操作系统_

目录

5.25

一、操作系统

二、操作系统提供的四个功能(重点)

三、为上层提供的服务

四、操作系统对硬件的扩展

五、操作系统的特征(4个)

5.26

一、操作系统的发展

二、运行机制

三、中断与异常    

四、系统调用及进程与线程

 五、处理机调度


5.25

一、操作系统

    1)系统资源的管理者(控制整个计算机系统的硬件和软件资源,合理的组织调度计算机的工作和资源分配)

    2)能够提供给用户和其他软件方便的接口和环境。(向上层提供方便易用的服务)

    3)最接近硬件的一层软件

 在执行一个程序之前需要将程序放到内存中,才能被CPU处理!

二、操作系统提供的四个功能(重点)

                处理机管理     存储器管理    文件管理    设备管理

三、为上层提供的服务

 1)直接给用户使用

        1.GUI (图形用户界面)

        2.命令接口

                联机命令接口(WIN+R)命令行

                脱机命令接口   (.bat)   批处理命令接口

                                    区别在于说一句还是说一堆

2)给程序员使用

        程序接口  --程序通过系统调用来使用程序接口

四、操作系统对硬件的扩展

        将CPU、内存、磁盘、显示器、键盘等硬件合理地组织起来,让各种硬件能够相互协调配合,实现更多复杂的功能。

五、操作系统的特征(4个)

         并发    共享     虚拟        异步

        1)并发  --两个或者多个事件在同一时间间隔内发生。宏观是同时发生,微观是交替发生。

              并行  --两个或者多个事件在同一时刻同时发生。

              操作系统的并发:计算机系统中“同时”运行多个程序,宏观看是同时发生,微观看是交替发生。

             单核CPU同一时刻只能执行一个程序,各个程序只能并发执行。

             多核CPU同一时刻可以同时执行多个程序,多个程序可以并发执行。    

             4核CPU-----可以同一时刻并行4个程序

        2)共享--资源共享 系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程同时使用。

        资源共享的方式

                互斥共享 : 一个时间段内只允许一个进程访问该资源。(QQ与微信同时视频,同一时间段摄像头只允许分配一个进程)

                同时共享:允许一个时间段由多个进程“同时”对他进行访问   (交替对资源进行访问)(QQ与微信发文件)

        3)并发与共享的关系---  互为存在关系

        4)虚拟---物理上的实体变成逻辑上的对应物。

                虚拟技术分为: 空分复用技术和时分复用技术

                空分复用技术:实际只有4GB的内存,在用户看来远大于4GB。(虚拟存储技术)

                时分复用技术:失去并发性,就失去虚拟性的意义。(虚拟处理器)

        5)异步  ---在多道程序环境下,允许多个程序并发执行。争抢资源。

每日一摘抄:

其实很多时候,我们没必要想那么多,首先我们要认清自己你我都是普通人,遇到的人也很普通,做的事也很普通,希望的生活也很普通,所以大可不必给自己那么多条条框框,遇到喜欢的人足够真诚勇敢,想表达的东西能够表达,不喜欢的事物及时止损,简单、快乐、自爱、勇敢、真诚这就足矣。


5.26

一、操作系统的发展

        1、手工操作阶段:手工装/取纸带、计算、从纸带机读/写

                缺点:用户独占全机、人机速度矛盾导致资源利用率低。

        2、批处理阶段:脱机输入/输出技术(用外围机+磁带完成),并由监督程序负责控制作业的而输入输出。  

                优点:缓解了一定程度的人机速度矛盾,资源利用率有所提升。

                缺点:内存中仅能由一道程序运行,只有该程序运行结束之后才能调入下一道程序,CPU有大量的时间在空闲等待I/O完成,资源利用还是低。

        3、多道批处理阶段

                优点:多道程序并发执行,共享计算机资源,资源利用率大幅度提升,CPU和其他资源能够保持“忙碌”状态,系统吞吐量增大。

                缺点:没有人机交互

        4、分时操作系统:计算机以时间为单位轮流为各个用户/作业服务,各个用户通过终端与计算机进行交互。

                优点:用户请求能被及时响应。人机交互。

                缺点:不能优先处理一些紧急的任务

        5、实时操作系统:根据任务的优先级,优先的响应一些任务。

                分类:硬实时操作系统:必须在绝对严格的规定时间内完成处理

                            软实时操作系统:能接受偶尔的时间犯规。

二、运行机制

        内核程序:是操作系统最核心的部分,最接近硬件的部分。

        CPU的两种状态:“内核态”和“用户态”。寄存器有个二进制位,1表示“内核状态”,0表示”用户状态“  。   

        CPU上会运行两种程序,一种是操作系统内核程序,一种是应用程序。

三、中断与异常    

        中断:让操作系统内核夺回CPU使用权的唯一途径。

        1、中断类型

                内中断:与当前执行的指令有关,中断信号来源于CPU内部(异常)

