自学参考:http://es6.ruanyifeng.com/
ECMAScript 6简介+基础语法
一、ECMAScript 6 简介
ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
1、ECMAScript 和 JavaScript 的关系
一个常见的问题是,ECMAScript 和 JavaScript 到底是什么关系?
要讲清楚这个问题,需要回顾历史。1996 年 11 月,JavaScript 的创造者 Netscape 公司,决定将 JavaScript 提交给标准化组织 ECMA,希望这种语言能够成为国际标准。次年,ECMA 发布 262 号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为 ECMAScript,这个版本就是 1.0 版。
因此,ECMAScript 和 JavaScript 的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的 ECMAScript 方言还有 Jscript 和 ActionScript)
2、ES6 与 ECMAScript 2015 的关系
ECMAScript 2015(简称 ES2015)这个词,也是经常可以看到的。它与 ES6 是什么关系呢?
2011 年,ECMAScript 5.1 版发布后,就开始制定 6.0 版了。因此,ES6 这个词的原意,就是指 JavaScript 语言的下一个版本。
ES6 的第一个版本,在 2015 年 6 月发布,正式名称是《ECMAScript 2015 标准》(简称 ES2015)。
2016 年 6 月,小幅修订的《ECMAScript 2016 标准》(简称 ES2016)如期发布,这个版本可以看作是 ES6.1 版,因为两者的差异非常小,基本上是同一个标准。根据计划,2017 年 6 月发布 ES2017 标准。
因此,ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是 5.1 版以后的 JavaScript 的下一代标准,涵盖了 ES2015、ES2016、ES2017 等等,而 ES2015 则是正式名称,特指该年发布的正式版本的语言标准。本书中提到 ES6 的地方,一般是指 ES2015 标准,但有时也是泛指“下一代 JavaScript 语言”。
一、基本语法
ES标准中不包含 DOM 和 BOM的定义,只涵盖基本数据类型、关键字、语句、运算符、内建对象、内建函数等通用语法。
本部分只学习前端开发中ES6的最少必要知识,方便后面项目开发中对代码的理解。
1、let声明变量
<script>
//es6如何定义变量,定义变量特点
//js中的定义var a=1;
//es6写法定义变量,使用关键字let;let a =1;
//1、创建代码块,定义变量
{
var a =1
let b =2
}
//2、在代码块外输出
console.log(a);
console.log(b);
</script>
<script>
var a = 2
var a = 3
let b = 2
let b = 3
console.log(a)
console.log(b)
//Uncaught SyntaxError: redeclaration of let b
</script>
2、const声明常量(只读变量)
<script>
//定义常量
const p ="3.1415"
//常量一旦定义,无法改变
//Uncaught TypeError: invalid assignment to const 'p'
p = 3
//定义常量必须初始化
//Uncaught SyntaxError: missing = in const declaration
const a
</script>
3、结构赋值
解构赋值是对赋值运算符的扩展。
他是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。
在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取。
<script>
//传统写法
//1、数组解构
let a = 1, b = 2, c = 3
console.log(a, b, c)
// ES6
let [x, y, z] = [10, 20, 30]
console.log(x, y, z)
</script>
<script>
//2、对象解构
let user = {name: 'Helen', age: 18}
// 传统
let name1 = user.name
let age1 = user.age
console.log(name1, age1)
// ES6
let { name, age } = user//注意:结构的变量必须是user中的属性
console.log(name, age)
</script>
4、模板字符串
模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号 `,除了作为普通字符串,还可以用来定义多行字符串,还可以在字符串中加入变量和表达式。
<script>
// 1、多行字符串
let string1 = `Hey,
can you stop angry now?`
console.log(string1)
// Hey,
// can you stop angry now?
// 2、字符串插入变量和表达式。变量名写在 ${} 中,${} 中可以放入 JavaScript 表达式。
let name = "Mike"
let age = 27
let info = `My Name is ${name},I am ${age+1} years old next year.`
console.log(info)
// My Name is Mike,I am 28 years old next year.
// 3、字符串中调用函数
function f(){
return "hello world!"
}
let string2 = `Game start,${f()}`
console.log(string2); // Game start,have fun!
</script>
5、声明对象简写
<script>
const age = 18
const name = "hello world"
// 传统
const person1 = {age: age, name: name}
console.log(person1)
// ES6
const person2 = {age, name}
console.log(person2) //{age: 12, name: "hello world"}
</script>
6、定义方法简写
<script>
// 传统
const person1 = {
sayHi:function(){
console.log("hello world")
}
}
person1.sayHi();//"hello world"
// ES6
const person2 = {
sayHi(){
console.log("hello world")
}
}
person2.sayHi() //"hello world"
</script>
7、对象拓展运算符
拓展运算符(…)用于取出参数对象所有可遍历属性然后拷贝到当前对象。
<script>
// 1、拷贝对象
let person1 = {name: "hello world", age: 18}
let someone = { ...person1 }
console.log(someone) //{name: "hello world", age: 18}
// 2、合并对象
let age = {age: 15}
let name = {name: "hello world"}
let person2 = {...age, ...name}
console.log(person2) //{age: 15, name: "hello world"}
</script>
8、箭头函数
箭头函数提供了一种更加简洁的函数书写方式。基本语法是:
参数 => 函数体
<script>
// 传统
var f1 = function(a){
return a
}
console.log(f1(1))
// ES6
var f2 = a => a
console.log(f2(1))
// 当箭头函数没有参数或者有多个参数,要用 () 括起来。
// 当箭头函数函数体有多行语句,用 {} 包裹起来,表示代码块,
// 当只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略 {} , 结果会自动返回。
var f3 = (a,b) => {
let result = a+b
return result
}
console.log(f3(6,2)) // 8
// 前面代码相当于:
var f4 = (a,b) => a+b
</script>