QT/C++高级编程(中)

继上篇文章,主要讲述用Qt实现网络编程。

一.网络编程(实现客户端和服务器的通信)

客户端ui界面设计图:

        

 

                1.添加网络编程模块

                        QT += core gui network

                2.头文件中声明一个服务器消息的槽函数

                        

         3.构造函数中,初始化_socket,将头文件中的槽函数与readyRead()信号关联

                         this->setWindowTitle("客户端"); //设置窗口的标题

                        _socket = new QTcpSocket;//初始化

                        _socket->connectToHost("127.0.0.1",9988); //设置需要连接服务器的ip和端口                                   connect(_socket,SIGNAL(readyRea()),this,SLOT(recv_info())); //关联

        4.退出按钮转到槽

                this->close();

        5.发送按钮转到槽

                

          6.recv_info()中

                

客户端运行结果:

 

 服务器设计ui模型:

        

        1.添加网络模块

                QT += core gui network

        2.头文件中声明两个槽函数

                

         2.构造函数中,将newConnection(有客户端连接会发送该信号)信号和处理客户端连接请求信号关联。

        

         3.退出按钮转到槽

                 this->close();

        4.发送按钮转到槽

                

         5.接受槽函数中

                

        6.处理连接槽函数中

                 通信结果:

         

 

 

  • 3
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值