【一起来学C】动态内存分配

动态内存分配

前言:

如果可以随意的开辟内存,随用随开,这样是不是就可以使内存的使用更加高效化呢?就不会出现开辟多了用不完,开辟少了不会用的情况了。动态内存开辟就解决了这一问题。

开辟的位置

内存中大致可以分为3个位置:

  1. 栈区:存放局部变量和函数形参
  2. 静态区:存放静态变量和全局变量
  3. 堆区:动态开辟的变量

我们今天研究的动态内存就存放再堆区中

malloc介绍

函数原型

头文件stdlib.h或malloc.h

void* malloc(sizze_t num);

num代表字节数,malloc将num个字节数全部都开辟出来供我们使用。

具体使用:

#include<stdlib.h>
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (p == NULL)
	{
		printf("malloc fail\n");
	}
	else
	{
		for (int i = 0; i < 10; i++)
		{
			*(p + i) = 0;
		}
	}
    free(p);
	return 0;
}

注意事项:

  1. 记住要使用指针来接受。因为malloc返回的是内存中的地址,所以要记录下内存的地址,所以要使用指针来接受
  2. ==要强制转换成其他类型。==正因为malloc的函数是void*类型,所以它的目的就是为了可以被强制转化成其他类型的数字,方便使用。
  3. malloc完毕一定要记住判段开辟来的指针是否为空,因为开辟不一定成功。开辟不成功就会返回NULL
  4. malloc使用完毕一定要free掉。不然,它会一直占用内存中的空间,影响了内存

这四条都特别重要,都是特别容易忽略的

free介绍

当malloc内存之后,我们一定不要忘记free掉它们,下面我们就具体来看一看free的性质

重点:

在我们free掉开辟的内存的时候,我们的程序会将开辟的内存释放,将内存还给操作系统,内容会变成随机值。但是,那个接受的指针却还记录着那个地方的地址,这样就可能会有内存泄漏的风险。所以我们要将free掉的值置成NULL

未free前:
在这里插入图片描述

free后:
在这里插入图片描述
可以看出free后,虽然还给了操作系统,但是还p的值还记录着呢。所以一定要把p置为NULL

calloc介绍

calloc和malloc非常的相似,只是calloc多了一个初始化为0

函数原型:

void* calloc(size_t num,size_t size);

注意:

  1. num是所要开辟的内存的大小
  2. size是所开辟内存的所占的字节数
  3. calloc会自动的为新开辟的内存初始化成0

具体实现

#include<string.h>
#include<errno.h>
int main()
{
	int* p = (int*)calloc(100000000000000, sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		printf("%s", strerror(errno));
		//perror("");
	}
	else
	{
		for (int i = 0; i < 10; i++)
			printf("%d", *(p + i));
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述

realloc介绍

函数原型:

void* realloc(void* ptr,size_t size)
  • ptr是想要调整内存的地址。

  • size是调整后新内存的总大小

  • realloc在调整内存的时候存在着两种情况

    情况1

    realloc后面的内存容量足够的大,足够开辟size个字节个内存。

在这里插入图片描述
此时,ptr指向不变,只是内存扩大到2倍。

情况2

​ realloc后面的内存容量不够开辟size个字节的内存。需要在内存系统中重新寻找有着size个连续内存的单元。

在这里插入图片描述

具体实现

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(10);
	if (p == NULL)
		printf("%s", strerror(errno));
	else
	{
		int* ptr = (int*)realloc(p, 20);//新开辟一个指针进行保存
		if (ptr == NULL)//如果realloc失败就返回NULL
		{
			printf("%s", strerror(errno));
		}
		else//如果成功了就把新开辟的空间的指针赋予新的指针
		{
			p = ptr;
		}
	}
	free(p);
}

常见的开辟内存的错误

void test()
{
int i = 0;
int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
if(NULL == p)
{
	exit(EXIT_FAILURE);
}
for(i=0; i<=10; i++)
{
	*(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
	free(p);
}

很容易出现的问题就是使用未属于我们开辟的内存,这样就造成了越界访问。这是千万要注意的。

对非动态开辟内存使用free释放

对于非动态开辟的内存,不属于堆中的内存,所以不可以使用free去释放

void test()
{
	int a = 10;
	int *p = &a;
	free(p);//ok?
}

使用free释放一块动态开辟内存的一部分

void test()
{
	int *p = (int *)malloc(100);
	p++;
	free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}   

这样也是不对的,因为要free掉的内容必须是我们开辟的内存的首指针。

不能只free掉开辟内存的一部分。

对同一块动态内存多次释放

void test()
{
	int *p = (int *)malloc(100);
	free(p);
	free(p);//重复释放
}

动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

void test()
{
	int *p = (int *)malloc(100);
	if(NULL != p)
	{
		*p = 20;
	}
}
int main()
{
	test();
	while(1);
}