                外中断:与当前执行的指令无关,中断信号来源于CPU外部(中断 。时钟中断、I/O中断请求)

                内中断分为:陷入、故障、中止  

                陷入指令是应用程序主动地将CPU控制权交给操作系统的内核。---系统调用就是通过陷入指令完成的。

                故障:错误条件引起,可能被程序修复,内核修复后将CPU使用权交给应用程序。

                中止 :致命错误引起,无法修复,中止程序。

四、系统调用及进程与线程

1、  程序:是静态的,是存放在磁盘里可执行文件,是一系列的指令集合。

        进程:是动态的,是程序的一次执行过程。(PID进程ID)

        进程由PCB 、程序段、数据段组成。

        进程的特征:动态性(动态的产生、变化、销毁)、并发性(内存中有多个进程实体,并发执行)、独立性、异步性、结构性.

2、进程状态

        创建态、就绪态、运行态、阻塞态。

3、进程控制:实现进程的状态转换

        进程转换需要做到一气呵成,期间不允许被中断。可使用”关中断指令“和”开中断指令“这两个特权指令实现原子特性。

4、进程通信:两个进程之间产生的数据交互

        共享存储 :高级通信(操作系统划分)避免出错,各个进程对共享空间的访问时是互斥的。

        消息传递 :   通过操作系统提供得“发送消息/接收消息”两个原语进行数据交换。        

        管道通信   :先进先出(半双工通信)---同一时刻只允许单向传输。

                             如果实现双向同时通信,需要设置两个管道。

5、线程、多线程

        线程是一个基本得CPU执行单元,也是程序流的最小单位。

        引入线程后,进程是除CPU之外的系统资源的分配单元

        线程是处理机调度单位,进程是系统资源分配。

6、线程实现方式

        1)用户级线程

        2)内核级线程

        3)多线程(内核级线程)

        线程的状态与转换


5.29

 五、处理机调度

1、调度的三个层次:

        高级调度:(作业调度)用户向系统提交一个作业~~用户让操作系统启动一个程序(来处理一个具体的任务)

        低级调度:(进程调度/处理机调度)按照某种策略从就绪队列中选取一个进程,将处理机分配给它。进程调度是操作系统中最基本的一种调度,在一般的操作系统中都必须配置进程调度,进程调度的频率很高,一般几十毫秒一次。

        中级调度:(内存调度)按照某种策略决定将哪个处于挂起状态的进程重新调入内存。

        内存不够时,可将某些进程的数据调出外存,暂时调到外存的进程状态是挂起状态,等内存空闲或者进程需要运行时在重新调入内存。被挂起的进程PCB会被组织成挂起队列。

2、进程的挂起态与七状态

        暂时调到外存等待的进程状态为挂起状态

        挂起态又细分为就绪挂起阻塞挂起两种状态。

        五状态模型-> 七状态模型    

3、进程调度的时机和切换

        1)需要进行进程调度与切换情况

              当前运行的进程主动放弃处理机---1进程正常中止2运行过程中发生异常而终止3进程主动请求阻塞(如等待I/O)

              当前运行的进程被动放弃处理机--1分给进程的时间片用完2有更紧急的事需要处理(如I/O中断)3有更高优先级的进程进入就绪队列

        2)不能进行调度与切换的情况

              在处理中断的过程中,中断处理过程复杂,与硬件密切相关,很难做到在中断处理过程中进行进程切换。

              进程在操作系统内核程序临界区中 。

              在原子操作过程中(原语)--原子操作不可中断,需要一气呵成。

4、进程调度的方法

        非抢占方式:实现简单,系统开销小但无法及时处理紧急任务。

        抢占方式:优先处理紧急的进程,也可以实现让各进程按时间片轮流执行的功能,适合分时操作系统、实时操作系统。

5、调度算法

        先来先服务(FCFS)        短作业优先(SJF)        高响应比优先(HRRN)

         

六、进程同步

 

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