计算网络 - 计算机网络体系结构知识点总结

第一章. 计算机网络体系结构

一. 计算机网络基本概述

1. 计算机网络

由若干节点和连接这些结点的链路组成。(结点:计算机,集线器,交换器,路由器等)。也可以理解为是

互联的、自治的计算机系统的结合。

2. 计算机网络的组成

从工作方式上分为:
  1. 边缘部分(所有连接在互联网上的主机,用于通信与资源共享);

网络边缘的两个端系统(主机)的通信方式分为:

Ø 客户-服务器方式(C/S):客户是服务请求方,服务器是服务提供方

Ø 对等连接方式(P2P):每一台主机既可以是客户端,也可以是服务端

  1. 核心部分(大量的网络以及连接这些网络的路由器,为边缘部分提供连通性与交换服务)
从功能组成上分为:
  1. 资源子网(实现资源共享功能的设备及其软件的集合);

  2. 通信子网(由各种传输介质、通信设备和相应的网络协议组成,实现联网计算机之间数据通信)

3. 计算机网络的功能

1.数据通信:计算机网络最基本和最重要的功能;

2.资源共享:可以是软件共享,数据共享,也可以是硬件共享

3.分布式处理:某个计算机烯体负荷过重时,可以将其处理的某个复杂任务分配给网络中的其他计算机系统,从而利用空闲的计算机资源以提高整个系统的利用率。

4.提高可靠性:计算机网络中的各台计算机可以通过网络互为替代机

5负载均衡:将工作任务均衡的分配给计算机网络中的各台计算机

4. 计算机网络的分类

按网络的作用范围
  1. 广域网(WAN wide area network:作用范围为几十到几千公里,其实互联网的核心部分,连接广域网各结点交换机的链路一般都是高速链路,具有较大的通信容量。(基于交换技术,采用点对点技术

  2. 城域网(MAN metropolitan):作用范围为5-50千米,用于将多个局域网进行互联,其采用以太网交换技术

  3. 局域网(LAN local):作用范围几十米到几千米,其一般用微机或工作站通过高速线路相连,一般采用广播技术**

  4. 个人局域网(PAN personal):**作用范围10m左右,通过无线技术连接起来的网络

按传播技术分类:
  1. 广播式网络:所有联网计算机都共享一个网络。当一台计算机利用共享通信信道发送报文分组时,所有其他用户到会“收听”到这个分组**(包括发送结点)**,计算机按照检查其目的地址的方式选择是否接受该分组。局域网,以及广域网中的无线、卫星通信都是采用广播式通信技术。

  2. 点对点网络:每条物理线路连接一对计算机。(如果两台主机之间没有直接连接的线路,其通过路由器中的分组存储转发机制,直至目的结点)。广域网基本上都数与点对点网络。

按传播介质:
  1. 有线网络:双绞线网络,同轴电缆网络,光纤网络

  2. 无线网络:蓝牙,微波,无线电

按网络的使用者分类:
  1. 公用网:电信公司出资建造的大型网络。付费

  2. 专用网:网络不向本单位以外的人提供服务

按网络拓扑结构分类:(简单点说:就是路由器,主机与网线之间的几何关系)
  1. 星行网络:每个终端或计算机都以单独的线路与中央设备(现在一般是交换机或者路由器)相连。(成本高,中心节点对故障敏感)

  2. 总线形网络:用单根传输线把计算机连接起来(重负载时通信效率不高)

  3. 环形网络:所有计算机接口设备连接成一个环(环中信号是单向传输的)

4.在这里插入图片描述

网状形网络:每个节点至少有两条路径与其他结点相连(控制复杂,线路成本高),**多用于广域网中**
按交换技术分类:(各个设备之间为交换信息所采用的数据格式和交换装置的方式)
  1. 电路交换网络:在源结点与目的结点之间建立一条专用的通路用于传送数据,经过建立连接 -> 传送数据 -> 断开连接三个阶段。

主要特点是将整个报文的比特流连续地从源点直达终点,好像在一条管道中传送。

Ø 优点:直接传送,时延小。

Ø 缺点:线路利用率低,不能充分利用线路容量,不便于差错控制。如:传统电话网络,在通话的全部时间内,通话的两个用户始终占用端到端的通信资源。

  1. 报文交换网络(存储-转发网络):用户数据加上源地址、目的地址、校验码等辅助信息,然后封装成报文。整个报文传送到相邻结点,全部存储后查找转发表,转发到下一个结点,重复这一过程直到到达目的节点。每一个报文可以单独选择到达目的结点的路径。

