Object类
- 类
Object
是类层次结构的根。 每个类都有Object
作为超类。 所有对象(包括数组)都实现了这个类的方法。
equals方法
== 和 equals 的对比
- 是个比较运算符:
-
== :既可以判断基本类型,又可以判断引用类型
-
== : 如果判断基本类型,判断的是值是否相同
-
== : 如果判断引用类型,判断的是地址是否相等,即判定是不是同一个对象
- equals方法
- equals只能判断引用类型,默认判断的是地址是否相等(Object类中的equals方法),子类(Integer、String等等)中往往重写该方法,用于判断内容是否相等。
重写equals方法
package com.hspedu.object_;
public class EqualsExercise01 {
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person("jack", 10, '男');
Person person2 = new Person("jack", 10, '男');
System.out.println(person1.equals(person2));//false,比较的两个对象是否是同一个对象,两个new出来的肯定不是同一个对象
}
}
class Person{ //extends Object
private String name;
private int age;
private char gender;
public Person(String name, int age, char gender) {
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public char getGender() {
return gender;
}
public void setGender(char gender) {
this.gender = gender;
}
}
重写Person的equals方法:
@Override
public boolean equals(Object obj) {
//判断如果比较的两个对象是同一个对象,则直接返回true
if(this == obj){
return true;
}
//类型判断
if(obj instanceof Person ){//如果是Person,我们才比较
//进行 向下转型,因为我需要得到obj的各个属性
Person p = (Person) obj;
return this.name.equals(p.name) && this.age == p.age && this.gender == p.gender;//this.name.equals(p.name)调用的是 String类的equals方法哦!
}
return false;
}
Person person1 = new Person("jack", 10, '男');
Person person2 = new Person("jack", 10, '男');
System.out.println(person1.equals(person2));//true
练习
package com.hspedu.object_;
public class EqualsExercise02 {
public static void main(String[] args) {
int it = 65;
float fl = 65.0f;
System.out.println("65和65.0f是否相等?"+(it==fl));//true
char ch1='A';
char ch2=12;
System.out.println("65和'A'是否相等?"+(it==ch1));//true
System.out.println("12和ch2是否相等?"+(12==ch2));//true 本质都是比较值
String str1 = new String("hello");
String str2 = new String("hello");
System.out.println("str1和str2是否相等?"+(str1==str2));//false
System.out.println("str1是否equals str2?"+(str1.equals(str2)));//true
}
}
hashCode方法
- 提高具有Hash结构的容器的效率
- 两个引用,如果指向的是同一个对象,则哈希值肯定是一样的
- 两个引用,如果指向的是不同的对象,则哈希值是不一样的(这句话不严谨,碰撞概率极小)
- 哈希值主要是根据地址来计算的,不能完全将哈希值等价于地址(哈希值是通过该对象的内部地址转换成一个整数来实现的,但是Java语言跑在虚拟机上拿不到内部地址,但是C/C++可以)
- 案例测试:
package com.hspedu.object_;
public class HashCode_ {
public static void main(String[] args) {
AA aa = new AA();
AA aa2 = new AA();
AA aa3 = aa;
System.out.println("aa.hascode:"+aa.hashCode());//aa.hascode:460141958
System.out.println("aa2.hascode:"+aa2.hashCode());//aa2.hascode:1163157884
System.out.println("aa3.hascode:"+aa3.hashCode());//aa3.hascode:460141958
}
}
class AA{}
- 在集合中,会重写HashCode方法
toString方法
- 基本介绍:Object中的toString方法
package com.hspedu.object_;
public class ToString_ {
public static void main(String[] args) {
/*
Object的toString()源码
(1)getClass().getName() 类的全类名(包名+类名)
(2)Integer.toHexString(hashCode()) 将对象的hashCode值转成16进制的字符串
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
*/
Monster monster = new Monster("哥斯拉", "巡山", 100);
System.out.println(monster.toString());
System.out.println("hashcode十进制转为十六进制后:"+Integer.toHexString(monster.hashCode()));
}
}
class Monster{
private String name;
private String job;
private double sal;
public Monster(String name, String job, double sal) {
this.name = name;
this.job = job;
this.sal = sal;
}
}
- 一般在子类中重写toString方法 (idea中:alt+insert 选择 toString)
@Override
public String toString() {//重写后,一般是把对象的属性值输出
return "Monster{" +
"name='" + name + '\'' +
", job='" + job + '\'' +
", sal=" + sal +
'}';
}
- 当直接输出一个对象时,toString方法会被默认调用 (重写后,调用重写的toString方法)
System.out.println(monster);
finalize方法
- 当对象被回收时,系统自动调用该对象的finalize方法。子类可以重写该方法。做一些释放资源的操作。
- 什么时候被回收:当某个对象没有任何引用时,则 JVM 就认为这个对象是一个垃圾对象,就会使用垃圾回收机制来销毁该对象,在销毁该对象前,会调用finalize方法。(下面这个示例中,finalize的输出不一定会打印,垃圾回收机制并不不是时时刻刻检测的,有其内置的一套回收机制算法)
package com.hspedu.object_;
public class Finalize_ {
public static void main(String[] args) {
Car bmw = new Car("宝马");
bmw = null;// 这时 car对象就是一个垃圾
// 垃圾回收器就会回收(销毁)这个对象,在销毁对象前,会调用该对象的finalize方法
//可以在finalize中,写自己的业务逻辑代码(比如释放资源:数据库连接或者打开文件等等)
//如果程序员不重写finalize,那么就会调用Object类的finalzie,即默认处理
}
}
class Car{
private String name;
public Car(String name) {
this.name = name;
}
@Override
protected void finalize() throws Throwable {
System.out.println("销毁汽车"+name);
}
}
- 垃圾回收机制的调用,是由系统来决定(即有自己的GC算法),也可以通过System.gc()主动触发垃圾回收机制。
System.gc();//这个也不是固定会触发上面的finalize方法
(finalize方法基本不用)