LockSupport与线程中断
一、线程中断机制
1、如何停止、中断一个运行中的线程??
停止一个线程意味着在任务处理完任务之前停掉正在做的操作,也就是放弃当前的操作。停止一个线程可以用Thread.stop()方法,但最好不要用它。虽然它确实可以停止一个正在运行的线程,但是这个方法是不安全的,而且是已被废弃的方法。
在java中有以下3种方法可以终止正在运行的线程:
- 使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止。
- 使用stop方法强行终止,但是不推荐这个方法,因为stop和suspend及resume一样都是过期作废的方法。
- 使用interrupt方法中断线程。
2、什么是中断?
首先 一个线程不应该由其他线程来强制中断或停止,而是应该由线程自己自行停止。所以,Thread.stop, Thread.suspend, Thread.resume 都已经被废弃了。
其次 在Java中没有办法立即停止一条线程,然而停止线程却显得尤为重要,如取消一个耗时操作。因此,Java提供了一种用于停止线程的机制——中断。
中断只是一种协作机制,Java没有给中断增加任何语法,中断的过程完全需要程序员自己实现。若要中断一个线程,你需要手动调用该线程的interrupt方法,该方法也仅仅是将线程对象的中断标识设成true;接着你需要自己写代码不断地检测当前线程的标识位,如果为true,表示别的线程要求这条线程中断, 此时究竟该做什么需要你自己写代码实现。
每个线程对象中都有一个标识,用于表示线程是否被中断;该标识位为true表示中断,为false表示未中断;通过调用线程对象的interrupt方法将该线程的标识位设为true;可以在别的线程中调用,也可以在自己的线程中调用
3、中断的相关API方法
3.1.interrupt()
实例方法interrupt()仅仅是设置线程的中断状态为true,不会停止线程
3.2.interrupted():
测试当前线程是否已经中断,并清除当前中断状态这个方法做了两件事:
- 1 返回当前线程的中断状态
- 2 将当前线程的中断状态设为false
3.3.isInterrupted()
判断当前线程是否被中断(通过检查中断标志位)
3.4.Interrupted和Interrupted的区别
我们先来看看this.interrupted()方法的解释:测试当前线程是否已经中断,当前线程是指运行this.interrupted()方法的线程。
public class MyThread extends Thread {
public void run(){
super.run();
for(int i=0; i<500000; i++){
i++;
// System.out.println("i="+(i+1));
}
}
}
public class Run {
public static void main(String args[]){
Thread thread = new MyThread();
thread.start();
try {
Thread.sleep(2000);
thread.interrupt();
System.out.println("stop 1??" + thread.interrupted());
System.out.println("stop 2??" + thread.interrupted());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
运行结果:
stop 1??false
stop 2??false
类Run.java中虽然是在thread对象上调用以下代码:thread.interrupt(), 后面又使用System.out.println("stop 1??" + thread.interrupted());System.out.println("stop 2??" + thread.interrupted());
来判断thread对象所代表的线程是否停止,但从控制台打印的结果来看,线程并未停止,这也证明了interrupted()方法的解释,测试当前线程是否已经中断。这个当前线程是main,它从未中断过,所以打印的结果是两个false.
如何使main线程产生中断效果呢?
public class Run2 {
public static void main(String args[]){
Thread.currentThread().interrupt();
System.out.println("stop 1??" + Thread.interrupted());
System.out.println("stop 2??" + Thread.interrupted());
System.out.println("End");
}
}
运行效果为:
stop 1??true
stop 2??false
End
方法interrupted()的确判断出当前线程是否是停止状态。但为什么第2个布尔值是false呢?官方帮助文档中对interrupted方法的解释:
测试当前线程是否已经中断。线程的中断状态由该方法清除。换句话说,如果连续两次调用该方法,则第二次调用返回false。
下面来看一下inInterrupted()方法。
public class Run3 {
public static void main(String args[]){
Thread thread = new MyThread();
thread.start();
thread.interrupt();
System.out.println("stop 1??" + thread.isInterrupted());
System.out.println("stop 2??" + thread.isInterrupted());
}
}
运行结果:
stop 1??true
stop 2??true
isInterrupted()并为清除状态,所以打印了两个true。
二、如何使用中断标识停止线程?
在需要中断的线程中不断监听中断状态,一旦发生中断,就执行相应的中断处理业务逻辑。
1、通过一个volatile变量实现
public class InterruptDemo
{
private static volatile boolean isStop = false;
public static void main(String[] args)
{
new Thread(() -> {
while(true)
{
if(isStop)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程------isStop = true,自己退出了");
break;
}
System.out.println("-------hello interrupt");
}
},"t1").start();
//暂停几秒钟线程
try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
isStop = true;
}
}
2、通过AtomicBoolean
public class StopThreadDemo
{
private final static AtomicBoolean atomicBoolean = new AtomicBoolean(true);
public static void main(String[] args)
{
Thread t1 = new Thread(() -> {
while(atomicBoolean.get())
{
try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
System.out.println("-----hello");
}
}, "t1");
t1.start();
try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
atomicBoolean.set(false);
}
}
3、当前线程的中断标识为true,是不是就立刻停止?