Ø 优点:充分利用线路容量,实现不同链路之间不同数据率的转换,格式转换,以及实现一对多,多对一的访问与差错控制。

Ø 缺点:增大资源开销(辅助信息),增加了缓冲时延,需要格外控制机制保证多个报文的顺序不乱序,缓存区难以管理(报文大小不一)

  1. 分组交换网络(包交换网络):将数据分成较短的固定长度的数据块,在每个数据块中加上目的地址,源地址等辅助信息(这些就称为包头)组成分组(包),以存储转发方式传输。将单个分组(他只是整个报文的一部分)传送到相邻结点,存储后查找转发表,转发到下一个结点。

Ø 优点:除了具备报文交换网路的优点外。其缓冲易于管理:包的时延更小,网络占用的平均缓冲区更小;更易于标准化;更适用于应用。

5. 计算机网络的性能指标

  1. 速率(数据率/比特率):连接到计算机网络上的主机在数字信道上传送数据的速率。(一个比特就相当于二进制数字中的一个1或0),单位为(b/s)bit/s,Kbit/s,Mbit/s,Gbit/s,通常将中最高数据率成为带宽

  2. 带宽:本来是指通信线路允许通过的信号频带范围,单位是赫兹(HZ),计算机网络中,带宽表示网络的通信线路所能传送数据的能力,是数字信道所能传送的“最高数据率”,单位为b/s

  3. 吞吐量:指单位时间内通过为某个网络(或信道,接口)的数量。其受网络带宽和网络额定速率的限制。

  4. 时延:指数据(一个报文或分组)从网络(或链路)的一端传送到另一端所需要的总时间,他由四个部分组成:

a) 发送时延:主机或者路由器将分组的所有比特传输到链路所需要的时间。(发生在机器内部)

² 计算公式:发送时延 = 分组长度(bit)/发送速率 (bit/s)

b) 传播时延:电磁波在信道中传播一定的距离需要花费的时间,即一个比特从链路的一端传送到另一端所需的时间(发生在机器外部的传输信道媒体上)

² 计算公式:传播时延 = 信道长度(m)/电磁波在信道上的传播速率(m/s)

c) 处理时延:数据在交换节点为存储转达而进行的一些必要的处理所花费的时间。例如:分析分组的首部,从分组中提取数据部分,进行能差错检验或查找适当的路由表等。(发生在转发设备中)

d) 排队时延:分组在进入路由器后,要先在输入队列中排队等待处理。如果网络的通信量很大时会发生队列溢出,造成分组丢失此时排队时延无穷大(发生在转发设备-路由器中)

对于高速链路,只是提高了数据的发送速率,即减少了发送时延,而没有影响传播实验。

  1. 时延带宽积:指发送端连续发送数据且发送的第一个比特即将到达终点时,发送端已经发出的比特数。即时延带宽积(bit) = 传播时延(s) * 信道宽度(bit/s)

  2. 往返时延(RTT):指从发送端发送数据开始,到发送端收到来自接收端的确认,总共经过的时延。

  3. 利用率:信道利用率指出某信道有百分之几的时间是被利用的;网络利用率则是全网络的信道的加权平均值。(利用率并非越高越好,参考堵车)

二. 计算机网络体系架构与参考模型

1. 计算机网络分层结构

  1. 体系结构:将计算机网络各层及其协议的集合统称为体系结构。换言之,他是计算机网络中的层次,各层的协议及层间的集合。

  2. N层实体:计算机网络分层结构中,第n层中的活动元素通常称为n层实体。实体指任何可发送或接受信息的硬件或软件进程。

  3. 对等层:不同机器上的同一层称为对等层,同一层的实体称为对等实体。N层实体实现的服务为n+1层所利用。

  4. 数据单元:每一层都有自己传送的数据单元,其名称,大小,含义各不相同。每个报文分为两个部分:一是数据部分,即SDU;二是控制信息部分,即PCI,它们共同组成PDU。

  5. 服务数据单元(SDU):未完成用户所要求的功能而应传送的数据。

  6. 协议控制信息(PCI):控制协议操作的信息。

  7. 在这里插入图片描述

    协议数据单元(PDU):对等层次之间传送的数据单元成为本层的PDU。应用层的数据,运输层的PDU成为报文,网络层的PDU称为分组,链路层的PDU称为帧,物理层中的PDU称为比特。

