Math 对象属性
属性 | 描述 |
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E | 返回欧拉数(约 2.718)。 |
LN2 | 返回 2 的自然对数(约 0.693)。 |
LN10 | 返回 10 的自然对数(约 2.302)。 |
LOG2E | 返回 E 的以 2 为底的对数(约 1.442)。 |
LOG10E | 返回 E 的以 10 为底的对数(约 0.434)。 |
PI | 返回 PI(约 3.14)。 |
SQRT1_2 | 返回 1/2 的平方根(约 0.707)。 |
SQRT2 | 返回 2 的平方根(约 1.414)。 |
Math 对象方法
方法 | 描述 |
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abs(x) | 返回 x 的绝对值。 |
acos(x) | 返回 x 的反余弦值,以弧度为单位。 |
acosh(x) | 返回 x 的双曲反余弦值。 |
asin(x) | 返回 x 的反正弦值,以弧度为单位。 |
asinh(x) | 返回 x 的双曲反正弦值。 |
atan(x) | 返回 x 的反正切值,返回的值是 -PI/2 到 PI/2 之间的弧度值。 |
atan2(y, x) | 返回其参数商的反正切值。 |
atanh(x) | 返回 x 的双曲反正切值。 |
cbrt(x) | 返回 x 的三次方根。 |
ceil(x) | 返回 x,向上舍入为最接近的整数。 |
clz32(x) | 返回 x 的 32 位二进制表示中前导零的数量。 |
cos(x) | 返回 x 的余弦值(x 以弧度为单位)。 |
cosh(x) | 返回 x 的双曲余弦值。 |
exp(x) | 返回 Ex 的值。 |
expm1(x) | 返回 Ex 减去 1 的值。 |
floor(x) | 返回 x,向下舍入为最接近的整数。 |
fround(x) | 返回数的最接近的(32 位单精度)浮点表示。 |
log(x) | 返回 x 的自然对数。 |
log10(x) | 返回 x 的以 10 为底的对数。 |
log1p(x) | 返回 1 + x 的自然对数。 |
log2(x) | 返回 x 的以 2 为底的对数。 |
max(x, y, z, …, n) | 返回值最高的数字。 |
min(x, y, z, …, n) | 返回值最小的数字。 |
pow(x, y) | 返回 x 的 y 次幂值。 |
random() | 返回 0 到 1 之间的随机数。 |
round(x) | 将 x 舍入为最接近的整数。 |
sign(x) | 返回数的符号(检查它是正数、负数还是零)。 |
sin(x) | 返回 x 的正弦值(x 以弧度为单位)。 |
sinh(x) | 返回 x 的双曲正弦值。 |
sqrt(x) | 返回 x 的平方根。 |
tan(x) | 返回角度的正切值。 |
tanh(x) | 返回数的双曲正切值。 |
trunc(x) | 返回数字 (x) 的整数部分。 |
Number 对象属性
属性 | 描述 |
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constructor | 返回对创建此对象的 Number 函数的引用。 |
MAX_VALUE | 可表示的最大的数。 |
MIN_VALUE | 可表示的最小的数。 |
NaN | 非数字值。 |
NEGATIVE_INFINITY | 负无穷大,溢出时返回该值。 |
POSITIVE_INFINITY | 正无穷大,溢出时返回该值。 |
prototype | 使您有能力向对象添加属性和方法。 |
Number 对象方法
方法 | 描述 |
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toString | 把数字转换为字符串,使用指定的基数。 |
toLocaleString | 把数字转换为字符串,使用本地数字格式顺序。 |
toFixed | 把数字转换为字符串,结果的小数点后有指定位数的数字。 |
toExponential | 把对象的值转换为指数计数法。 |
toPrecision | 把数字格式化为指定的长度。 |
valueOf | 返回一个 Number 对象的基本数字值。 |