简介:笔记 链表实现列表
用链表来实现列表
链表
链表是有序的列表,其特点如下:
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链表是以节点的方式储存的
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链表的每一个节点内都包含两大部分的内容,一个内容存储数据,一个内容存储下一个节点的位置
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链表的节点在内存空间中不一定是连续存储的(但在逻辑结构上是连续存储的)
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链表的分类
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带头节点的链表
头结点
- 头结点不存放数据
- 头结点的作用是表示单链表的头(相当于火车头的作用)
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不带头节点的链表
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单链表
一个示例:使用带有头节点的单向链表实现水浒人物排行榜的管理
要实现上面的功能,就是我们要实现对英雄人物的增删改查等操作,对于添加英雄人物这个操作,我们有两种方式可以完成
- 将英雄直接添加到链表的尾部
- 根据排名将英雄插入指定的位置
第一种方式:直接将英雄添加到链表的尾部
package com.atguigu.linkedlist;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "松江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
singleLinkedList.add(hero1);
singleLinkedList.add(hero2);
singleLinkedList.add(hero3);
singleLinkedList.add(hero4);
singleLinkedList.list();
}
}
// 定义SingleLinkedList
class SingleLinkedList {
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
// 往链表中添加元素(添加到末尾的位置)
public void add(HeroNode heroNode) {
// 在将节点添加到单向链表的末尾的时候,应当找到最后的那个节点,所以,在这里,我们需要一个辅助的节点来帮助我们找到最后的那个节点
// 最后的那个节点的 next 默认为 null,利用这个特点作为判断就可以找到最后的节点了
HeroNode temp = head;
// 老师这里用死循环加 if 判断的,结果是一样的
while(temp.next != null){
temp = temp.next;
}
// 当跳出循环的时候 temp 指向的就是最后的节点,把要添加的节点接上就可以了
temp.next = heroNode;
}
// 展示链表
public void list(){
if(head.next == null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
HeroNode temp = head.next;
while(temp != null){
System.out.println(temp);
temp = temp.next;
}
}
}
// 定义 HeroNode
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;
public HeroNode(int no, String name, String nickname){
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
@Override
public String toString(){
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname" + "=" + nickname + "]";
}
}
这种方法有个缺点是:如果我们没有按序号来进行添加的话,那么链表中的元素序号就不是从小到大(或者从大到小),所以下面的例子是另外一种方式的,按照序号大小进行排序后再加入到链表中
第二种方式:根据排名插入英雄(如果英雄排名已经有的情况下,插入失败)
package com.atguigu.linkedlist;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "松江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
/*
singleLinkedList.add(hero1);
singleLinkedList.add(hero2);
singleLinkedList.add(hero3);
singleLinkedList.add(hero4);
*/
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
singleLinkedList.list();
HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~~");
singleLinkedList.update(newHeroNode);
singleLinkedList.list();
}
}
// 定义SingleLinkedList
class SingleLinkedList {
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
// 往链表中添加元素(添加到末尾的位置)
public void add(HeroNode heroNode) {
// 在将节点添加到单向链表的末尾的时候,应当找到最后的那个节点,所以,在这里,我们需要一个辅助的节点来帮助我们找到最后的那个节点
// 最后的那个节点的 next 默认为 null,利用这个特点作为判断就可以找到最后的节点了
HeroNode temp = head;
// 老师这里用死循环加 if 判断的,结果是一样的
while(temp.next != null){
temp = temp.next;
}
// 当跳出循环的时候 temp 指向的就是最后的节点,把要添加的节点接上就可以了
temp.next = heroNode;
}
// 展示链表
public void list(){
if(head.next == null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
HeroNode temp = head.next;
while(temp != null){
System.out.println(temp);
temp = temp.next;
}
}
// 根据序号将节点添加到链表中
public void addByOrder(HeroNode heroNode){
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;
while(true){
if(temp.next == null){
break;
}
if(temp.next.no > heroNode.no){
break;
} else if(temp.next.no == heroNode.no) {
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if(flag){
System.out.println("准备插入的英雄的编号" + heroNode.no + "已经存在,无法插入");
} else {
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
public void update(HeroNode newHeroNode){
if(head.next == null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false;
