JUC-LockSupport与线程中断

一、线程中断机制

1、如何停止、中断一个运行中的线程??

停止一个线程意味着在任务处理完任务之前停掉正在做的操作,也就是放弃当前的操作。停止一个线程可以用Thread.stop()方法,但最好不要用它。虽然它确实可以停止一个正在运行的线程,但是这个方法是不安全的,而且是已被废弃的方法。

在java中有以下3种方法可以终止正在运行的线程:

  • 使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止。
  • 使用stop方法强行终止,但是不推荐这个方法,因为stop和suspend及resume一样都是过期作废的方法。
  • 使用interrupt方法中断线程。

2、什么是中断?

首先 一个线程不应该由其他线程来强制中断或停止,而是应该由线程自己自行停止。所以,Thread.stop, Thread.suspend, Thread.resume 都已经被废弃了。

其次 在Java中没有办法立即停止一条线程,然而停止线程却显得尤为重要,如取消一个耗时操作。因此,Java提供了一种用于停止线程的机制——中断。

​ 中断只是一种协作机制,Java没有给中断增加任何语法,中断的过程完全需要程序员自己实现。若要中断一个线程,你需要手动调用该线程的interrupt方法,该方法也仅仅是将线程对象的中断标识设成true;接着你需要自己写代码不断地检测当前线程的标识位,如果为true,表示别的线程要求这条线程中断, 此时究竟该做什么需要你自己写代码实现。

​ 每个线程对象中都有一个标识,用于表示线程是否被中断;该标识位为true表示中断,为false表示未中断;通过调用线程对象的interrupt方法将该线程的标识位设为true;可以在别的线程中调用,也可以在自己的线程中调用

3、中断的相关API方法

3.1.interrupt()

实例方法interrupt()仅仅是设置线程的中断状态为true,不会停止线程

3.2.interrupted():

测试当前线程是否已经中断,并清除当前中断状态这个方法做了两件事:

  • 1 返回当前线程的中断状态
  • 2 将当前线程的中断状态设为false

3.3.isInterrupted()

判断当前线程是否被中断(通过检查中断标志位)

3.4.Interrupted和Interrupted的区别

我们先来看看this.interrupted()方法的解释:测试当前线程是否已经中断,当前线程是指运行this.interrupted()方法的线程。

public class MyThread extends Thread {
    public void run(){
        super.run();
        for(int i=0; i<500000; i++){
            i++;
//            System.out.println("i="+(i+1));
        }
    }
}

public class Run {
    public static void main(String args[]){
        Thread thread = new MyThread();
        thread.start();
        try {
            Thread.sleep(2000);
            thread.interrupt();

            System.out.println("stop 1??" + thread.interrupted());
            System.out.println("stop 2??" + thread.interrupted());
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

运行结果:

stop 1??false
stop 2??false

类Run.java中虽然是在thread对象上调用以下代码:thread.interrupt(), 后面又使用System.out.println("stop 1??" + thread.interrupted());System.out.println("stop 2??" + thread.interrupted());来判断thread对象所代表的线程是否停止,但从控制台打印的结果来看,线程并未停止,这也证明了interrupted()方法的解释,测试当前线程是否已经中断。这个当前线程是main,它从未中断过,所以打印的结果是两个false.

如何使main线程产生中断效果呢?

public class Run2 {
    public static void main(String args[]){
        Thread.currentThread().interrupt();
        System.out.println("stop 1??" + Thread.interrupted());
        System.out.println("stop 2??" + Thread.interrupted());

        System.out.println("End");
    }
}

运行效果为:

stop 1??true
stop 2??false
End

方法interrupted()的确判断出当前线程是否是停止状态。但为什么第2个布尔值是false呢?官方帮助文档中对interrupted方法的解释:

测试当前线程是否已经中断。线程的中断状态由该方法清除。换句话说,如果连续两次调用该方法,则第二次调用返回false。

下面来看一下inInterrupted()方法。

public class Run3 {
    public static void main(String args[]){
        Thread thread = new MyThread();
        thread.start();
        thread.interrupt();
        System.out.println("stop 1??" + thread.isInterrupted());
        System.out.println("stop 2??" + thread.isInterrupted());
    }
}

运行结果:

stop 1??true
stop 2??true

isInterrupted()并为清除状态,所以打印了两个true。

二、如何使用中断标识停止线程?

