JavaScript实现防抖和节流


前言

       JavaScript是事件驱动的, 伴随着大量的触发事件操作。由于JavaScript是单线程工作机制,大量的触发事件在队列中同时处理,有一些频繁的事件处理会造成性能消耗,我们可以使用一些性能优化的方式进行事件的频繁处理。防抖和节流就是JavaScript中性能优化的方式之一。

一、防抖是什么?

使用一张图片来直观的表示防抖的概念
在这里插入图片描述
蓝色柱子代表事件触发,橙色柱子代表响应函数触发
从图中我们可以看到,响应函数触发前不管事件触发执行了多少次,最后一次事件触发的等待时间没有到达指定的设定时间n(即n秒内事件再次被触发,以最后一次的触发事件时间开始计算),响应函数均不会被触发。这样一个频繁的事件处理就会被优化,减少对应的性能消耗以达到性能优化的效果。

1.1 防抖函数的应用场景

  1. 输入框中频繁的输入内容,搜索或者提交信息;
  2. 频繁的点击按钮,触发某个事件;
  3. 在这里插入图片描述

1.2 防抖函数的实现

设计简单的防抖函数思路如下:
       1.事件函数执行,先创建一个定时器
       2.把逻辑代码放到定时器中。
       3.当函数再次触发,清除定时器
       4.创建一个新的定时器即可。
在这里插入图片描述
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观察发现,当且仅当用户在输入框停止输入内容的n秒后对应的逻辑代码才会执行。否则响应函数永远不会执行。在实际开发中,倘若逻辑代码中有Ajax请求执行,这就大大减少了向服务器请求次数,减轻服务器性能方面的负担,达到了性能优化的效果。

1.2.1 防抖函数优化之this指向

       现在我们有一个需求,就是使用this获取输入框的参数。先使用未优化的代码检查是否能实现该需求。我们可以发现,得到的结果是undefined,使用控制台打印this观察一下,发现this的指向是window。
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       先对防抖函数代码进行分析,我们最后返回的函数是使用箭头函数设计的,此时我们要注意到箭头函数是没有this指向的,这也就导致this直接指向了window。我们将第一个箭头函数改为普通函数进行尝试。并使用apply()call()将fn()函数的this指向为事件触发函数。
在这里插入图片描述
通过观察控制台可发现,this指向问题完美解决。
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1.2.2 防抖函数优化之参数

      当我们需要获取到event时,设计的防抖函数是没有event这个参数的,但是oninput事件是将event传递给了mydebounce的,因此我们将arguments和fn进行绑定即可。
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二、节流是什么?

      同样的,我们使用一张图片进行解释。
在这里插入图片描述
蓝色柱子代表事件触发,橙色柱子代表响应函数触发
      可以从图片中观察到,当事件第一次被触发后响应函数对应触发,但是在等待时间n秒内事件再次被触发时响应函数并不会对应触发,而是当等待时间n秒过后才会执行对应的响应函数。这就是节流函数的含义。

2.1 节流函数的应用场景

函数节流的应用场景一般是:

  1. 鼠标不断点击触发,mousedown(单位时间内只触发一次)
  2. 监听滚动事件,比如是否滑到底部自动加载更多,用throttle来判断

2.2 节流函数的实现

节流函数的实现原理和思路

  1. 记录事件上一次的触发时间。
  2. 获取当前事件触发的时间。
  3. 使用设置的等待时间减去当前时间和上一次时间的差值。
  4. 当计算出来的时间结果小于等于零时,执行对应的逻辑代码。在这里插入图片描述
    为了更好观察,我将等待时间改为了1000ms,每次输出对应的结果的时间差距都是1000ms的。至此 ,节流操作成功实现
    在这里插入图片描述

2.2.1 节流函数优化之this指向

       因为上述防抖函数的解释,因此本处直接上代码,读者自行上机操作即可。
在这里插入图片描述

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2.2.2 节流函数优化之参数

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

三、总结

       这是我在做项目时对搜索框使用到的性能优化操作,鉴于自身实力的有限,可能在文章讲解中出现错误,大家可以私信或评论指出错误。创作不易,点个赞呗。同时有任何疑问我们一起交流,一起成长。如果有更好的文章,也欢迎贴在下面哦,我们相互学习。

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节流是优化 JavaScript 代码性能的两个重要技术,它们可以控制函数的执行频率,从而提高代码的响应速度和性能。下面是用 JavaScript 实现节流的示例代码: ## 可以控制一个函数在一段时间内只执行一次,常用于输入框搜索、滚动加载等场景。以下是一个基本的函数实现: ```javascript function debounce(func, delay) { let timerId; return function(...args) { if (timerId) { clearTimeout(timerId); } timerId = setTimeout(() => { func.apply(this, args); timerId = null; }, delay); }; } ``` 这个函数接收两个参数,第一个参数是要进行处理的函数,第二个参数是等待时间。该函数返回一个新的函数,每次调用这个新的函数时,会启动一个计时器,等待指定的时间后才会执行传入的函数。 例如,假设我们有一个搜索函数 search(),需要处理,等待 500 毫秒后执行。可以这样调用: ```javascript const debouncedSearch = debounce(search, 500); input.addEventListener('input', event => { debouncedSearch(event.target.value); }); ``` 上面的代码将输入框的输入事件绑定到 debouncedSearch 函数上,每次输入事件发生时,debouncedSearch 函数会启动一个计时器,等待 500 毫秒后才会调用 search 函数。如果在 500 毫秒内再次输入事件发生,计时器会被重置,等待时间重新开始计算。 ## 节流 节流可以控制一个函数在一段时间内最多执行一次,常用于滚动事件、resize 事件等场景。以下是一个基本的节流函数实现: ```javascript function throttle(func, delay) { let timerId; return function(...args) { if (timerId) { return; } timerId = setTimeout(() => { func.apply(this, args); timerId = null; }, delay); }; } ``` 这个函数接收两个参数,第一个参数是要进行节流处理的函数,第二个参数是等待时间。该函数返回一个新的函数,每次调用这个新的函数时,会启动一个计时器,如果计时器已经启动,就直接返回,否则会等待指定的时间后才会执行传入的函数。 例如,假设我们有一个图片懒加载函数 lazyLoad(),需要节流处理,等待 200 毫秒后执行。可以这样调用: ```javascript const throttledLazyLoad = throttle(lazyLoad, 200); window.addEventListener('scroll', throttledLazyLoad); ``` 上面的代码将滚动事件绑定到 throttledLazyLoad 函数上,每次滚动事件发生时,throttledLazyLoad 函数会启动一个计时器,等待 200 毫秒后才会调
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