Java 数据结构与算法笔记 003 链表实现列表

简介:笔记 链表实现列表

用链表来实现列表

链表

链表是有序的列表,其特点如下:

  • 链表是以节点的方式储存的

  • 链表的每一个节点内都包含两大部分的内容,一个内容存储数据,一个内容存储下一个节点的位置

  • 链表的节点在内存空间中不一定是连续存储的(但在逻辑结构上是连续存储的)

  • 链表的分类

    • 带头节点的链表

      头结点

      • 头结点不存放数据
      • 头结点的作用是表示单链表的头(相当于火车头的作用)
    • 不带头节点的链表

单链表

一个示例:使用带有头节点的单向链表实现水浒人物排行榜的管理

要实现上面的功能,就是我们要实现对英雄人物的增删改查等操作,对于添加英雄人物这个操作,我们有两种方式可以完成

  • 将英雄直接添加到链表的尾部
  • 根据排名将英雄插入指定的位置

第一种方式:直接将英雄添加到链表的尾部

package com.atguigu.linkedlist;

public class SingleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "松江", "及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");

        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();

        singleLinkedList.add(hero1);
        singleLinkedList.add(hero2);
        singleLinkedList.add(hero3);
        singleLinkedList.add(hero4);

        singleLinkedList.list();
    }
}

// 定义SingleLinkedList
class SingleLinkedList {
    private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

    // 往链表中添加元素(添加到末尾的位置)
    public void add(HeroNode heroNode) {
        // 在将节点添加到单向链表的末尾的时候,应当找到最后的那个节点,所以,在这里,我们需要一个辅助的节点来帮助我们找到最后的那个节点
        // 最后的那个节点的 next 默认为 null,利用这个特点作为判断就可以找到最后的节点了
        HeroNode temp = head;
        // 老师这里用死循环加 if 判断的,结果是一样的
        while(temp.next != null){
            temp = temp.next;
        }
        // 当跳出循环的时候 temp 指向的就是最后的节点,把要添加的节点接上就可以了
        temp.next = heroNode;
    }

    // 展示链表
    public void list(){
        if(head.next == null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        HeroNode temp = head.next;
        while(temp != null){
            System.out.println(temp);
            temp = temp.next;
        }
    }
}

// 定义 HeroNode
class HeroNode{
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next;

    public HeroNode(int no, String name, String nickname){
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    @Override
    public String toString(){
        return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname" + "=" + nickname + "]";
    }
}

这种方法有个缺点是:如果我们没有按序号来进行添加的话,那么链表中的元素序号就不是从小到大(或者从大到小),所以下面的例子是另外一种方式的,按照序号大小进行排序后再加入到链表中

第二种方式:根据排名插入英雄(如果英雄排名已经有的情况下,插入失败)

package com.atguigu.linkedlist;

public class SingleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "松江", "及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");

        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();

        /*
        singleLinkedList.add(hero1);
        singleLinkedList.add(hero2);
        singleLinkedList.add(hero3);
        singleLinkedList.add(hero4);
         */

        singleLinkedList.addByOrder(hero1);
        singleLinkedList.addByOrder(hero4);
        singleLinkedList.addByOrder(hero2);
        singleLinkedList.addByOrder(hero3);

        singleLinkedList.list();

        HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~~");
        singleLinkedList.update(newHeroNode);

        singleLinkedList.list();
    }
}

// 定义SingleLinkedList
class SingleLinkedList {
    private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

    // 往链表中添加元素(添加到末尾的位置)
    public void add(HeroNode heroNode) {
        // 在将节点添加到单向链表的末尾的时候,应当找到最后的那个节点,所以,在这里,我们需要一个辅助的节点来帮助我们找到最后的那个节点
        // 最后的那个节点的 next 默认为 null,利用这个特点作为判断就可以找到最后的节点了
        HeroNode temp = head;
        // 老师这里用死循环加 if 判断的,结果是一样的
        while(temp.next != null){
            temp = temp.next;
        }
        // 当跳出循环的时候 temp 指向的就是最后的节点,把要添加的节点接上就可以了
        temp.next = heroNode;
    }

    // 展示链表
    public void list(){
        if(head.next == null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        HeroNode temp = head.next;
        while(temp != null){
            System.out.println(temp);
            temp = temp.next;
        }
    }

    // 根据序号将节点添加到链表中
    public void addByOrder(HeroNode heroNode){
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;
        while(true){
            if(temp.next == null){
                break;
            }
            if(temp.next.no > heroNode.no){
                break;
            } else if(temp.next.no == heroNode.no) {
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if(flag){
            System.out.println("准备插入的英雄的编号" + heroNode.no + "已经存在,无法插入");
        } else {
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }
    }

    public void update(HeroNode newHeroNode){
        if(head.next == null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        HeroNode temp = head.next;
        boolean flag = false;
        while(true){
            if(temp == null){
                break;
            }
            if(temp.no == newHeroNode.no){
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if(flag){
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickname = newHeroNode.nickname;
        }else{
            System.out.println("没有找到编号为" + newHeroNode.no + "的节点,无法修改");
        }
    }
}

