Java类的接口、继承和多态(2)

继续补充上一章Java类的接口、继承和多态(1)的学习笔记----多态

多态

1.多态是同一个行为具有不同的表现形式或形态的能力

  1. 同一方法可以根据发送对象的不同而采用不同的行为方式

我个人的简单理解就是,多态即一个对象在不同条件下所表现的不同形式。

下面一个例子:

public class Quadrangle {
    private Quadrangle[] qtest = new Quadrangle[6];
    private int nextIndex = 0;
    public void draw(Quadrangle q){  //定义draw()方法,参数为四边形对象
        if (nextIndex < qtest.length){
            qtest[nextIndex] = q;
            System.out.println(nextIndex);
            nextIndex++;
        }
    }
    public static void main(String[] args){
//实例化两个四边形对象,用于调用draw()方法
        Quadrangle q = new Quadrangle();
        q.draw(new Square());
        q.draw(new Parallelogramgle());
    }
}

class Square extends Quadrangle{
    public Square(){
        System.out.println("正方形");
    }
}

class Parallelogramgle extends Quadrangle{
    public Parallelogramgle() {
        System.out.println("平行四边形");
    }
}

结果:

利用多态可以使程序具有良好的拓展性,并可以对所有类对象进行通用的处理。

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