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2019.09.04
能力不及野心所以我在努力
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python迷宫小游戏
一款基于 Python + Pygame + AI算法 的 迷宫小游戏(一)课题内容实现走迷宫。主要功能为界面显示、上下左右键的响应以及当前步数统计。通过该课题全面熟悉数组、字符串等的使用,掌握程序设计的基本方法及友好界面的设计。(二)课题要求基本要求(1)游戏界面显示:迷宫地图、上下左右移动的特效。(2)动作选择:上下左右键对应于上下左右的移动功能,遇到障碍的处理。(3)得分统计功能:步数等。扩展要求(1)用户数据管理。(2)设计一个自动走迷宫的程序,使得得到最短路径。原创 2022-01-26 13:24:02 · 3357 阅读 · 0 评论 -
python小游戏——扫雷(免费)
扫雷主界面模块整个扫雷界面使用大量的白色方格(正方形)进行显示,本游戏软件刚刚运行时刻, 游戏界面的完整显示图如下图所示:玩家可以使用鼠标左键随机点击一个方格,方格即被打开并显示出方格中的数字,方格中数字则表示其周围的方格中(最多8个)隐藏了几颗雷,在上图的情况下左键点击一个方格后的显示图如下图所示:如果点开的格子为空白格,即其周围有0颗雷,则其周围格子自动打开,如果其周围还有空白格,则会继续打开并引发连锁反应,在上图情况下点击一个空白格后的显示图如下图所示:玩家可以在认为有雷的格子上点击右键,方原创 2022-01-25 11:48:20 · 252 阅读 · 1 评论 -
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腾讯健康防沉迷——已经成年显示未成年——如何关闭未成年模式——解决方法原创 2022-01-20 12:43:58 · 31451 阅读 · 5 评论 -
python课设——21点扑克牌游戏
1.课设需求:玩家要取得比庄家更大的点数总和,但点数超过二十一点即为输牌,并输掉注码。J、Q、K算10点,A可算1点或11点,其余按牌面值计点数。开始时每人发两张牌,一张明,一张暗,凡点数不足二十一点,可选择继续要牌。游戏有两方,一方为Computer(庄家)和一个方Player(玩家),都发明牌,无下注过程。Dealer(庄家)要牌过程由程序自动实现。游戏能够判断玩家输赢。2.流程图:3.运行展示:所有代码文件我都放在这里,希望对你能有帮助:...原创 2021-09-07 14:15:02 · 1361 阅读 · 0 评论