// 定义 HeroNode
class HeroNode{
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next;

    public HeroNode(int no, String name, String nickname){
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    @Override
    public String toString(){
        return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname" + "=" + nickname + "]";
    }
}

这段代码在实现根据编号插入英雄( addByOrder )的基础上,还在 SingleLinkedList 类的内部添加了一个 update 方法,这个方法实现了更改节点信息的方

addByOrder 方法的思路
  1. 添加两个变量,一个是临时节点 temp (刚开始时指向头节点),另外一个是判断标志 flag( boolean 类型,默认为 false ,表明要插入的节点在链表中还没有存在)

    HeroNode temp = head;
    boolean flag = false;
    
  2. 在 while 死循环里面对节点进行循环判断,找到要插入节点的位置

    1. 如果 temp.next 指向的为空,则表明已经到达链表的末尾了,在末尾之前并没有找到插入的地方,所以待会要将节点插入到这里

      if(temp.next == null){
          break;
      }
      
    2. 如果 temp.next.no 比添加的节点的编号(no)要大,则表明,插入的节点已经找到,在 temp 节点与 temp 的下一个节点之间插入,此时,break 打断循环

      if(temp.next.no > heroNode.no){
          break;
      }
      
    3. 如果 temp.next.no 和要添加的节点的编号一样大,那么表明要添加的节点已经存在,无法添加,所以修改 flag 的值,并打断循环

      else if(temp.next.no == heroNode.no) {
          flag = true;
          break;
      }
      
    4. 在循环里面要对 temp 进行迭代

      temp = temp.next;
      
  3. 经过循环之后,要么我们找到了添加节点的位置,要么我们要添加的节点已经存在,无法添加,所以,对 flag 变量进行判断之后执行相应即可了

    if(flag){
        System.out.println("准备插入的英雄的编号" + heroNode.no + "已经存在,无法插入");
    } else {
        heroNode.next = temp.next;
        temp.next = heroNode;
    }
    
update 方法的思路
  1. 先判断是否有节点( head.next 的值是否为 null ),如果有节点的话将 temp (一个临时节点)指向第一个节点(就是 head.next指向的节点),如果没有节点的话,直接 return 跳出方法

    if(head.next == null){
        System.out.println("链表为空");
        return;
    }
    
  2. 在 while 循环(一个死循环)里面通过遍历的方式将添加节点的位置找出来(节点 temp 所指向的节点就是我们每次在循环里面要进行判断操作的节点)

    1. 在 while 循环的外面先设置两个变量,分别是临时节点 temp 和 一个判断标志 flag ( boolean 类型的,默认值为 false ,表明没有找到要修改信息的节点)

      HeroNode temp = head.next;
      boolean flag = false;
      
    2. 判断节点是否为空(节点为空,此时 temp 指向的是链表末尾节点的后一个位置),如果为空,则表明没有在循环的过程之中找到我们要修改的节点,此时,跳出循环

      if(temp == null){
          break;
      }
      
    3. 判断 temp 指向的节点的 no 值是否等于新添加节点的 no 值,如果是,则表明节点已经找到,将标志改为 true 并退出循环

      if(temp.no == newHeroNode.no){
          flag = true;
          break;
      }
      
    4. 最后,在循环的末尾要对 temp 的值进行迭代

      temp = temp.next;
      
  3. 经过循环之后,根据 flag 的值判断我们有没有找到修改信息的节点

    1. 如果找到了,修改节点的信息

      if(flag){
          temp.name = newHeroNode.name;
          temp.nickname = newHeroNode.nickname;
      }
      
    2. 如果没有找到,打印相关的信息,告知用户我们没有找到相关节点,无法进行修改的操作

      else{
          System.out.println("没有找到编号为" + newHeroNode.no + "的节点,无法修改");
      }
      

丰富链表的功能:删除节点,实现的方式

  1. 找到要删除节点的前一个节点
  2. temp.next = temp.next.next ,被删除的节点没有人指向它,会被 gc 垃圾回收
public void del(int no){
    HeroNode temp = head;
    boolean flag = false;
    while(true){
        if(temp.next == null){
            break;
        }
        if(temp.next.no == no){
            flag = true;
            break;
        }
        temp = temp.next;
    }
    if(flag){
        temp.next = temp.next.next;
    } else {
        System.out.println("链表中没有要删除的节点");
    }
}

参考资料:https://www.bilibili.com/video/BV1E4411H73v?p=21&spm_id_from=333.880.my_history.page.click

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