自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

原创 unity3DUGUI:小屏显示UI无误但全屏显示UI错位

项目场景:用localPosition来确定ScollView下的内容位置问题描述ScollView下由代码控制的UI的出现位置已确定,但发现小屏运行显示正常的UI,在全屏运行下是错位的。//控制UI位置的代码this.transform.localPosition = new Vector3(-160, 50, 0);原因分析:localPosition确定其相对于父物体的坐标位置,但UI有自己的一套特别的属性系统,即包含在组件RectTransform中的一系列内容。 loca

2022-04-22 14:45:04 3456 1

原创 C语言常量

##C语言整型常量的表示形式十进制:以10为基的数值系统,与日常用的相同。二进制:以2为基的数值系统,也是整型数据在计算机内存中的储存形式。八进制:以8为基的数值系统,如-037。十六进制:以16为基的数值系统,如-0x1F。##C语言中整型常量分类整型 int(占4个字节),整型又分有符号整型和无符号整型,有符号整型可以是正整数和负整数,无符号整型只能是正整数,即整个机器字长的全部二进制位均表示数值位,相当于数的绝对值。长整型 long int(占4个字节)长长整型 long lon

2021-01-25 17:11:05 1049 1

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除