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原创 关于VegaPrime的总结
通过跟进Vega Prime这个项目,有几个收获一、了解到了这个软件运行的基本原理,两种运行方式:1.Vega Prime本身就可以生成代码,导出含有main函数的.cpp文件2.可以通过C++ Debug/Release,C++中通过main函数创建myApp类(继承于vpApp类),初始化场景,通过在mpApp中重写配置函数,达到对场景中各种组件操作的目的二、想要从C++运行成功Vega Prime需要配置环境,但是用官方文档的方法配置,会有很多Bug,最好的方式是利用官方给的vpmotion里
2022-06-17 19:00:11
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原创 VR看房项目总结(1)
文章目录前言一、素材制备1.全景图获取2. 界面中指南针、小地图等元素制备3. 地表箭头制备二、发布WebGL1.导入资源2.发布第一版WebGL三. 网页测试总结前言本次记录VR看房的一个完整工作流,使用2017.4.4c1版本发布WebGL端,本记录基于B站罗老师和VR看房实习经历编写。一、素材制备1.全景图获取在3dMax中构建3D模型,并进行渲染,3DMax渲染步骤。获取几个房间的全景图,另外渲染一个俯视3D图像的图。2. 界面中指南针、小地图等元素制备在PS中画一个指南针,如下.
2021-11-18 18:00:00
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原创 2021-08-17C#学习总结
这里写自定义目录标题最近学习总结功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入最近学习总结我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写
2021-08-17 22:11:29
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空空如也
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