1:
子类 需要继承Base和Base2
语法: class 子类:继承方式 父类1,继承方式 父类2
当父类中出现同名成员,需要加作用域区分
#include<iostream>
using namespace std;
class Base1
{ public :
int m_A;
Base1() { //构造函数
m_A = 100;
}
};
class Base2
{ public:
int m_A;
Base2() {
m_A = 200;
}
};
//子类 需要继承Base和Base2
//语法: class 子类:继承方式 父类1,继承方式 父类2
class Son :public Base1, public Base2
{
public:
int m_C;
int m_D;
Son()
{
m_C = 300;
m_D = 400;
}
};
void test01()
{
Son s;
//当父类中出现同名成员,需要加作用域区分
cout << "Base1::m_A=" << s.Base1::m_A << endl;
cout << "Base2::m_A=" << s.Base2::m_A << endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
02:
总结:继承中 先调用父类构造函数 再调用子类构造函数。析构顺序与构造相反
继承中的构造和析构顺序
先构造父类,再构造子类。先析构子类,后析构父类
总结:继承中 先调用父类构造函数 再调用子类构造函数。析构顺序与构造相反
#include<iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
Base()
{
cout << "Base构造函数!" << endl;
}
~Base()
{
cout << "Base析构函数!" << endl;
}
};
class Son:public Base
{
public:
Son()
{
cout << "Son构造函数!" << endl;
}
~Son()
{
cout << "Son析构函数!" << endl;
}
};
void test01()
{
//Base b;
Son s;
/*
Base构造函数!
Son构造函数!
Son析构函数!
Base析构函数!
*/
}
int main()
{
test01();
return 0;
//继承中的构造和析构顺序
//先构造父类,再构造子类。先析构子类,后析构父类
}
03:静态成员 类内声明类外初始化!
总结:同名静态成员处理方式和非静态成员处理方式一样,只不过有两种方式(通过类名 和对象名)
#include<iostream>
using namespace std;
class Base
{
public :
static int m_A;
//静态成员 类内声明类外初始化!
static void func()
{
cout << "Base-static void func ()" << endl;
}
};
int Base::m_A = 100;//初始化
class Son :public Base
{
public :
static int m_A;
//静态成员 类内声明类外初始化!
static void func()
{
cout << "Son-static void func ()" << endl;
}
};
int Son::m_A = 200;//初始化
//同名静态成员
void test01()
{ //通过对象访问
Son s;
cout << "Son 下 m_A=" << s.m_A << endl;
cout << "Base 下 m_A=" << s.m_A << endl;
//2.通过类名访问
cout << "Son 下m_A " << Son::m_A << endl;
cout << "Base 下m_A=" <<Base::m_A<< endl;
//第一个::代表通过类名方式访问 ,第二个::代表访问父类作用域下
cout << "Base 下m_A=" <<Son:: Base::m_A << endl;
}
//同名静态成员函数
void test02()
{
//通过对象
Son s;
s.func();
s.Base::func();
//通过类名访问
Son::func();
Son::Base::func();
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
04:
如果通过子类对象 访问到父类中同名成员,需要加作用域;
如何调用到父类中的同名成员函数?
如果子类 中出现和父类 同名的成员函数,子类的同名成员会隐藏掉父类中所有同名成员函数
如果相访问到父类中的被隐藏的同名成员函数,需要加作用域
#include<iostream>
using namespace std;
class Base {
public :
int m_A;
Base() //构造函数
{
m_A = 100;
}
void SetM(int m_A);
void func()
{
cout << "Base-func()调用" << endl;
}
void func(int a )
{
cout << "Base-func()调用" << endl;
}
};
class Son :public Base {
public:
int m_A;
Son()
{
m_A = 200;
}
void func()
{
cout << "Son-func()调用" << endl;
}
};
//同名成员
void test01()
{
Son s;
cout << "Son 下 m_A=" <<s. m_A << endl;
//如果通过子类对象 访问到父类中同名成员,需要加作用域;
cout << "Base下m_A=" << s.Base::m_A << endl;
}
void test02()
{
Son s;
s.func();//直接调用 调用的是子类中的同名成员
//如何调用到父类中的同名成员函数?
s.Base::func();
//如果子类 中出现和父类 同名的成员函数,子类的同名成员会隐藏掉父类中所有同名成员函数
//如果相访问到父类中的被隐藏的同名成员函数,需要加作用域
s.Base::func(100);
}
int main()
{
test01();
test02();
return 0;
}
05:
利用虚继承 解决菱形继承的问题
继承之前 加上关键字 virtual 变为虚基类
Animal类称为 虚基类
当菱形继承,两个父类拥有相同数据,需要用作用域加以区分
#include<iostream>
using namespace std;
//动物类
class Animal
{
public:
int m_Age;
};
//利用虚继承 解决菱形继承的问题
//继承之前 加上关键字 virtual 变为虚基类
//Animal类称为 虚基类
//羊类
class Sheep:virtual public Animal{};
class Tuo:virtual public Animal{};
class SheepTuo:public Sheep,public Tuo{};
void test01()
{
SheepTuo st;
st.Sheep::m_Age = 18;
st.Tuo::m_Age = 28;
//当菱形继承,两个父类拥有相同数据,需要用作用域加以区分
cout << "st.Sheep::m_Age=" << st.Sheep::m_Age << endl;
cout << "st.Tuo::m_Age=" << st.Tuo::m_Age << endl;
cout << "st.m_Age=" << st.m_Age << endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}