在程序设计中,对象(Object)是指具有属性和方法的实体。在现实世界中,可以明确标识的任何一个物体都可以看做一个对象。对象有自己的行为和状态。
1.对象的声明
对象的声明格式如下:
类名 对象名;
例如创建员工类来创建对象为:
Employee e1;
上述语句声明了 Employee 类的对象 e1。
声明完对象后,内存中还不存在对象的实体,只是对象的引用,且目前引用为空(初始值为null)。
2.对象的初始化
对象是根据类创建的,在Java中,使用关键字new来创建一个新的对象。
(3) 初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象。
new运算符为对象动态分配(即运行时分配)内存空间,并返回对它的一个引用。此时,对象才真正地被创建出来。格式如下:
对象名=new 类名(参数);
例如:
e1 = new Employee("zhangsan","1001");
3.引用对象
在创建了类的对象后,就可以对对象的各个成员进行访问,进行各种处理。访问对象成员的一般形式为:
对象名.成员变量名
对象名.成员方法名(参数列表) //方法名带圆括号
例如:
e1.salary;
e1.getName();
若要实现Employee类的应用,还需要再写一个main方法,此时可以把main方法放到 Employee类中,也可以再编写一个包含main方法的新类,以实现程序的执行。