P5594 【XR-4】模拟赛

题目描述

X 校正在进行 CSP 前的校内集训。

一共有 n 名 OIer 参与这次集训,教练为他们精心准备了 m 套模拟赛题。

然而,每名 OIer 都有各自的时间安排,巧合的是,他们在接下来的 kk 天中都恰好有 m 天有空打模拟赛。

为了方便管理,教练规定一个人必须按顺序打完 m 套模拟赛题。

比如,小 X 在接下来的第2,3,5 天有空打模拟赛,那么他就必须在第2 天打第 1 套模拟赛题,第 3 天打第 2 套模拟赛题,第 5 天打第 3 套模拟赛题。

教练需要为每一个人的每一次模拟赛做准备,为了减小工作量,如果在某一天有多个人打同一套模拟赛题,那么教练只需要在这一天准备一场使用这一套题的模拟赛即可。

你作为机房大佬,教练想请你帮他计算一下,他每天需要准备多少场模拟赛。

输入格式

第一行三个整数 n,m,k。

接下来 n 行,每行 m 个整数,第 i 行第 j列的整数ai,j​ 表示第 i 个人在接下来的 k 天中第j 个有空的日子为第 ai,j​ 天。

输出格式

一行 k 个整数,第 i 个整数表示接下来的第 i 天教练需要准备的模拟赛场数。

输入输出样例

输入 #1复制

1 3 5
2 3 5

输出 #1复制

0 1 1 0 1

输入 #2复制

6 3 7
2 3 4
2 5 7
3 5 7
1 3 5
5 6 7
1 2 3

输出 #2复制

1 2 3 1 3 1 1

输入 #3复制

10 10 20
2 3 4 8 9 11 12 16 17 18
2 3 6 10 12 13 14 15 19 20
1 3 7 10 11 13 14 15 17 19
1 2 4 6 7 9 15 17 19 20
2 3 5 6 9 11 14 16 19 20
1 2 3 8 9 10 11 12 15 19
1 4 6 7 9 12 13 17 18 19
1 7 8 9 10 11 13 15 18 20
1 5 6 7 8 9 13 16 18 19
4 5 7 10 11 13 14 17 18 20

输出 #3复制

1 2 2 3 2 2 4 3 3 3 3 4 2 1 3 1 2 2 2 1

说明/提示

本题采用捆绑测试。

  • Subtask 1(13 points):n = m = k = 1n=m=k=1。
  • Subtask 2(24 points):n = 1n=1。
  • Subtask 3(24 points):m = 1m=1。
  • Subtask 4(39 points):无特殊限制。

对于100% 的数据,1≤n,m,k≤103,m \le km≤k,1 \le a_{i,1} < a_{i,2} < \cdots < a_{i,m} \le k1≤ai,1​<ai,2​<⋯<ai,m​≤k。



思路:相当于桶标记。每个人哪天哪套题各自标记(统一标记为1),统一汇总.

 举例:

  1. 输入 #2复制
6 3 7
2 3 4
2 5 7
3 5 7
1 3 5
5 6 7
1 2 3

输出 #2复制

1 2 3 1 3 1 1

  1代表:第一个人第几套题在哪一天做。23456相同。

第一套题第二套题第三套题
第一天46(各自标记为1)
第二天126
第三天3146
第四天1
第五天5234
第六天5
第七天235

实现:

for(int i=1;i<=n;i++){   //代表人数
		for(int j=1;j<=m;j++){//每人哪天做那套题
		cin>>a;   //第几天。
		aaa[a][j]=1; }   //第几套题(循环控制,毕竟第一套题做了才能做第二套)标记。

结果:

第一天第二天第三天第四天第五天第六天第七天
1231311

代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
   int aaa[1010][1010];
	int n,m,k,a;
	cin>>n>>m>>k;  //n个,每个m,一共几天。 
	for(int i=1;i<=n;i++){   
		for(int j=1;j<=m;j++){
		cin>>a; 
		aaa[a][j]=1; }   //若在同一天只需要准备一场,所以为1即可,只需要统计 
	}                     //在k天里,m天不相同之和。 
	for(int i=1;i<=k;i++){
		for(int j=1;j<=m;j++)
		aaa[i][j]+=aaa[i][j-1];   //每一行相加,输出这一天要准备几场。 
		printf("%d ",aaa[i][m]);
	}
	return 0;
} 

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