防抖(debounce)和节流(throttle)的原理以及实现

防抖(debounce)和节流(throttle)的原理以及实现

  • 在平时开发的过程中,会有很多场景会频繁触发事件,比如说搜索框的实时发请求,疯狂点轮播图换图,onmousemove,resize,onscroll等等,有些时候,我们并不能或者不想频繁触发事件,咋办呢?
  • 应用场景
    • resize时间
    • input输入发起请求
    • 元素的拖动等等

防抖

原理

  • 事件相应函数在一段时间后才执行,如果在这段事件内再次调用,则重新计算执行时间;当预定的时间内没有再次调用该函数,则执行dosomething函数

    • undercode里面的库可以做防抖
  • Undercode工具库

1.假如两次间隔小于wait

2.不停移动鼠标会循环触发debounce函数

3.每次进去都会清理掉上次的定时器

4.那么就会在上一次的定时器内的回调执行前把这个定时器清理掉

<script src="https://cdn.bootcss.com/underscore.js/1.9.1/underscore.js">

<script>
	let count = 0;
	
	let container = document.querySelector("#container");

	function doSomeThing (){
        //这时候可能会做回调或者ajax请求
        container.innerHTML = count ++;
    }

	container.onmousemove = _.debounce(doSomeThing,300);

</script>
  • 防抖函数的初步实现
//防抖的函数
function debounce(func,wait,immediate){
    let timeout;
	return function(){
        //这里利用了闭包
        clearTimeout(timeout);
   
        if(immediate){
             //立即执行
            let callNow = !timeout;
            //如果是第一次点的话,timeout是没有值的
            
            timeout = setTimeout(function(){
                timeout = null;
            	},wait);
            
            if(callNow){      
                func();    
                }
        }
        else{
            //不会立即执行
            timeout = setTimeout(func(),wait);
        }	
	}
}

let count = 0;
	
	let container = document.querySelector("#container");

	//为了展示事件是如何频繁发生
	function doSomeThing (){     
        container.innerHTML = count ++;
    }

	container.onmousemove = debounce(doSomeThing,300,true);
//注意这时候debounce的agruments装的是事件对象mousemove
//这个true是为了一开始立即执行

节流

原理

  • 如果你持续触发事件,每隔一段时间,只执行一次事件
//这里是利用undercode
<script src="https://cdn.bootcss.com/underscore.js/1.9.1/underscore.js">

<script>
	let count = 0;
	
	let container = document.querySelector("#container");

	function doSomeThing (){
        //这时候可能会做回调或者ajax请求
        container.innerHTML = count ++;
    }

	container.onmousemove = _.throttle(doSomeThing,2000{
		leading:false,
		//禁用第一次执行
		trailing:false
		//禁止最后一次多一次执行
		
		//官方两者不能同时用
	});

</script>
  • 实现方式

    • 时间戳(第一次会触发,结尾不触发)
    function throttle(func,wait){
    
    	//之前的时间戳
    	let old = 0;
    	return function(){
    	//获取当前的时间戳
    	let now = new Date().valueOf();
    	if(now - old > wait){
    		//立即执行
    		func();
    		
    		old = now;	
    		}
    	}
    }
    
    • 定时器(第一次不会触发,最后那下会触发)
    function throttle(func,wait){
        let timeout;
        return function(){
            if(!timeout){
                timeout = setTimeout(function(){
                    func();
                    timeout = null;
                },wait);
            }    
        }
    }
    
  • 需要取消操作,只需要里面加个判断条件

  • 在debounce和throttle中var result,在reture的函数中result在里面获得值,最后再在这个函数中返回想要的结果

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