Description
初始化顺序表(顺序表中元素为整型),里边的元素是1,2,3,然后通过scanf读取一个元素(假如插入的是6),插入到第2个位置,打印输出顺序表,每个元素占3个空格,格式为1 6 2 3,然后scanf读取一个整型数,是删除的位置(假如输入为1),然后输出顺序表 6 2 3,假如输入的位置不合法,输出false字符串。提醒,Language一定要选为C++。
Input
第一次输入插入的元素值,第二次输入删除的位置
Output
假如插入的元素为6,那么输出为
1 6 2 3
假如删除的位置为1,那么输出为
6 2 3
Sample Input 1
6 1
Sample Output 1
1 6 2 3 6 2 3
Sample Input 2
9 3
Sample Output 2
1 9 2 3 1 9 3
Sample Input 3
9 6
Sample Output 3
1 9 2 3 false
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MaxSize 50
typedef int ElemType;//顺序表中元素的类型
//静态分配
typedef struct {
ElemType data[MaxSize];//定义的数组,用来存元素
int length;//当前顺序表中有多少个元素
}SqList;
//i代表插入的位置,从1开始,e是要插入的元素
bool ListInsert(SqList &L, int i, ElemType e)
{
if (i<1 || i>L.length + 1)//判断要插入的位置是否合法
return false;
if(L.length>=MaxSize)//超出空间了
return false;
for (int j = L.length; j >= i; j--)//移动顺序表中的元素依次往后移
L.data[j] = L.data[j - 1];
L.data[i - 1] = e;
L.length++;
return true;
}
bool ListDelete(SqList& L, int i, ElemType& e)
{
if (i<1 || i>L.length + 1)//判断要删除的位置是否合法
return false;
if (L.length == 0)//没有元素可以删除了
return false;
e = L.data[i - 1];//获取顺序表中对应的元素,赋值给e
for (int j = i; j < L.length; j++)//移动顺序表中的元素依次往后移
L.data[j - 1] = L.data[j];
L.length--;
return true;
}
void PrintList(SqList& L)
{
for (int i = 0; i < L.length; i++)
printf("%3d", L.data[i]);//要求所有元素打印到一排
printf("\n");
}
int main()
{
SqList L;//顺序表的名称
bool ret;//查看返回值,布尔型是True或者False(c++);在标准C中需要引用头文件
ElemType del;//用来存储要删除的元素
//首先手动在顺序表赋值
L.data[0] = 1;
L.data[1] = 2;
L.data[2] = 3;
L.length = 3;//总计三个元素
int a;
scanf("%d",&a);
ret = ListInsert(L, 2, a);//往第二个位置插入60这个元素
if (ret)
{
PrintList(L);
}
else {
printf("插入失败\n");
}
int b;
scanf("%d",&b);
ret = ListDelete(L, b, del);//删除第b个位置的元素,并把元素值输出
if (ret)
{
PrintList(L);
}
else {
printf("false\n");
}
return 0;
}