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原创 零基础使用openCV解决网球场相机标定【三维重建的前置工作】
本文详细介绍了使用OpenCV进行相机标定的完整流程。首先通过棋盘格标定法获取相机内参(焦距、主点坐标)和畸变系数,使用20-25张不同角度的棋盘格图像进行校准。然后建立网球场3D坐标系并手动标注特征点2D坐标,通过solvePnP算法计算相机外参(旋转和平移向量)。最后通过重投影验证标定结果准确性,红点(标注点)与绿点(重投影点)的接近程度验证了方法的有效性。文章还分享了从零开始学习新领域的经验:利用现有库、分步骤验证、合理利用AI辅助分析,以及通过实践不断优化方法。整个过程强调数据合理性验证的重要性,并
2025-09-09 19:53:04
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原创 Arcgis(esri)中判断点线面之间的关系
一旦发现hitTest我们就可以对几何图形做高亮,或者弹出菜单,或者做更复杂的逻辑,它不局限于点,还包括折线,面等。这里也给我们提供了思路,他的results是一个图形(graphic)数组,我们在自己创建任何一类几何图形的时候都可以放在一个数组里面,拿去其中一个对象的时候可以获取该对象的更多信息,去做更复杂的逻辑判断。值得注意的是,绘制工具,绘制的几何图形和取消的图层都应该是同一个图层,这样才支持撤销已经画出的几何图形。我自身写的逻辑很复杂,这里我只是将核心方法提供了出来,所以就不附上效果图了。
2024-08-08 15:18:16
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原创 VUE中Three.js与Cesium.js的合成---【入门级别】
cesium只支持gltf和glb的原因之一或许是glb会自动将模型立在地球表面或者自动将模型底边与地球表面重合,因为同伴将ply模型转成glb模型调出来的时候,就已经立于地球表面,但是我们通过three在cesium里面调出来的模型却是“歪七八扭”的,没有办法,只好手动调制。
2024-07-26 11:19:15
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空空如也
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