while(true){
if(temp == null){
break;
}
if(temp.no == newHeroNode.no){
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if(flag){
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
}else{
System.out.println("没有找到编号为" + newHeroNode.no + "的节点,无法修改");
}
}
}
// 定义 HeroNode
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;
public HeroNode(int no, String name, String nickname){
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
@Override
public String toString(){
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname" + "=" + nickname + "]";
}
}
这段代码在实现根据编号插入英雄( addByOrder )的基础上,还在 SingleLinkedList 类的内部添加了一个 update 方法,这个方法实现了更改节点信息的方
addByOrder 方法的思路
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添加两个变量,一个是临时节点 temp (刚开始时指向头节点),另外一个是判断标志 flag( boolean 类型,默认为 false ,表明要插入的节点在链表中还没有存在)
HeroNode temp = head; boolean flag = false;
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在 while 死循环里面对节点进行循环判断,找到要插入节点的位置
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如果 temp.next 指向的为空,则表明已经到达链表的末尾了,在末尾之前并没有找到插入的地方,所以待会要将节点插入到这里
if(temp.next == null){ break; }
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如果 temp.next.no 比添加的节点的编号(no)要大,则表明,插入的节点已经找到,在 temp 节点与 temp 的下一个节点之间插入,此时,break 打断循环
if(temp.next.no > heroNode.no){ break; }
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如果 temp.next.no 和要添加的节点的编号一样大,那么表明要添加的节点已经存在,无法添加,所以修改 flag 的值,并打断循环
else if(temp.next.no == heroNode.no) { flag = true; break; }
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在循环里面要对 temp 进行迭代
temp = temp.next;
-
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经过循环之后,要么我们找到了添加节点的位置,要么我们要添加的节点已经存在,无法添加,所以,对 flag 变量进行判断之后执行相应即可了
if(flag){ System.out.println("准备插入的英雄的编号" + heroNode.no + "已经存在,无法插入"); } else { heroNode.next = temp.next; temp.next = heroNode; }
update 方法的思路
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先判断是否有节点( head.next 的值是否为 null ),如果有节点的话将 temp (一个临时节点)指向第一个节点(就是 head.next指向的节点),如果没有节点的话,直接 return 跳出方法
if(head.next == null){ System.out.println("链表为空"); return; }
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在 while 循环(一个死循环)里面通过遍历的方式将添加节点的位置找出来(节点 temp 所指向的节点就是我们每次在循环里面要进行判断操作的节点)
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在 while 循环的外面先设置两个变量,分别是临时节点 temp 和 一个判断标志 flag ( boolean 类型的,默认值为 false ,表明没有找到要修改信息的节点)
HeroNode temp = head.next; boolean flag = false;
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判断节点是否为空(节点为空,此时 temp 指向的是链表末尾节点的后一个位置),如果为空,则表明没有在循环的过程之中找到我们要修改的节点,此时,跳出循环
if(temp == null){ break; }
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判断 temp 指向的节点的 no 值是否等于新添加节点的 no 值,如果是,则表明节点已经找到,将标志改为 true 并退出循环
if(temp.no == newHeroNode.no){ flag = true; break; }
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最后,在循环的末尾要对 temp 的值进行迭代
temp = temp.next;
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经过循环之后,根据 flag 的值判断我们有没有找到修改信息的节点
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如果找到了,修改节点的信息
if(flag){ temp.name = newHeroNode.name; temp.nickname = newHeroNode.nickname; }
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如果没有找到,打印相关的信息,告知用户我们没有找到相关节点,无法进行修改的操作
else{ System.out.println("没有找到编号为" + newHeroNode.no + "的节点,无法修改"); }
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丰富链表的功能:删除节点,实现的方式
- 找到要删除节点的前一个节点
- temp.next = temp.next.next ,被删除的节点没有人指向它,会被 gc 垃圾回收
public void del(int no){
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;
while(true){
if(temp.next == null){
break;
}
if(temp.next.no == no){
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if(flag){
temp.next = temp.next.next;
} else {
System.out.println("链表中没有要删除的节点");
}
}
参考资料:https://www.bilibili.com/video/BV1E4411H73v?p=21&spm_id_from=333.880.my_history.page.click