一. 粘包问题
1. 概述
Tcp粘包是指发送方发送的若干个数据包达到接收方时粘成一个包,从接收缓冲区来看,后一个数据包的头紧接着前一个数据包的尾。
Tcp接收到数据包时,不会马上交给应用层进行处理,而是保存在接收缓冲区里,然后由应用程序主动从缓冲区读取收到的分组。这时,如果Tcp接收数据包到缓存的速度大于应用程序从缓存读取数据包的数据,多个数据包会被缓存,应用程序就可能读取到多个首尾相连在一起的包。
2. 解决思路
由于Tcp是流式协议,内容与内容之间没有分界标志,我们可以自己人为地给这些数据划分边界,在接收方就可以根据边界分出一个一个的数据包。
可以定义一个结构体MyDataPack表示数据包的头部,其中DatapackFlag可以自己定义字符串表示头部,比如我用的"DAEH_ATAD_PCT_YM"(MY_TCP_DATA_HEAD)的反序,这个字符串要避免与发送的内容一样;jsonSize表示要发送的json内容的长度。
struct MyDataPack
{
char DatapackFlag[20];
int jsonSize;
};
对于要发送的内容,使用json格式进行发送,便于解析。流程图如下。