JS Math、Number对象的属性与方法

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Math 对象属性

属性描述
E返回欧拉数(约 2.718)。
LN2返回 2 的自然对数(约 0.693)。
LN10返回 10 的自然对数(约 2.302)。
LOG2E返回 E 的以 2 为底的对数(约 1.442)。
LOG10E返回 E 的以 10 为底的对数(约 0.434)。
PI返回 PI(约 3.14)。
SQRT1_2返回 1/2 的平方根(约 0.707)。
SQRT2返回 2 的平方根(约 1.414)。

Math 对象方法

方法描述
abs(x)返回 x 的绝对值。
acos(x)返回 x 的反余弦值,以弧度为单位。
acosh(x)返回 x 的双曲反余弦值。
asin(x)返回 x 的反正弦值,以弧度为单位。
asinh(x)返回 x 的双曲反正弦值。
atan(x)返回 x 的反正切值,返回的值是 -PI/2 到 PI/2 之间的弧度值。
atan2(y, x)返回其参数商的反正切值。
atanh(x)返回 x 的双曲反正切值。
cbrt(x)返回 x 的三次方根。
ceil(x)返回 x,向上舍入为最接近的整数。
clz32(x)返回 x 的 32 位二进制表示中前导零的数量。
cos(x)返回 x 的余弦值(x 以弧度为单位)。
cosh(x)返回 x 的双曲余弦值。
exp(x)返回 Ex 的值。
expm1(x)返回 Ex 减去 1 的值。
floor(x)返回 x,向下舍入为最接近的整数。
fround(x)返回数的最接近的(32 位单精度)浮点表示。
log(x)返回 x 的自然对数。
log10(x)返回 x 的以 10 为底的对数。
log1p(x)返回 1 + x 的自然对数。
log2(x)返回 x 的以 2 为底的对数。
max(x, y, z, …, n)返回值最高的数字。
min(x, y, z, …, n)返回值最小的数字。
pow(x, y)返回 x 的 y 次幂值。
random()返回 0 到 1 之间的随机数。
round(x)将 x 舍入为最接近的整数。
sign(x)返回数的符号(检查它是正数、负数还是零)。
sin(x)返回 x 的正弦值(x 以弧度为单位)。
sinh(x)返回 x 的双曲正弦值。
sqrt(x)返回 x 的平方根。
tan(x)返回角度的正切值。
tanh(x)返回数的双曲正切值。
trunc(x)返回数字 (x) 的整数部分。

Number 对象属性

属性描述
constructor返回对创建此对象的 Number 函数的引用。
MAX_VALUE可表示的最大的数。
MIN_VALUE可表示的最小的数。
NaN非数字值。
NEGATIVE_INFINITY负无穷大,溢出时返回该值。
POSITIVE_INFINITY正无穷大,溢出时返回该值。
prototype使您有能力向对象添加属性和方法。

Number 对象方法

方法描述
toString把数字转换为字符串,使用指定的基数。
toLocaleString把数字转换为字符串,使用本地数字格式顺序。
toFixed把数字转换为字符串,结果的小数点后有指定位数的数字。
toExponential把对象的值转换为指数计数法。
toPrecision把数字格式化为指定的长度。
valueOf返回一个 Number 对象的基本数字值。
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