彩虹瓶
彩虹瓶的制作过程(并不)是这样的:先把一大批空瓶铺放在装填场地上,然后按照一定的顺序将每种颜色的小球均匀撒到这批瓶子里。
假设彩虹瓶里要按顺序装 N 种颜色的小球(不妨将顺序就编号为 1 到 N)。现在工厂里有每种颜色的小球各一箱,工人需要一箱一箱地将小球从工厂里搬到装填场地。如果搬来的这箱小球正好是可以装填的颜色,就直接拆箱装填;如果不是,就把箱子先码放在一个临时货架上,码放的方法就是一箱一箱堆上去。当一种颜色装填完以后,先看看货架顶端的一箱是不是下一个要装填的颜色,如果是就取下来装填,否则去工厂里再搬一箱过来。
如果工厂里发货的顺序比较好,工人就可以顺利地完成装填。例如要按顺序装填 7 种颜色,工厂按照 7、6、1、3、2、5、4 这个顺序发货,则工人先拿到 7、6 两种不能装填的颜色,将其按照 7 在下、6 在上的顺序堆在货架上;拿到 1 时可以直接装填;拿到 3 时又得临时码放在 6 号颜色箱上;拿到 2 时可以直接装填;随后从货架顶取下 3 进行装填;然后拿到 5,临时码放到 6 上面;最后取了 4 号颜色直接装填;剩下的工作就是顺序从货架上取下 5、6、7 依次装填。
但如果工厂按照 3、1、5、4、2、6、7 这个顺序发货,工人就必须要愤怒地折腾货架了,因为装填完 2 号颜色以后,不把货架上的多个箱子搬下来就拿不到 3 号箱,就不可能顺利完成任务。
另外,货架的容量有限,如果要堆积的货物超过容量,工人也没办法顺利完成任务。例如工厂按照 7、6、5、4、3、2、1 这个顺序发货,如果货架够高,能码放 6 只箱子,那还是可以顺利完工的;但如果货架只能码放 5 只箱子,工人就又要愤怒了……
本题就请你判断一下,工厂的发货顺序能否让工人顺利完成任务。
输入格式:
输入首先在第一行给出 3 个正整数,分别是彩虹瓶的颜色数量 N(1<N≤10
3)、临时货架的容量 M(<N)、以及需要判断的发货顺序的数量 K。随后 K 行,每行给出 N 个数字,是 1 到N 的一个排列,对应工厂的发货顺序。一行中的数字都以空格分隔。
输入样例:
7 5 3
7 6 1 3 2 5 4
3 1 5 4 2 6 7
7 6 5 4 3 2 1
输出格式:
对每个发货顺序,如果工人可以愉快完工,就在一行中输出 YES;否则输出 NO。
输出样例:
YES
NO
NO
解法有很多,我为了练习STL的使用引用了stack,里面有一个易错点就是在标注的break行里面,因为数据是持续输入的,所以不能break,如果溢出就设置一个flag,而且在一次输入结束后记得要把栈里面的元素全部都pop出来,其实就是一个顺序问题,先输入一个数字,然后判断,符和就不用入栈,不符合先入,然后进行栈顶元素的判断。
#include<iostream>
#include<stack>
using namespace std;
int main() {
stack<int>some;
int n, m, k, i, j, temp, count = 1;
int flag = 0, a;
cin >> n >> m >> k;
for (i = 0; i < k; i++) {
for (j = 0; j < n; j++) {
cin >> temp;
if (temp == count) {
count++;//如果进入的元素为需要的颜料直接用
}
else {
if (some.size() >= m) {
flag = 1;
//break;
}
else some.push(temp);
}
if (some.size()) a = some.top();//栈内有元素
while (a == count && some.size() > 0) {//栈顶内有元素为所需要的原料
count++;
some.pop();
if (some.size()) a = some.top();//输出直到不符合条件
}
}
if (some.size()) a = some.top();
while (a == count && some.size() > 0) {
count++;
some.pop();
if (some.size()) a = some.top();
}
if (some.size() > 0 || flag == 1) cout << "NO" << endl;//栈内还有元素或者输入时栈溢出了
else cout << "YES"<<endl;
count = 1;
flag = 0;
while (some.size()) some.pop();
}
}