,说视频没有播放量,那么下面国仁楠哥就来为大家详细分析分析你的账号到底是哪里出了问题!

011205majv433j2yvahahv.jpg

    首先,视频没有播放量是有原因导致的,可以自行查询:

 

刚发的时候就在纠结播放量的,相信很多大V的账号其实播放量也是很低的,这是很正常的事情了,只要播放量能在500左右,基本是没什么问题的。

 

如果说被限流了,限流原因要么是你自己账号视频的内容含有平台不允许出现的画面和文字信息,要么就是你自己不老实,找一些乱七八糟的网站刷粉刷赞,不要触碰平台的底线,不然轻则限流重则封号;

src=http___www.kaitao.cn_data_upload_ueditor_20200605_5ed9ab0dc77b3.jpg&refer=http___www.kaitao.jpg

如果你没有被限流,也发了很多作品,但还是没有播放量,那基本就是你的内容不够好,没有什么创意,短视频是内容为王,当你制作完一条视频后,要审视视频是否满足以下条件(新奇有趣、情感共鸣、高清画质、知识好物等),如果一个也不满足,那么你就要好好优化自己的视频内容了。

 

其实很多人在开通视频号之后,都没有给自己的账号具体的给定位,没有规划,还有很多创作者的内容没有考虑到用户的群体,视频本身就没有观赏性可言。 

2020121009464444352.jpg

 

还有一些经常给账号换领域 。虽然说现在有不少平台是允许换领域的,但是建议,最好不要换,因为会影响垂直度,比如你做几天游戏领域,过几天又换三农领域,再过几天觉得三农不好做,又去做别的领域,这么一来你自己都搞乱了,更别说用户知道你是做什么的了。 作为平台也是一样,不知道如何把你的作品推荐给哪些用户,给平台增加了负担,那平台肯定干脆就不推荐了。

 

甚至还有一些经常不更新的,时间长你不更新的话,给平台的感觉就是你已经放弃创作了,即使你从新来做,推荐的播放量也不会很高的,这样的情况下,如果没有起色,那么建议你更换新的账号。

 

内容质量差,根据平台算法,刚开始投放出来的视频如果短时间内获得的点赞和评论比较多,可能就会推送给更多的人,如果放出的视频一直获得不了点赞关注评论分享等,那就无法继续获得更多的流量了,也就是会逐渐沉寂到谷底!所以创作者的你发视频的时候要注意内容是否符合要求,是否原创等。

src=http___66huoke.com_uploads_b_1586932488.png&refer=http___66huoke.jpg

或者说本来你的播放量是几千或者几万。接了广告直接发了一条硬广,或者系统识别到你发广告了,就会直接给你降权。

 

 

视频号如果没有任何违规的话,如何来提升播放量呢?目前看来视频号的启动算法就是换量算法,我们可以通过社交推荐提高曝光,让更多优质的用户使用视频号,推荐视频号的同时倒入更多流量。

QQ截图20210226161601.png

有两个点比较重要,第一就是用户体量,第二就是用户精准优质程度。

 

冷启动节点是什么?

 

个人理解,冷启动成功的标志是“视频上推荐”,一般而言真实粉丝只要破千,就会大大提高是视频推荐的概率。所以大家坚持的目标就是真实粉丝破千,这个节点非常重要。真实粉丝量破千后,后期的获取粉丝相对来说就会比较容易。

 

社交也是可以提升浏览量的,好友点赞的内容多,评论数不高,也有很高的几率被推荐分享的。

QQ图片20210226164000.png

大家能够感受的到,短视频行业它竞争越来越激烈。用户对短视频的需求越来越高。以用户为导向,注重用户的体验感。在策划选题的时候,所以你一定要定位好自己的目标用户,考虑用户的喜好,他们的需求。

 

视频号还没有开始做,你就要明确你这个号的一个定位。它到底是要干啥。我的人群我到底是打的哪一部分人群,如果我打的是学校的大学生,那我就针对这个大学生他们那个需求去做我的内容。如果针对的是职场上面就是刚入职场的小白,那你就针对小白去做内容。如果说你是针对那一种高管,就是你这个号是要去做一些管理学之类的。那你的人群又是你的高管,你要去做这样的一个内容。

u=2220588374,1167781943&fm=26&gp=0.jpg

 

策划内容的时候,想一想我这个话题能不能增加互动性。这个视频做成功会不会引发争议。如果你这个视频策划可以引发争议的话,就有我说的这个人就是在评论区,有人顶你,有人喷你无论怎么样都好。

 

这个东西他是可以证明你这个视频内容他是可以带来话题性的,让用户参与进去。

 

那这种互动性强的短视频也会被大平台一推,从而可以增加视频上的。是短视频的一个播放量。

 

再有就是要坚持原创视频的制作与发布,任何创作者想搬运的话,只是权宜之计,不能久远的,会逐渐被平台所抛弃的。当然还有就是发布视频的频次以及专业程度,以及视频内容的与账号的匹配程度是否契合,跨界的视频不会被推荐或者是推荐量很少。

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值