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原创 unity3DUGUI:小屏显示UI无误但全屏显示UI错位
项目场景:用localPosition来确定ScollView下的内容位置问题描述ScollView下由代码控制的UI的出现位置已确定,但发现小屏运行显示正常的UI,在全屏运行下是错位的。//控制UI位置的代码this.transform.localPosition = new Vector3(-160, 50, 0);原因分析:localPosition确定其相对于父物体的坐标位置,但UI有自己的一套特别的属性系统,即包含在组件RectTransform中的一系列内容。 loca
2022-04-22 14:45:04 3456 1
原创 C语言常量
##C语言整型常量的表示形式十进制:以10为基的数值系统,与日常用的相同。二进制:以2为基的数值系统,也是整型数据在计算机内存中的储存形式。八进制:以8为基的数值系统,如-037。十六进制:以16为基的数值系统,如-0x1F。##C语言中整型常量分类整型 int(占4个字节),整型又分有符号整型和无符号整型,有符号整型可以是正整数和负整数,无符号整型只能是正整数,即整个机器字长的全部二进制位均表示数值位,相当于数的绝对值。长整型 long int(占4个字节)长长整型 long lon
2021-01-25 17:11:05 1049 1
空空如也
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