力扣130.被围绕的区域题解

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题目

        给你一个 m x n 的矩阵 board ,由若干字符 'X' 和 'O' ,找到所有被 'X' 围绕的区域,并将这些区域里所有的 'O' 用 'X' 填充。

示例 1:


输入:board = [["X","X","X","X"],["X","O","O","X"],["X","X","O","X"],["X","O","X","X"]]
输出:[["X","X","X","X"],["X","X","X","X"],["X","X","X","X"],["X","O","X","X"]]
解释:被围绕的区间不会存在于边界上,换句话说,任何边界上的 'O' 都不会被填充为 'X'。 任何不在边界上,或不与边界上的 'O' 相连的 'O' 最终都会被填充为 'X'。如果两个元素在水平或垂直方向相邻,则称它们是“相连”的。

示例 2:

输入:board = [["X"]]
输出:[["X"]]

提示:

m == board.length
n == board[i].length
1 <= m, n <= 200
board[i][j] 为 'X' 或 'O'

题解

        由题意得出只要'O'的四周都被'X'包围,那么就需要将被包围的'O'变成'X'。

        因为在board边缘上的'O'都是没有被'X'包围的,换言之board边缘上的'O'都不会被变成'X',那么该题可以从board边缘上的'O'入手。

       1. 初始化一个与board长度宽度相同的矩阵map,用于保存被遍历到的'O'。

       2. 遍历矩阵四周,在扫描到对board边缘上的'O'时就对这个'O'进行深度优先遍历,把深度优先遍历到的'O'的坐标加入到map上。

       3. 遍历结束后只需把没有在map上标记的'O'变成'X'即可。

/**
 Do not return anything, modify board in-place instead.
 */
function solve(board: string[][]): void {
    // 初始化一个与board长度宽度相同的矩阵map,用于保存被遍历到的'O'。
    const map: number[][] = new Array(board.length).fill(0).map(() => new Array(board[0].length).fill(1))
    // 遍历矩阵四周,在扫描到对board边缘上的'O'时就对这个'O'进行深度优先遍历,把深度优先遍历到的'O'的坐标加入到map上。
    for(let i = 0; i < board[0].length; ++i) {
        if(board[0][i] === 'O') {
            dfs(0, i)
        }
        if(board[board.length - 1][i] === 'O') {
            dfs(board.length - 1, i)
        }
    }
    for(let i = 0; i < board.length; ++i) {
        if(board[i][0] === 'O') {
            dfs(i, 0)
        }
        if(board[i][board[0].length - 1] === 'O') {
            dfs(i, board[0].length - 1)
        }
    }
    // 遍历结束后只需把没有在map上标记的'O'变成'X'即可。
    for(let i = 1; i < board.length - 1; ++i) {
        for(let j = 1; j < board[i].length - 1; ++j) {
            if(board[i][j] === 'O' && map[i][j] === 1) {
                board[i][j] = 'X'
            }
        }
    }
    function dfs(y: number, x: number): void {
        if(y < 0 || x < 0 || y >= board.length || x >= board[0].length)
            return
        if(board[y][x] === 'X' || map[y][x] === 0)
            return
        map[y][x] = 0
        dfs(y + 1, x)
        dfs(y - 1, x)
        dfs(y, x + 1)
        dfs(y, x - 1)
    }
};

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