数据结构-线性表(代码,巨详细

单链表

不带头节点的单链表(基本操作)

1. 初始化
//单链表不带头结点 
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
 
typedef struct LNode{
   
	int data;
	struct LNode *next;
}LNode, * LinkList;
 
 
LinkList initList(LinkList list){
   
	list=NULL;
	return list;
}
2. 插数据
//插数据(第一个位置)(指定位置)
LinkList insertFirst(LinkList list,int index,int data){
   
	if(index == 1){
   
		LNode *newNode = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
		if(newNode==NULL){
   
			return list;
		}
		(*newNode).next = list;
		list = newNode;
		(*newNode).data = data;
		return list;
	}	
	return list;
}
 
//插数据(指定位置) 
int insertList(LinkList list,int index,int data){
   
	LNode *tmp=list;
	int j=1;	
	if(list==NULL){
   
		return 0;
	}	
	if(index<2){
   
		return 0;
	} 
	while(tmp!=NULL&&j<index-1){
   
		
		tmp=(*tmp).next;		
		j++;
	}
	
	if(tmp==NULL){
   
		return 0;
	}
 
	LNode *newNode=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
	if(newNode==NULL){
   
		return 0;
	}
	(*newNode).data=data;
	(*newNode).next=(*tmp).next;
	(*tmp).next=newNode;	
	return 1;
}
 
//插数据(指定结点后)
int insertNextNode(LNode *p,int data){
   
	if(p==NULL){
   
		return 0;
	}	
	LNode *newNode=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
	if(newNode==NULL){
   
		return 0;
	}
	(*newNode).data=data;
	(*newNode)
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线性表是一种常见的数据结构,它表示具有相同数据类型的一组元素的有序序列。线性表中的元素之间存在一种顺序关系,每个元素都有一个前驱和一个后继(除了第一个元素没有前驱,最后一个元素没有后继)。线性表可以用顺序存储结构或链式存储结构实现。 在顺序存储结构中,线性表的元素按照顺序存储在连续的内存空间中,可以通过元素的下标来访问和操作元素。插入或删除元素时,需要移动其他元素,因此操作的时间复杂度较高。 链式存储结构中,线性表的每个元素都包含一个数据域和一个指针域,指针指向下一个元素。通过指针的链接,元素可以按照任意顺序存储在内存中,插入和删除操作只需要改变指针的指向,因此时间复杂度较低。 线性表常见的操作包括插入、删除、查找、获取长度等。其中插入和删除操作需要注意保持线性表的顺序关系。 常见的线性表有数组、链表、栈和队列。数组是最简单的线性表,通过下标可以直接访问元素;链表是动态存储结构,插入和删除操作方便,但访问元素需要遍历链表;栈是一种特殊的线性表,只允许在表的一端进行插入和删除操作;队列也是一种特殊的线性表,只允许在表的一端进行插入操作,在另一端进行删除操作。这些数据结构在实际应用中都有各自的应用场景和优缺点。

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