在需要中断的线程中不断监听中断状态,一旦发生中断,就执行相应的中断处理业务逻辑。

1、通过一个volatile变量实现

public class InterruptDemo
{
private static volatile boolean isStop = false;

public static void main(String[] args)
{
    new Thread(() -> {
        while(true)
        {
            if(isStop)
            {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程------isStop = true,自己退出了");
                break;
            }
            System.out.println("-------hello interrupt");
        }
    },"t1").start();

    //暂停几秒钟线程
    try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
    isStop = true;
}
}

2、通过AtomicBoolean

public class StopThreadDemo
{
    private final static AtomicBoolean atomicBoolean = new AtomicBoolean(true);

    public static void main(String[] args)
    {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            while(atomicBoolean.get())
            {
                try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
                System.out.println("-----hello");
            }
        }, "t1");
        t1.start();

        try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }

        atomicBoolean.set(false);
    }
}

3、当前线程的中断标识为true,是不是就立刻停止?

具体来说,当对一个线程,调用 interrupt() 时:

  • 如果线程处于正常活动状态,那么会将该线程的中断标志设置为 true,仅此而已。 被设置中断标志的线程将继续正常运行,不受影响。所以, interrupt() 并不能真正的中断线程,需要被调用的线程自己进行配合才行。

  • 如果线程处于被阻塞状态(例如处于sleep, wait, join 等状态),在别的线程中调用当前线程对象的interrupt方法, 那么线程将立即退出被阻塞状态,并抛出一个InterruptedException异常。

public class InterruptDemo2
{
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException
    {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            for (int i=0;i<300;i++) {
                System.out.println("-------"+i);
            }
            System.out.println("after t1.interrupt()--第2次---: "+Thread.currentThread().isInterrupted());
        },"t1");
        t1.start();

        System.out.println("before t1.interrupt()----: "+t1.isInterrupted());
        //实例方法interrupt()仅仅是设置线程的中断状态位设置为true,不会停止线程
        t1.interrupt();
        //活动状态,t1线程还在执行中
        try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
        System.out.println("after t1.interrupt()--第1次---: "+t1.isInterrupted());
        //非活动状态,t1线程不在执行中,已经结束执行了。
        try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
        System.out.println("after t1.interrupt()--第3次---: "+t1.isInterrupted());
    }
}

sleep方法抛出InterruptedException后,中断标识也被清空置为false,我们在catch没有通过调用th.interrupt()方法再次将中断标识置为true,这就导致无限循环了
中断只是一种协同机制,修改中断标识位仅此而已,不是立刻stop打断

4、静态方法Thread.interrupted()

/**
 * 作用是测试当前线程是否被中断(检查中断标志),返回一个boolean并清除中断状态,
 * 第二次再调用时中断状态已经被清除,将返回一个false。
 */
public class InterruptDemo
{

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException
    {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+Thread.interrupted());
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+Thread.interrupted());
        System.out.println("111111");
        Thread.currentThread().interrupt();
        System.out.println("222222");
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+Thread.interrupted());
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+Thread.interrupted());
    }
}

5、总结

线程中断相关的方法:

interrupt()方法是一个实例方法 它通知目标线程中断,也就是设置目标线程的中断标志位为true,中断标志位表示当前线程已经被中断了。

isInterrupted()方法也是一个实例方法 它判断当前线程是否被中断(通过检查中断标志位)并获取中断标志

Thread类的静态方法interrupted() 返回当前线程的中断状态(boolean类型)且将当前线程的中断状态设为false,此方法调用之后会清除当前线程的中断标志位的状态(将中断标志置为false了),返回当前值并清零置false

