跳转到 被围绕的区域https://leetcode-cn.com/problems/surrounded-regions/
题目
给你一个 m x n
的矩阵 board
,由若干字符 'X'
和 'O'
,找到所有被 'X'
围绕的区域,并将这些区域里所有的 'O'
用 'X'
填充。
示例 1:
输入:board = [["X","X","X","X"],["X","O","O","X"],["X","X","O","X"],["X","O","X","X"]]
输出:[["X","X","X","X"],["X","X","X","X"],["X","X","X","X"],["X","O","X","X"]]
解释:被围绕的区间不会存在于边界上,换句话说,任何边界上的 'O' 都不会被填充为 'X'。 任何不在边界上,或不与边界上的 'O' 相连的 'O' 最终都会被填充为 'X'。如果两个元素在水平或垂直方向相邻,则称它们是“相连”的。
示例 2:
输入:board = [["X"]]
输出:[["X"]]
提示:
m == board.length
n == board[i].length
1 <= m, n <= 200
board[i][j] 为 'X' 或 'O'
题解
由题意得出只要'O'的四周都被'X'包围,那么就需要将被包围的'O'变成'X'。
因为在board边缘上的'O'都是没有被'X'包围的,换言之board边缘上的'O'都不会被变成'X',那么该题可以从board边缘上的'O'入手。
1. 初始化一个与board长度宽度相同的矩阵map,用于保存被遍历到的'O'。
2. 遍历矩阵四周,在扫描到对board边缘上的'O'时就对这个'O'进行深度优先遍历,把深度优先遍历到的'O'的坐标加入到map上。
3. 遍历结束后只需把没有在map上标记的'O'变成'X'即可。
/**
Do not return anything, modify board in-place instead.
*/
function solve(board: string[][]): void {
// 初始化一个与board长度宽度相同的矩阵map,用于保存被遍历到的'O'。
const map: number[][] = new Array(board.length).fill(0).map(() => new Array(board[0].length).fill(1))
// 遍历矩阵四周,在扫描到对board边缘上的'O'时就对这个'O'进行深度优先遍历,把深度优先遍历到的'O'的坐标加入到map上。
for(let i = 0; i < board[0].length; ++i) {
if(board[0][i] === 'O') {
dfs(0, i)
}
if(board[board.length - 1][i] === 'O') {
dfs(board.length - 1, i)
}
}
for(let i = 0; i < board.length; ++i) {
if(board[i][0] === 'O') {
dfs(i, 0)
}
if(board[i][board[0].length - 1] === 'O') {
dfs(i, board[0].length - 1)
}
}
// 遍历结束后只需把没有在map上标记的'O'变成'X'即可。
for(let i = 1; i < board.length - 1; ++i) {
for(let j = 1; j < board[i].length - 1; ++j) {
if(board[i][j] === 'O' && map[i][j] === 1) {
board[i][j] = 'X'
}
}
}
function dfs(y: number, x: number): void {
if(y < 0 || x < 0 || y >= board.length || x >= board[0].length)
return
if(board[y][x] === 'X' || map[y][x] === 0)
return
map[y][x] = 0
dfs(y + 1, x)
dfs(y - 1, x)
dfs(y, x + 1)
dfs(y, x - 1)
}
};