BUUCTF Reverse 不一样的flag

BUUCTF Reverse 不一样的flag

伪代码分析

int __cdecl __noreturn main(int argc, const char **argv, const char **envp)
{
  char v3[29]; // [esp+17h] [ebp-35h] BYREF
  int v4; // [esp+34h] [ebp-18h]
  int v5; // [esp+38h] [ebp-14h] BYREF
  int i; // [esp+3Ch] [ebp-10h]
  _BYTE v7[12]; // [esp+40h] [ebp-Ch] BYREF

  __main();
  v4 = 0;
  strcpy(v3, "*11110100001010000101111#");
  while ( 1 )
  {
    puts("you can choose one action to execute");
    puts("1 up");
    puts("2 down");
    puts("3 left");
    printf("4 right\n:");
    scanf("%d", &v5);
    if ( v5 == 2 )
    {
      ++*(_DWORD *)&v3[25];
    }
    else if ( v5 > 2 )
    {
      if ( v5 == 3 )
      {
        --v4;
      }
      else
      {
        if ( v5 != 4 )
LABEL_13:
          exit(1);
        ++v4;
      }
    }
    else
    {
      if ( v5 != 1 )
        goto LABEL_13;
      --*(_DWORD *)&v3[25];
    }
    for ( i = 0; i <= 1; ++i )
    {
      if ( *(int *)&v3[4 * i + 25] < 0 || *(int *)&v3[4 * i + 25] > 4 )
        exit(1);
    }
    if ( v7[5 * *(_DWORD *)&v3[25] - 41 + v4] == '1' )
      exit(1);
    if ( v7[5 * *(_DWORD *)&v3[25] - 41 + v4] == '#' )
    {
      puts("\nok, the order you enter is the flag!");
      exit(0);
    }
  }
}
  • 首先从这段代码可以得知**1对应up2对应down3对应left4对应right**,然后读入操作并将其存入v5

    puts("you can choose one action to execute");
    puts("1 up");
    puts("2 down");
    puts("3 left");
    printf("4 right\n:");
    scanf("%d", &v5);
    
  • 然后看下面的代码

    if ( v5 == 2 )
        {
          ++*(_DWORD *)&v3[25];
        }
        else if ( v5 > 2 )
        {
          if ( v5 == 3 )
          {
            --v4;
          }
          else
          {
            if ( v5 != 4 )
    LABEL_13:
              exit(1);
            ++v4;
          }
        }
        else
        {
          if ( v5 != 1 )
            goto LABEL_13;
          --*(_DWORD *)&v3[25];
        }
    

    可以被简化为

    switch (v5)
    {
    case '1':
    	--v3;
    case '2':
    	++v3;
    case '3':
    	--v4;
    case '4':
    	++v4;
    }
    

    可以看出**v3用于存储y轴坐标,v4用于存储x轴坐标**

  • 最后的判断如下

    if ( v7[5 * *(_DWORD *)&v3[25] - 41 + v4] == '#' )
    {
      puts("\nok, the order you enter is the flag!");
      exit(0);
    }
    

    可以简化为

    if ( v7[5 * v3 + v4] == '#' )
        {
          puts("\nok, the order you enter is the flag!");
          exit(0);
        }
    

    这里值得注意的是最后的坐标判定,坐标表示为5 * y坐标 + x坐标,可以理解为地图的宽度为5

    这里的地图字符串不难找出

    *11110100001010000101111#
    

    将其转化为宽度为5的地图可以这么表示

    *	1	1	1	1
    
    0	1	0	0	0
    
    0	1	0	1	0
    
    0	0	0	1	0
    
    1	1	1	1	#
    

    起始坐标为*1为墙壁,0为道路,#为终点

  • 所以最后的的操作字符串为 222441144222

  • 得到flag flag{222441144222}

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