  8. 层次结构的含义:

​ 第n层实体要使用第n-1层的服务来实现自身的功能,还要向第n+1层提供本层的服务。

​ 最底层只提供服务,是整个层次结构的基础;中间层即使下一层服务的提供者,又是上一层服务的提供者;最高层面向用户提供服务。

​ 上一层只能通过相邻层间的接口使用下一层的服务,而不能调用其他层的服务;下一层所提供服务的实现细节对上一层透明。

​ 两台主机通信时,对等层在逻辑上有一条直接通道,表现为不经过下层就把信息传送到对方。

2. 计算机网络协议,接口,服务的概念

  1. 协议:规则的集合。主要有三个要素组成:

a) 语法:数据与控制信息的结构和格式

b) 语义:需要发出何种控制信息,完成何种动作,以及做出何种响应。

c) 同步:事件实现顺序的详细说明。

  1. 接口:同一结点内相邻两层间交换信息的连接点。是一个逻辑上的接口(类比邮政信箱)

  2. 服务:服务是指下层为紧邻的上层提供的功能调用,它是垂直的。对等实体在协议的控制下,使得 本层能为上一层提供服务,但要实现本层协议还需要使用下一层所提供的服务。

n

在这里插入图片描述

协议和服务在概念上是不一样的。首先,只有本层协议的实现才能保证向上一层提供服务。本层的服务用户只能看见服务而无法看见下面的协议,即下面的协议对上层的服务 用户是透明的。其次,协议是"水平的",即协议是控制对等实体之间通信的规则。但服务是"垂 直的",即服务是由下层通过层间接口向上层提供的。另外,并非在一层内完成的全部功能都称 为服务,只有那些能够被高一层实体"看得见"的功能才称为服务。

n 计算机网络提供的服务可按以下三种方式分类:

u 面向连接服务与无连接服务

Ø 面向连接服务中,通信前双方必须先建立连接,分配相应的资源(如缓冲区),以保证通 信能正常进行,传输结束后释放连接和所占用的资源。因此这种服务可以分为连接建立、数据传 输和连接释放三个阶段。例如 TCP 就是一种面向连接服务的协议

Ø 在无连接服务中,通信前双方不需要先建立连接,需要发送数据时可直接发送,把每个带有 目的地址的包(报文分组)传送到线路上,由系统选定路线进行传输。这是一种不可靠的服务。 这种服务常被描述为"尽最大努力交付"(Best-Effot-Delivery),它并不保证通信的可靠性。例如 IP、UDP 就是一种无连接服务的协议。

u 可靠服务和不可靠服务

Ø 可靠服务是指网络具有纠错、检错、应答机制,能保证数据正确、可靠地传送到目的地。

Ø 不可靠服务是指网络只是尽量正确、可靠地传送,而不能保证数据正确、可靠地传送到目的 地,是一种尽力而为的服务。

注意∶在一层内完成的全部功能并非都称为服务,只有那些能够被高一层实体"看得见"的 功能才能称为服务。

u 有应答服务和无应答服务

Ø 有应答服务是指接收方在收到数据后向发送方给出相应的应答,该应答由传输系统内部自动 实现,而不由用户实现。所发送的应答既可以是肯定应答,也可以是否定应答,通常在接收到的 数据有错误时发送否定应答。例如,文件传输服务就是一种有应答服务.

Ø 无应答服务是指接收方收到数据后不自动给出应答。若需要应答,则由高层实现。例如,对 于 WWW 服务,客户端收到服务器发送的页面文件后不给出应答.

3. ISO/OSI七层参考模型和TCP/IP四层参考模型

在这里插入图片描述

OSI参考模型有7层,低三层统称为通信子网,它是为了联网而附加的通信设备, 完成数据的传输功能∶高三层统称为资源子网,它相当于计算机系统,完成数据的处理等功能。 传输层承上启下。

(1) 物理层(Physical Layer 物理层的传输单位是比特,任务是透明的传输比特流,功能是在物理媒体上为数据端设备透 明地传输原始比特流。物理层接口标准很多,如EIA-232C、EIATILARS-449、CCITT的X21等。

