学习标准C语言day7

一、什么是指针

    指针是一种特殊的数据类型,使用它可以定义指针变量,指针变量中存储的是整型数据,该数据代表了内存的编号(地址),可以通过这个编号访问到对应的内存

二、为什么要使用指针

    1、函数之间内存是相互独立的,但有时候需要函数之间共享变量

        普通传参是单向值传递

        全局变量容易命名冲突

        使用数组还需要额外传递长度

        虽然函数之间内存空间和命名空间是相互独立的,但是地址空间是同一个,所以使用指针可以解决这个问题

    2、由于函数之间普通变量是单向值传递(拷贝),因此对于一些字节数比较多的变量,值传递的效率很低,如果传递的是地址只需要4(32位)\8(64位)字节,可以提高传参效率(对于char short int直接传变量 效率高)

    3、堆内存无法取名字,它不像data、bss、stack这些可以让变量名与对应的内存建立联系,只能使用指针变量记录堆内存的地址从而使用堆内存

三、如何使用指针

    1、定义:

        类型名* 变量名_p;

        1、指针变量与普通变量的用法有很大区别,建议在取名时以p结尾加以区分

        2、指针变量的类型表示它存储的是什么类型变量的地址,它决定了通过该指针变量能够连续访问的字节数

        3、一个*只能定义一个指针变量

            int* a,b,c; //  a是指针变量,bc是int类型变量

            int *p1,*p2,*p3;    //p1p2p3都是指针变量

        4、指针变量与普通变量一样,默认初始值是随机的,一般初始化为NULL

   

    2、赋值

        变量名_p = 地址;    //必须是有权限且有意义的内存地址

            栈内存:    int num;int* p;

                p = #

            堆内存:

                p = malloc(4);

       

    3、解引用

        *变量名_p;

            *p = 10;

            printf("%d",*p);

        通过该指针变量中存储的内存编号去访问对应的内存,具体连续访问的字节数由该指针类型决定

        注意:该过程可能会产生段错误,根源是该指针变量中存储的是非法内存地址

四、使用指针需要注意的问题

    空指针:

                 值为NULL的指针变量叫做空指针,如果对空指针解引用就会产生段错误

    NULL一般用于初始化指针变量

    NULL是一种错误标志,如果一个函数的返回值类型是指针类型时,该函数执行出错则可以返回NULL

    NULL可以被判断 if(NULL == p) if(!p)

    注意:绝大多数系统中NULL就是0,个别系统中是1

        如何避免空指针带来的段错误?

            当使用来历不明的指针前一定要先做判断

            1、当函数的返回值是指针类型,获取后先判断后使用

            2、当你函数的参数是指针时,别人可能会传空指针,使用前先判断

   

    野指针:

                指向不确定的内存空间的指针叫做野指针

        对野指针解引用有什么后果:

            1、一切正常

            2、段错误

            3、脏数据

        野指针比空指针危害更大,因为它无法判断出来,并且它的问题可能是隐藏性的短时间内不暴露而已

        所有的野指针都是程序员自己制造

        如何避免产生野指针:

            1、定义指针变量时一定要初始化

            2、函数不要返回局部变量(栈内存)的地址

            3、当指针所指向的内存被释放后,指针变量要及时置空

                int* p = malloc(4);

                free(p);

                p = NULL;

五、指针的运算

    指针变量中存储的是整数,理论上整形数据可以使用的运算符它都可以使用,但是绝大多数运算都无意义

    指针 + n  <=> 指针+指针类型字节数*n 前进了n个元素

    指针 - n  <=> 指针-指针类型字节数*n 后退了n个元素

        运算后得到的结果依然是一个临时的指针

    指针 - 指针 <=> (指针-指针)/类型字节数 计算出两个指针变量之间间隔了多少个指针元素个数

        必须类型相同的指针才可以相减

六、const与指针

    就近原则:看const右边先跟着的是*(内存) 还是 p(指向)

  

    const int* p;   保护指针所指向的内存数据不能修改

    int const *p;   同上

    int* const p;   保护指针的指向不能修改

    const int* const p; 保护指针指向的内存和指向都不能修改

    int const * const p; 同上

    当我们为了提高传参效率而使用指针时,传参效率提高了,但是变量共享后有被修改的风险,因此配合const可以进行保护

七、指针数组与数组指针

    指针数组:

        就是由指针组成的数组,它的成员都是类型相同的指针变量

        类型* arr[长度] = {};

            int* arr[10]={};   

    数组指针:

        专门指向数组的指针

        类型 (*arrp)[长度];

            int (*arrp)[10];

            含义:arrp是一个专门指向类型为int,长度为10的数组的指针

        当使用堆内存的二维数组时会使用它俩

八、指针与数组名

    数组名是一种特殊的"指针",它与数组在内存中的首地址之间存在映射关系,它没有自己的存储空间,数组名是常量,不能修改它所代表的值

        &arr[0] == &arr == arr

    指针变量有自己的存储空间,它与内存之间是指向关系,如果它存储了数组的首地址时,那么指针可以当做数组使用,同时数组名也可以当做指针使用

        int* p = arr;

        p[i] == *(p+i)

        arr[i] == *(arr+i)

        arr[i][j]= *(*(arr+i)+j)

九、二级指针

    二级指针就是指向指针的指针,里面存储的是指针变量的地址

    定义:

        类型名** 变量名_pp;

    赋值:

        变量名_pp = &指针变量;

    解引用:

        *变量名_pp == 指针变量;

        **变量名_pp == *指针变量 == 数据

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