CSS动画
css3实现动画效果常用方法
1 、css变形属性
CSS3第二个相关属性就是transform,CSS3中transform属性允许我们对元素进行旋转、缩放、移动、倾斜,向元素应用2D或3D转换。
transform属性的基本语法:transform:none | transform-functions;
在上面的语法中, transform属性的默认值是none,适用于内联元素和块元素,表示不进行变形。 transform-functions属性用于设置变形函数,可以是一个或者多个变形函数列表。
2D转换
函数名 | 描述 |
---|---|
rotate(angel) | 旋转元素 |
skew(x- angel,y- angel) | 倾斜元素 |
skewX(angel) | 沿着x轴倾斜元素 |
skewY(angel) | 沿着y轴倾斜元素 |
scale(x, y) | 缩放元素,改变元素的高度和 |
scaleX(x) | 改变元素的宽度 |
scaleY(y) | 改变元素的高度 |
translate(x,y) | 移动元素对象,基于x和y坐标重新定位元素 |
translateX(x ) | 沿着×轴移动元素 |
translateY(y) | 沿着y轴移动元素 |
matrix(n, n,n,n, n,n ) | 2D转换矩阵 |
<body>
<style>
.a{
margin: 20px;
width: 150px;
height: 50px;
background-color: #f10215;
font-weight: 700;
font-size: large;
float: left;
}
.trans1{
transform:rotate(30deg);
}
.trans2{
transform:skew(30deg);
}
.trans3{
transform:scale(0.8);
}
.trans4{
transform:translate(5,50px);
}
</style>
<div class="a">不设置变形</div>
<div class="a trans1">rotate(30deg)</div>
<div class="a trans2">skew(30deg)</div>
<div class="a trans3">scale(0.8)</div>
<div class="a trans4">translate(5,50px)</div>
</body>
3D转换
函数名 | 描述 |
---|---|
rotate3d(x,y, z, angel) | 定义3D旋转 |
rotateX(angel) | 沿着x轴3D旋转 |
rotateY(angel) | 沿着y轴3D旋转 |
rotateZ(angel) | 沿着Z轴3D旋转 |
scale3d(x,y, z) | 定义3D缩放 |
scaleX(x) | 沿着x轴缩放 |
scaleY(y) | 沿着y轴缩放 |
scaleZ(z) | 沿着z轴缩放 |
translate3d(x, y,z) | 定义3D转化 |
translateX(x) | 仅用于x轴的值 |
translateY(y) | 仅用于y轴的值 |
translateZ(z) | 仅用于z轴的值 |
matrixed(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) | 3D转换矩阵 |
perspective(n) | 定义3D转换元素的透视视图 |
<body>
<style>
body{
margin: 0;
padding: 0;
background-color: #f7f7f7;
}
.box{
width: 200px;
height: 200px;
text-align: center;
line-height: 200px;
font-size: 24px;
margin: 100px auto;
position: relative;
perspective: 1000px;
transform-style:preserve-3d ;
transform: rotateX(-30deg) rotateY(30deg);
}
.front, .back, .left, .right, .top, .bottom{
position: absolute;
width: 100%;
height: 100%;
left: 0;
top: 0;
opacity: 0.5;
}
.front{
background-color: pink;
transform: translateZ(100px);
}
.left{
background-color: green;
transform: rotateY(90deg) translateZ(-100px);
}
.right{
background-color: red;
transform: rotateY(-90deg) translateZ(-100px);
}
.top{
background-color: blue;
transform: rotateX(90deg) translateZ(100px);
}
.bottom{
background-color: yellow;
transform: rotateX(-90deg) translateZ(100px);
}
.back{
background-color: purple;
transform: translateZ(-100px);
}
</style>
<div class="box">
<div class="front">front</div>
<div class="back">back</div>
<div class="left">left</div>
<div class="right">right</div>
<div class="top">top</div>
