基本构成
/*基本构成*/
typedef struct {
int n;
char ch;
}ElemType;//数据类型 可以自行添加、改变
typedef struct SNode{
ElemType data;
SNode *next;
}SNode,*LinkStack;
初始化
/*栈初始化*/
void InitStack(LinkStack &S)
{
//初始化---建立头结点
S=(SNode*)malloc(sizeof(SNode));
if(!S)
{
cout<<"初始化分配内存失败!";
return;
}
S->next=NULL;
}
入栈
/*入栈*/
void Push(LinkStack &S,ElemType e)
{
//建立结点
SNode* p=(SNode*)malloc(sizeof(SNode));
p->data=e;
//入栈---链表头插法插入结点
p->next=S->next;
S->next=p;
}
出栈
/*出栈 并将出栈的元素值赋给e*/
void Pop(LinkStack &S,ElemType &e)
{
//判断栈是否为空 栈空则不进行出栈
if(S->next==NULL) return;
//保存出栈元素数据
SNode* p=S->next;//出栈元素
e=p->data;
//出栈
S->next=p->next;
free(p);
}
遍历
/*遍历并输出*/
void StackTraverse(LinkStack S)
{
cout<<"栈:";
SNode *p=S->next;
while(p)
{
cout<<p->data<<" ";
p=p->next;
}
cout<<endl;
}
判断栈是否为空
/*判断栈是否为空*/
bool Empty(LinkStack S)
{
if(S->next==NULL) return true;
else return false;
}
获取栈顶元素
/*获取栈顶元素 返回栈顶元素数据*/
ElemType Top(LinkStack S)
{
return S->next->data;
}