这就是忘记开辟的内存的内存释放了,这就会造成内存泄漏,十分危险,所以一定要注意要free掉。

经典面试题

经典的值传递和址传递的问题

判断下面的做法正确吗:

void GetMemory(char* p)
{
	p = (char*)malloc(100);
}
//p是形参,改变了形参的内容,无法改变实参的内容。所以str的值还是NULL
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(str);
	strcpy(str, "hello world");
	//对strcpy来说,两个指针都不能是NULL的,也就是不能没有指向的指针。
	//所以走到这里的时候,程序崩溃。
	printf(str);
}
int main()
{
	Test();
}

正确的做法:地址传递,就解决了上面str是NULL的问题

void GetMemory(char** p)
{
	*p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
    free(str)//千万不要忘记释放
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

直接返回地址

char* GetMemory(char* p)
{
	p = (char*)malloc(100);
	return p;
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	str = GetMemory(str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
	free(str);//千万不要忘记释放
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

接上面的返回地址

对于上面的问题,难道所有的都可以返回地址来补救错误吗,不是的。

对于下面这种:

//********************************接上一条改动***********************************
char* GetMemory(void)
{
	char p[] = "hello world";
	return p;
}
//和上一条改动一样,返回地址可不可以呢?
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	str = GetMemory();
	printf(str);
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}
答案是不可以,因为跟上一条改动不同的是,上一条是堆上开辟的内存,出了函数并不会销毁。
但是,这个是栈上开辟的内存,出了函数这个p就记录的不是hello world的地址了,只是一个普通的值
所以会返回“烫烫烫烫烫烫烫烫,”2333333333333

所以,这告诉了我们一个重要的结论:

只有堆上开辟的内存可以返回,栈上开辟的内存是不可以返回的。

int* test()
{
	int n = 10;
	return &n;
}
int main()
{
	int* i = test();
	printf("hehe\n");
	printf("%d", *i);
}

虽然上面的程序很简单,但是它也是返回了栈上的地址,虽然没有printf("hehe\n");很有可能会输出n的值(没有被覆盖),但是有了

printf("hehe\n");后,n的值被覆盖后就返回一个随机值5了。

所以,一定要记住,我们是不可以返回栈上开辟变量的地址的,堆上的还可以理解,但是栈上的是真的不行。

别忘记free掉开辟的首地址

下面这个有什么问题呢?怎么改正?

void GetMemory(char** p, int num)
{
	*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str, 100);
	strcpy(str, "hello");
	printf(str);
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}
void GetMemory(char** p, int num)
{
	*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str, 100);
	strcpy(str, "hello");
	printf(str);
	free(str);
    str=NULL;
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

注意:

这个实现没有任何的问题,只有一点是容易忽略的,那就是没有free掉动态申请的内存
另外,free不一定非要在申请的函数内部free,只要记住了malloc的首地址就可以在任意地方进行free

不要忘记置为NULL

void Test(void)
{
	char* str = (char*)malloc(100);
	strcpy(str, "hello");
	free(str);
	if (str != NULL)
	{
		strcpy(str, "world");
		printf(str);
	}
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

这个是什么问题呢?

是free之后忘记置NULL,还继续使用野指针。

C/C++在内存的位置开辟

在这里插入图片描述
**C/C++程序内存分配的几个区域: **

  1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些
    存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有
    限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。、
  2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似
    于链表。
  3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
  4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码,还存放只读常量:常量字符串

特别需要注意的一点是:

静态变量:

实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁
所以生命周期变长。

柔性数组

柔性数组是在结构体中的一种数组。这种数组可以不指定数组的长度

要求:

  1. 在结构体中柔性数组的前面必须要有变量
  2. 在结构体中柔性数组不占用结构体的内存
  3. 用动态内存开辟空间的时候要带有着柔性数组+其他变量,不可以只开辟柔性数组的大小,要开辟整个数组的大小

柔性数组的使用

struct type
{
	int i;
	int a[];//柔性数组必须前面要有变量
};
int main()
{
	struct type* p = (struct type*)malloc(sizeof(struct type) + 10 * sizeof(int));
	//注意:必须要开辟整个结构体的空间
	//如果开辟失败
	if (p == NULL)
	{
		printf("%s", strerror(errno));
		return -1;
	}
	//开辟成功了
	p->i = 2;
	for (int j = 0; j < 10; j++)
	{
		p->a[j] = j;
	}
	for (int j = 0; j < 10; j++)
	{
		printf("%d ", p->a[j]);
	}
	//内存不够用,开辟成20个大小的数组
	struct type* ptr = (struct type*)realloc(p, sizeof(struct type) + 20 * sizeof(int));
	if (ptr == NULL)
	{
		printf("%s", strerror(errno));
		return -1;
	}
	p = ptr;
	//使用
	//释放——千万要记住释放

	free(p);
	p = NULL;
	return 0;

}

柔性数组的优势

同样的功能我们还可以采用下面这种方式:

typedef struct st_type
{
	int i;
	int *p_a;
}type_a;
type_a *p = malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
//业务处理
for(i=0; i<100; i++)
{
	p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;

从这种方式我们可以看到,我们不但要开辟结构体,还要开辟结构体的数组。这样就要进行多次的free,而这样就会造成可能会多的内存泄漏的风险。

优点1:

如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用
户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发
现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体
指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

优点2:

连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了
要用做偏移量的加法来寻址)

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