具体来说,当对一个线程,调用 interrupt() 时:
-
如果线程处于正常活动状态,那么会将该线程的中断标志设置为 true,仅此而已。 被设置中断标志的线程将继续正常运行,不受影响。所以, interrupt() 并不能真正的中断线程,需要被调用的线程自己进行配合才行。
-
如果线程处于被阻塞状态(例如处于sleep, wait, join 等状态),在别的线程中调用当前线程对象的interrupt方法, 那么线程将立即退出被阻塞状态,并抛出一个InterruptedException异常。
public class InterruptDemo2
{
public static void main(String[] args) throws InterruptedException
{
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i=0;i<300;i++) {
System.out.println("-------"+i);
}
System.out.println("after t1.interrupt()--第2次---: "+Thread.currentThread().isInterrupted());
},"t1");
t1.start();
System.out.println("before t1.interrupt()----: "+t1.isInterrupted());
//实例方法interrupt()仅仅是设置线程的中断状态位设置为true,不会停止线程
t1.interrupt();
//活动状态,t1线程还在执行中
try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
System.out.println("after t1.interrupt()--第1次---: "+t1.isInterrupted());
//非活动状态,t1线程不在执行中,已经结束执行了。
try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
System.out.println("after t1.interrupt()--第3次---: "+t1.isInterrupted());
}
}
sleep方法抛出InterruptedException后,中断标识也被清空置为false,我们在catch没有通过调用th.interrupt()方法再次将中断标识置为true,这就导致无限循环了
中断只是一种协同机制,修改中断标识位仅此而已,不是立刻stop打断
4、静态方法Thread.interrupted()
/**
* 作用是测试当前线程是否被中断(检查中断标志),返回一个boolean并清除中断状态,
* 第二次再调用时中断状态已经被清除,将返回一个false。
*/
public class InterruptDemo
{
public static void main(String[] args) throws InterruptedException
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+Thread.interrupted());
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+Thread.interrupted());
System.out.println("111111");
Thread.currentThread().interrupt();
System.out.println("222222");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+Thread.interrupted());
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+Thread.interrupted());
}
}
5、总结
线程中断相关的方法:
interrupt()方法是一个实例方法 它通知目标线程中断,也就是设置目标线程的中断标志位为true,中断标志位表示当前线程已经被中断了。
isInterrupted()方法也是一个实例方法 它判断当前线程是否被中断(通过检查中断标志位)并获取中断标志
Thread类的静态方法interrupted() 返回当前线程的中断状态(boolean类型)且将当前线程的中断状态设为false,此方法调用之后会清除当前线程的中断标志位的状态(将中断标志置为false了),返回当前值并清零置false
三、LockSupport是什么
LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语。
下面这句话,后面详细说 LockSupport中的park() 和 unpark() 的作用分别是阻塞线程和解除阻塞线程
四、线程等待唤醒机制
种让线程等待和唤醒的方法
- 使用Object中的wait()方法让线程等待,使用Object中的notify()方法唤醒线程
- 使用JUC包中Condition的await()方法让线程等待,使用signal()方法唤醒线程(前一篇已经说过了)
- LockSupport类可以阻塞当前线程以及唤醒指定被阻塞的线程
1、Object类中的wait和notify方法实现线程等待和唤醒
/**
*
* 要求:t1线程等待3秒钟,3秒钟后t2线程唤醒t1线程继续工作
*
* 1 正常程序演示
*
* 以下异常情况:
* 2 wait方法和notify方法,两个都去掉同步代码块后看运行效果
* 2.1 异常情况
* Exception in thread "t1" java.lang.IllegalMonitorStateException at java.lang.Object.wait(Native Method)
* Exception in thread "t2" java.lang.IllegalMonitorStateException at java.lang.Object.notify(Native Method)
* 2.2 结论
* Object类中的wait、notify、notifyAll用于线程等待和唤醒的方法,都必须在synchronized内部执行(必须用到关键字synchronized)。
*
* 3 将notify放在wait方法前面
* 3.1 程序一直无法结束
* 3.2 结论
* 先wait后notify、notifyall方法,等待中的线程才会被唤醒,否则无法唤醒
*/
public class LockSupportDemo
{
public static void main(String[] args)//main方法,主线程一切程序入口
{
Object objectLock = new Object(); //同一把锁,类似资源类
new Thread(() -> {
synchronized (objectLock) {
try {
objectLock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"被唤醒了");
},"t1").start();
//暂停几秒钟线程
try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
new Thread(() -> {
synchronized (objectLock) {
objectLock.notify();
}
//objectLock.notify();
/*synchronized (objectLock) {
try {
objectLock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}*/
},"t2").start();
}
}
2.LockSupport类中的park等待和unpark唤醒
通过park()和unpark(thread)方法来实现阻塞和唤醒线程的操作
LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语。
LockSupport类使用了一种名为Permit(许可)的概念来做到阻塞和唤醒线程的功能, 每个线程都有一个许可(permit), permit只有两个值1和零,默认是零。 可以把许可看成是一种(0,1)信号量(Semaphore),但与 Semaphore 不同的是,许可的累加上限是1。
LockSupport同步线程和wait/notify不一样,LockSupport并不需要获取对象的监视器,而是给线程一个“许可”(permit)。而permit只能是0个或者1个。unpark会给线程一个permit,而且最多是1;而park会消耗一个permit并返回,如果线程没有permit则会阻塞。
1、主要方法
阻塞
park() /park(Object blocker)
阻塞当前线程/阻塞传入的具体线程
public static void park() {
UNSAFE.park(b:false,OL);
}
permit默认是零,所以一开始调用park)方法,当前线程就会阻塞,直到别的线程将当前线程的permit设置为1时,park方法会被唤醒然后会将permit再次设置为零并返回。
唤醒
unpark(Thread thread)
如果给定线程的许可尚未可用,则使其可用。如果线程在驻留时被阻塞,那么它将被解除阻塞。否则,它下次调用park时保证不会被阻塞。如果给定的线程没有启动,则不能保证该操作有任何效果。
参数:线程——要解驻留的线程或null线程,在这种情况下,此操作没有效果
public static void unpark(Thread thread) {
if (thread != null)
UNSAFE.unpark(thread);
}
唤醒处于阻塞状态的指定线程