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梗概
线程池是一种Java创建线程和管理线程的机制,在线程池内部维护了若干线程,当没有线程任务执行时,线程池处于空闲等待状态,当出现新的线程任务,线程池分配线程执行该任务,当任务执行结束该线程重新回到空闲状态。若新任务出现,但线程池中没有线程分配,任务就会存入工作队列中排队。
线程池的执行流程
对于一个新创建的线程池,在没有分配线程任务时,线程池中的线程数为0,一旦有新任务,线程池就会创建一个新的线程执行任务,结束后该线程也不会被销毁,而是处于空闲的状态。后续如果分配了新的任务,线程池也会先使用空闲线程执行任务。
当线程池中没有空闲线程,此时线程池就会判断当前的线程数是否超过核心线程数,若没有超过,线程池会创建一个核心线程来执行任务,如果当前线程数超过了核心线程数,线程任务就会进入工作队列排队等待。
在进入工作队列前,线程池也会判断当前队列是否饱和,如果未饱和,则任务入队,否则继续判断最大线程数。
线程池的最大线程数是一个线程池能够创建线程的最大值,因此如果线程池发现当前线程数已经超过最大线程数,则执行拒绝策略,否则会创建一个非核心线程执行线程任务,对于非核心线程,在任务执行完成后的非核心线程存活时间内,不会被销毁,如果超过该时间,则线程销毁。
线程池运行过程中的参数
1.核心线程数 CoreSize
核心线程数是一个线程池维护的最小线程数,未超过核心线程数创建的线程是核心线程,对于一个核心线程,在执行完线程任务后,并不会被线程池销毁,而是处于空闲状态,等待后续分配线程任务。
2.工作队列BlockingQueue
工作队列用于存储等待执行的线程任务,根据不同的创建线程池的方式,所使用的工作队列也不相同。
3.最大线程数MaximumPoolSize
最大线程数是判断当前线程池否饱和的重要参数,该参数一般包含核心线程数且可以与核心线程数相同
4.非核心线程存活时间KeepAliveTime
线程池在某一时刻,可能会涌入大量的线程任务,此时非核心线程就可能被创建,但是线程池的工作量不可能一直处于饱和状态,那么这些被创建的非核心线程就需要被销毁,否则会占用资源,造成浪费。销毁的依据就是非核心线程的存活时间,对于设定时间还未分配任务的线程,线程池自动销毁。
5.时间单位TimeUnit
时间单位用于设置非线程存活时间,本质上是一个枚举类,包含了一些时间单位
6.拒绝策略
饱和状态下的线程池对于线程任务执行拒绝策略,拒绝策略共有4种
(1)AbrotPolicy:丢弃任务,并抛出异常
(2)DiscardPolicy:丢弃任务,但不抛出异常
(3)DiscardOldestPolicy:将工作队列种最早排队的任务丢弃,将当前任务入队
(4)CallerRunsPolicy:将任务返回调用该线程的线程(谁调用,谁处理)
线程池的状态
从一个线程池被创建到终止运行共经历Runnable、Shutdown、Stop、Tidying、Terminated五种状态
1.Runnable状态
当一个线程池被创建,就处于Runnable状态,该状态下的线程池会接收线程任务,创建线程分配任务。
2.Shutdown状态
当调用了shutdown()方法,线程池会切换到Shutdown状态,该状态下的线程池会处理当前任务和工作队列中的任务,但拒绝接收新的线程任务。
3.Stop状态
当调用了shutdownNow()方法,线程池会切换到Stop状态,在该状态下,线程池会立即中断正在执行的任务,且不再处理工作队列中的任务和接收新的任务。
4.Tidying状态
当线程池中任务数为0,会进入该状态。
5.Terminated状态
当Tidying状态下执行terminated()方法,进入该状态,此时线程池终止。