<div class="bottom">bottom</div>
</div>
</body>
2 、过渡属性transition
transition的基本语法:transition:property duration timing-function delay;
CSS的过渡就是平滑地改变一个元素的CSS值,使元素从一个样式逐渐过渡到另一个样式。要实现这样的效果,必须规定两项内容。
1、规定应用过渡的CSS属性名称
2、 规定效果时长
css过渡属性
过渡属性是一个复合属性,主要包括以下几个属性
transition-property:指定过渡的CSS名称
transition-duration:指定完成过渡所需的时间
transition-timing-function:指定过渡效果的时间曲线
transition-delay:指定开始出现的延迟时间
<body>
<style>
.fangk{
width: 40px;
height: 40px;
border: 70px solid #ff6e9b;
transition:all 3s ease-in 1s;
}
.fangk:hover{
width: 40px;
height: 40px;
border: 70px solid #ff6e9b;
border-radius: 90px;
}
</style>
<div class="fangk"></div>
</body>
3 、 animation动画
CSS3中最后一个动画相关属性就是animation,一个完整的css animation由两部分组成:一组定义动画关键帧和描述该动画的css声明。
1、@keyframes规则
在CSS3中使用@ keyframes规则来创建动画, keyframes可以设置多个关键帧,每个关键帧表示动画过程中的一个状态,多个关键帧就可以使动画十分绚丽。
@keyframes规则的语法规则如下:
@keyframes animationname{
keyframes-selector{css-styles;}
}
在上面的语法格式中,animationname表示当前动画名称,它将作为引用时的唯一标识,因此不能为空; keyframes- selector是关键帧选择器,即指定当前关键帧要应用到整个动画过程中的位置值是一个百分比、from或者to其中,from和0%效果相同表示动画的开始,to和100% 效果相同表示动画的结束; css-styles定义执行到当前关键帧时对应的动画状态。以上3个属性都是必需的,缺一不可。
2、animation属性
animation-name属性主要用来调用@keyframes定义好的动画
需要特别注意:animation-name调用的动画名需要和"@keyframes“定义的动画名称完全一致(区分大小写),如果不一致将不具有任何动画效果
注意:需要在Chrome和Safari上面的基础上加上-webkit-前缀,Firefox加上-moz-。
animation-duration属性主要用来设置CSS3动画播放时间,其使用方法和transition-duration类似,是用来指定元素播放动画所持续的时间长,也就是完成从0%到100%一次动画所需的时间。
animatino-timing-function属性主要用来设置动画播放方式。主要让元素根据时间的推进来改变属性的变换速率,就是动画的播放方式。它和transition中的transition-timing-function 中的值一样。
animation-delay属性用来定义动画开始播放的时间,用来触发动画播放的时间点。和transition-delay属性一样,用于定义在浏览器开始执行动画之前等待的时间。
animation-iteration-count属性主要用来定义动画的播放次数,其通常为整数,单页可以为小数,其默认值为1,这意味着动画将从开始到结束只播放一次;如果取值为infinite,动画将无限次的播放。
animation-direction属性主要用来设置动画播放方向,其主要有两个值:normal、alternate
normal是默认值,如果设置为normal时,动画每次循环都是向前播放
另一个是alternate,他的作用是,动画播放在第偶数次向前播放,第奇数次向反方向播放
animtion-play-state属性是用来控制元素动画的播放状态。其主要有两个值:running和paused。
paused暂停播放
其中running是其默认值,可以通过该值将暂停的动画重新比方,这里的重新播放不一定是从元素动画的开始播放,而是从暂定的那个位置开始播放。如果暂定了动画的播放。元素的样式将回到最原始设置状态
<body>
<style>
body{
margin: 0;
padding: 0;
/* background-color: #f7f7f7; */
}
.box{
width: 400px;
margin: 100px auto;
animation: rot 4s linear infinite;
}
img{
width: 100%;
display: block;
}
@keyframes rot{
0%{
transform: rotateZ(0deg);
}
100%{
transform: rotateZ(-360deg);
}
}
</style>
<div class="box">
<img src="C:\Users\Desktop\bda34.jpg" alt="风车">
</div>
</body>
最后总结一下:
animation属性类似于transition,他们都是随着时间改变元素的属性值,其主要区别在于:使用transition属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态,然后在两个状态之间进行平滑过渡的方式来实现动画;animation在不需要触发任何事件的情况下,也可以显式的随时间变化来改变元素CSS属性,达到一种动画的效果