三、LockSupport是什么

LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语。

下面这句话,后面详细说 LockSupport中的park() 和 unpark() 的作用分别是阻塞线程和解除阻塞线程

四、线程等待唤醒机制

种让线程等待和唤醒的方法

  • 使用Object中的wait()方法让线程等待,使用Object中的notify()方法唤醒线程
  • 使用JUC包中Condition的await()方法让线程等待,使用signal()方法唤醒线程(前一篇已经说过了)
  • LockSupport类可以阻塞当前线程以及唤醒指定被阻塞的线程

1、Object类中的wait和notify方法实现线程等待和唤醒

/**
 *
 * 要求:t1线程等待3秒钟,3秒钟后t2线程唤醒t1线程继续工作
 *
 * 1 正常程序演示
 *
 * 以下异常情况:
 * 2 wait方法和notify方法,两个都去掉同步代码块后看运行效果
 *   2.1 异常情况
 *   Exception in thread "t1" java.lang.IllegalMonitorStateException at java.lang.Object.wait(Native Method)
 *   Exception in thread "t2" java.lang.IllegalMonitorStateException at java.lang.Object.notify(Native Method)
 *   2.2 结论
 *   Object类中的wait、notify、notifyAll用于线程等待和唤醒的方法,都必须在synchronized内部执行(必须用到关键字synchronized)。
 *
 * 3 将notify放在wait方法前面
 *   3.1 程序一直无法结束
 *   3.2 结论
 *   先wait后notify、notifyall方法,等待中的线程才会被唤醒,否则无法唤醒
 */
public class LockSupportDemo
{

    public static void main(String[] args)//main方法,主线程一切程序入口
    {
        Object objectLock = new Object(); //同一把锁,类似资源类

        new Thread(() -> {
            synchronized (objectLock) {
                try {
                    objectLock.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"被唤醒了");
        },"t1").start();

        //暂停几秒钟线程
        try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }

        new Thread(() -> {
            synchronized (objectLock) {
                objectLock.notify();
            }

            //objectLock.notify();

            /*synchronized (objectLock) {
                try {
                    objectLock.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }*/
        },"t2").start();
    }
}

2.LockSupport类中的park等待和unpark唤醒

通过park()和unpark(thread)方法来实现阻塞和唤醒线程的操作

LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语。

​LockSupport类使用了一种名为Permit(许可)的概念来做到阻塞和唤醒线程的功能, 每个线程都有一个许可(permit), permit只有两个值1和零,默认是零。 可以把许可看成是一种(0,1)信号量(Semaphore),但与 Semaphore 不同的是,许可的累加上限是1。

LockSupport同步线程和wait/notify不一样,LockSupport并不需要获取对象的监视器,而是给线程一个“许可”(permit)。而permit只能是0个或者1个。unpark会给线程一个permit,而且最多是1;而park会消耗一个permit并返回,如果线程没有permit则会阻塞。

1、主要方法

阻塞

park() /park(Object blocker)
阻塞当前线程/阻塞传入的具体线程

public static void park() {
	UNSAFE.park(b:false,OL);
}

permit默认是零,所以一开始调用park)方法,当前线程就会阻塞,直到别的线程将当前线程的permit设置为1时,park方法会被唤醒然后会将permit再次设置为零并返回。

唤醒

unpark(Thread thread)

如果给定线程的许可尚未可用,则使其可用。如果线程在驻留时被阻塞,那么它将被解除阻塞。否则,它下次调用park时保证不会被阻塞。如果给定的线程没有启动,则不能保证该操作有任何效果。
参数:线程——要解驻留的线程或null线程,在这种情况下,此操作没有效果

public static void unpark(Thread thread) {
        if (thread != null)
            UNSAFE.unpark(thread);
 }

唤醒处于阻塞状态的指定线程

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

芝士汉堡 ིྀིྀ

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值