注意,传输信息所利用的一些物理媒体,如双绞线、光缆、无线信道等,并不在物理层协议 之内而在物理层协议下面。因此,有人把物理媒体当作第0层。

(2) 数据链路层(Data Link Layer 数据链路层的传输单位是帧,任务是将网络层传来的 IP 数据报组装成帧。数据链路层的功 能可以概括为成帧、差错控制、流量控制和传输管理等。典型的数据链路层协议有 SDLC、HDLC、PPP、STP 和帧中继等。

(3) 网络层(Network Layer 网络层的传输单位是数据报,它关心的是通信子网的运行控制,主要任务是把网络层的协议 数据单元(分组)从源端传到目的端,为分组交换网上的不同主机提供通信服务。关键问题是对分组进行路由选择,并实现流量控制、拥塞控制、差错控制和网际互联等功能。网络层的协议有IP、IPX、ICMP、IGMP、ARP、RARP 和 OSPF等。

(4) 传输层(Transport Layer 传输层也称运输层,传输单位是报文段(TCP)或用户数据报(UDP),传输层负责主机中两 个进程之间的通信,功能是为端到端连接提供可靠的传输服务,为端到端连接提供流量控制、差 错控制、服务质量、数据传输管理等服务。传输层的协议有 TCP、UDP。

**数据链路层提供的是点到点的通信,传输层提供的是端到端的通信,**两者不同。通俗地说, 点到点可以理解为主机到主机之间的通信,一个点是指一个硬件地址或IP地址,网络中参与通信 的主机是通过硬件地址或IP地址标识的;端到端的通信是指运行在不同主机内的两个进程之间的 通信,一个进程由一个端口来标识,所以称为端到端通信。

(5) 会话层(Session Layer 会话层允许不同主机上的各个进程之间进行会话。会话层利用传输层提供的端到端的服务, 向表示层提供它的增值服务。这种服务主要为表示层实体或用户进程建立连接并在连接上有序地 传输数据,这就是会话,也称建立同步(SYN)。

(6) 表示层(Presentation Layer 表示层主要处理在两个通信系统中交换信息的表示方式。不同机器采用的编码和表示方法不 同,使用的数据结构也不同。为了使不同表示方法的数据和信息之间能互相交换,表示层采用抽 象的标准方法定义数据结构,并采用标准的编码形式。数据压缩、加密和解密也是表示层可提供 的数据表示变换功能。

(7) 应用层(Application Layer 应用层是 OSI参考模型的最高层,是用户与网络的界面。应用层为特定类型的网络应用提供 访问 OSI参考模型环境的手段。因为用户的实际应用多种多样,这就要求应用层采用不同的应用 协议来解决不同类型的应用要求,因此应用层是最复杂的一层,使用的协议也最多。典型的协议 有用于文件传送的FTP、用于电子邮件的SMTP、用于万维网的 HTTP等。

2. 在这里插入图片描述

TCP/IP 模型

1). **网络接口层:**具体的物理网络既可以是各种类型的局域网,如以太网、令牌环网、令牌 总线网等,也可以是诸如电话网、SDH、X.25、帧中继和 ATM 等公共数据网络。网络接口层的 作用是从主机或结点接收 IP 分组,并把它们发送到指定的物理网络上。

2). 网际层(主机-主机)是 TCP/IP 体系结构的关键部分。网际层将分组发往任何网络,并为之独立地选择合适的路由,但它不保证各个分组有 序地到达,各个分组的有序交付由高层负责。网际层定义了标准的分组格式和协议,即IP。当前 采用的IP协议是第 4版,即IPv4,它的下一版本是 IPv6。

3). 传输层(应用-应用或进程-进程)使得发送 端和目的端主机上的对等实体进行会话。传输层主要使用以下两种协议∶

a) 传输控制协议(Transmission ControlProtocol,TCP)。它是面向连接的,数据传输的单位 是报文段,能够提供可靠的交付。

b) 用户数据报协议(User Datagram Protocol,UDP)。它是无连接的,数据传输的单位是用 户数据报,不保证提供可靠的交付,只能提供"尽最大努力交付"。

4). 应用层(用户-用户)包含所有的高层协议,如虚拟终端协议(Telnet)、文件传输协议(FTP)、 域名[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传在这里插入图片描述

解析服务(DNS)、电子邮件协议(SMTP)和超文本传输协议(HTTP)。

提供流量控制的层次有:网络层,传输层,数据链路层。

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