数组
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数组 array
当我们需要处理一组数据时,一定性定义很多变量,比较难处理。这个时候我们就需要用到数组。 -
概念:
数组:一组数据的集合。其中每个数据被称为数组的元素。在数组中存放任意类型的数据。数组是将一组数据存储到单个变量名下的方式。 -
数组声明
三种声明:
通过new关键字创建数组。
省略new关键字创建数组
字面量赋值
【注】前两种方式,若传入参数只有一个,且为number时,这个数字表示声明的数组的长度,而不是存放的数据。 -
数组的长度
arr.length
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数组的下标
从0开始,数据在数组中的序号。最大值为length-1.
访问数组元素。
访问数组元素,需要通过下标去访问。
格式:
数组变量名[下标] -
数组的遍历 (循环)
0-length-1 -
两种循环遍历方式:
1.普通的for循环。
2.for…in 循环 快速遍历法/快速枚举法
格式:
for (var key in 数组变量名) {
}
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区别:
1.for in不需要每次都判断,效率更高
2.for in若在遍历过程中,数组发生了变化,会出现问题,不安全。
数组方法
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push()
功能:给数组的末尾添加元素
格式:数组名.push(参数…)
返回值:插入元素后的数组长度
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pop()
功能:在数组的末尾取下一个元素
格式:数组名.pop()
返回值:取下的元素。
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unshift()
功能:从数组的头部添加元素
格式:数组名.unshift(参数…)
返回值:插入元素后的数组长度 -
shift()
功能:从数组的头部取下一个元素
格式:数组名.shift()
返回值:取下的元素。 -
concat()
功能:合并数组。
格式:数组名.concat(数组);
1.copy原数组,生成新数组。
2.将输入的数组中的元素单独拆分出来,添加到新数组中。
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slice()
功能:获取当前数组指定区域的元素,生成新数组。
格式:数组名.slice(start,end) 含头不含尾
start:开始位置的下标
end:结束位置的下标
返回值:新数组,原数组不变。
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splice()
截取
格式:数组.splice(start,length,数据…)
返回值:截取的元素
参数:
start:开始截取的位置
length:截取的长度
第三个参数开始:在start位置开始,插入新元素。
对数组元素的 -
新增
arr.splice(4,0,"5");
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修改
arr.splice(2,1,4);
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删除
arr.splice(2,1);
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join()
格式:数组.join(字符串);
功能:将数组中元素用指定的字符串拼接
返回值:拼接好的字符串
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reverse()
功能:将数组元素反转。
格式:数组.reverse();
该方法会修改原数组。 -
sort()
对数组中的元素进行排序 -
【注】按照Unicode编码比较,类似字符串的比较方式。
---------------ES5新增常见方法--------------------
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indexof()
功能:在数组中查找第一次出现元素的下标。
格式:数组.index(item,start);
参数:
item:要查找的元素
start:开始查找的位置
返回值:查找到的元素下标,若未查到,则返回-1。
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forEach()
格式:数组.forEach(function(item,index,arr)){
}
参数:
item:当前遍历的元素,
index:当前遍历元素的下标
arr:数组
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二维数组
数组中的元素为数组是,该数组被称为二维数组。
冒泡&&选择排序
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冒泡排序
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规则:
从左到右,数组中相邻的两个元素进行比较。将较大(较小)的数放在后面。
规律:每一轮都可以找出一个最大(最小)值,放在正确的位置上。
比较的轮次:数组的长度-1
每一轮比较的次数:数组长度-当前的轮次
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选择排序
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规则:
选出一个位置,让这个位置上的数与后面的数比较,如果大于(小于)后面的数,则交换位置。然后对该位置进行下一轮比较。
规律:每一轮,在当前位置找到正确的值。
比较的轮次:数组的长度-1
每一轮比较的次数:数组长度-当前的轮次
函数
- 函数:
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作用:
1.简化代码 2.方便维护 3.提高开发效率 4.提高了代码的复用性,减少代码冗余
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格式:
function 函数名(参数…){
函数执行的代码
}
【注意】函数先定义后调用 -
分类:
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1.内置函数(官方提供的函数,系统自身拥有函数)
alert(); document.write(); console.log(); parseInt(); parseFloat();
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2.自定义函数
根据参数和返回值的不同,可将函数分为四种。 1.无参数无返回值 2.有参数无返回值 3.无参数有返回值 4.有参数有返回值
自定义函数
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无参数无返回值
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有参数无返回值
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无参数有返回值
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有参数有返回值
封装函数
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1.确定函数的执行代码:函数体。
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2.找出变量(不确定值。),将其设置为形参
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3.如果需要对返回结果进行不同的处理,则定义返回值。
arguments
定义一个函数,参数的数量不固定,将参数用|拼接起来。
苏轼 辛弃疾 李白
arguments是用来存储实参。
作用域
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作用域:变量存在的范围
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全局变量
直接写在Script标签中的变量,在页面中的任意位置都可以访问到。
在页面打开创建,在页面关闭时销毁。 -
局部变量
局部变量是定义在函数内部的变量.这个变量只能在函数内使用.例外,函数中的形参也是局部变量.
每一次调用时创建,调用结束会销毁。 -
【注意】
如果局部变量与全局变量重名,则使用局部变量。若函数内部没有找到该变量,则去全局变量中查找。
递归
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递归:
函数之间可以互相调用,如果函数内部调用了其自身,则我们称其为递归调用。
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特点:
1.函数自己调用自己
2.一般情况下还有参数
3.一般情况下有返回值. -
方法:
1.找这一次计算与上一次计算的关系。
2.调用自身
3。找到函数结束的条件。