Vue最全笔记

https://www.bilibili.com/video/BV1Zy4y1K7SH
B站2021最新版vue教学,尚硅谷前端
讲的极好,这里把笔记copy一份,以便查阅。

一、vue基础

1 初识Vue:

​ 1.想让Vue工作,就必须创建一个Vue实例,且要传入一个配置对象;

​ 2.root容器里的代码依然符合html规范,只不过混入了一些特殊的Vue语法;

​ 3.root容器里的代码被称为【Vue模板】;

​ 4.Vue实例和容器是一一对应的;

​ 5.真实开发中只有一个Vue实例,并且会配合着组件一起使用;

​ 6.{{xxx}}中的xxx要写js表达式,且xxx可以自动读取到data中的所有属性;

​ 7.一旦data中的数据发生改变,那么页面中用到该数据的地方也会自动更新;

​ 注意区分:js表达式 和 js代码(语句)

​ 1.表达式:一个表达式会产生一个值,可以放在任何一个需要值的地方:

​ (1). a

​ (2). a+b

​ (3). demo(1)

​ (4). x === y ? ‘a’ : ‘b’

​ 2.js代码(语句)

​ (1). if(){}

​ (2). for(){}

2 Vue模板语法有2大类:

​ 1.插值语法:

​ 功能:用于解析标签体内容。

​ 写法:{{xxx}},xxx是js表达式,且可以直接读取到data中的所有属性。

​ 2.指令语法:

​ 功能:用于解析标签(包括:标签属性、标签体内容、绑定事件…)。

​ 举例:v-bind:href=“xxx” 或 简写为 :href=“xxx”,xxx同样要写js表达式,

​ 且可以直接读取到data中的所有属性。

​ 备注:Vue中有很多的指令,且形式都是:v-???,此处我们只是拿v-bind举个例子。

3 Vue中有2种数据绑定的方式:

​ 1.单向绑定(v-bind):数据只能从data流向页面。

​ 2.双向绑定(v-model):数据不仅能从data流向页面,还可以从页面流向data。

​ 备注:

​ 1.双向绑定一般都应用在表单类元素上(如:input、select等)

​ 2.v-model:value 可以简写为 v-model,因为v-model默认收集的就是value值。

4 data与el的2种写法

​ 1.el有2种写法

​ (1).new Vue时候配置el属性。

​ (2).先创建Vue实例,随后再通过vm.$mount(’#root’)指定el的值。

​ 2.data有2种写法

​ (1).对象式

​ (2).函数式

​ 如何选择:目前哪种写法都可以,以后学习到组件时,data必须使用函数式,否则会报错。

​ 3.一个重要的原则:

​ 由Vue管理的函数,一定不要写箭头函数,一旦写了箭头函数,this就不再是Vue实例了。

5 MVVM模型

​ 1. M:模型(Model) :data中的数据

​ 2. V:视图(View) :模板代码

​ 3. VM:视图模型(ViewModel):Vue实例

​ 观察发现:

​ 1.data中所有的属性,最后都出现在了vm身上。

​ 2.vm身上所有的属性 及 Vue原型上所有属性,在Vue模板中都可以直接使用。

6 数据代理

1 回顾Object.defineproperty方法

  • enumerable:true, //控制属性是否可以枚举,默认值是false

  • writable:true, //控制属性是否可以被修改,默认值是false

  • configurable:true //控制属性是否可以被删除,默认值是false

//当有人读取person的age属性时,get函数(getter)就会被调用,且返回值就是age的值
get(){
    console.log('有人读取age属性了')
    return number
},
//当有人修改person的age属性时,set函数(setter)就会被调用,且会收到修改的具体值
set(value){
        console.log('有人修改了age属性,且值是',value)
        number = value
}

2 数据代理

<!-- 数据代理:通过一个对象代理对另一个对象中属性的操作(读/写)-->
<script type="text/javascript" >
        let obj = {x:100}
let obj2 = {y:200}

Object.defineProperty(obj2,'x',{
    get(){
        return obj.x
    },
    set(value){
        obj.x = value
    }
})
</script>

3 vue中的数据代理

  1. Vue中的数据代理:

​ 通过vm对象来代理data对象中属性的操作(读/写)

  1. .Vue中数据代理的好处:

​ 更加方便的操作data中的数据

  1. 基本原理:

​ 通过Object.defineProperty()把data对象中所有属性添加到vm上。

​ 为每一个添加到vm上的属性,都指定一个getter/setter。

​ 在getter/set

7 事件处理

1 事件的基本使用

​ 1.使用v-on:xxx 或 @xxx 绑定事件,其中xxx是事件名;

​ 2.事件的回调需要配置在methods对象中,最终会在vm上;

​ 3.methods中配置的函数,不要用箭头函数!否则this就不是vm了;

​ 4.methods中配置的函数,都是被Vue所管理的函数,this的指向是vm 或 组件实例对象;

​ 5.@click=“demo” 和 @click=“demo($event)” 效果一致,但后者可以传参;

2 Vue中的事件修饰符:

​ 1.prevent:阻止默认事件(常用);

​ 2.stop:阻止事件冒泡(常用);

​ 3.once:事件只触发一次(常用);

​ 4.capture:使用事件的捕获模式;

​ 5.self:只有event.target是当前操作的元素时才触发事件;

​ 6.passive:事件的

3 键盘事件

1.Vue中常用的按键别名:

​ 回车 => enter

​ 删除 => delete (捕获“删除”和“退格”键)

​ 退出 => esc

​ 空格 => space

​ 换行 => tab (特殊,必须配合keydown去使用)

​ 上 => up

​ 下 => down

​ 左 => left

​ 右 => right

​ 2.Vue未提供别名的按键,可以使用按键原始的key值去绑定,但注意要转为kebab-case(短横线命名)

​ 3.系统修饰键(用法特殊):ctrl、alt、shift、meta

​ (1).配合keyup使用:按下修饰键的同时,再按下其他键,随后释放其他键,事件才被触发。

​ (2).配合keydown使用:正常触发事件。

​ 4.也可以使用keyCode去指定具体的按键(不推荐)

​ 5.Vue.config.keyCodes.自定义键名 = 键码,可以去定制按键别名

8 计算属性

​ 1.定义:要用的属性不存在,要通过已有属性计算得来。

​ 2.原理:底层借助了Objcet.defineproperty方法提供的getter和setter。

​ 3.get函数什么时候执行?

​ (1).初次读取时会执行一次。

​ (2).当依赖的数据发生改变时会被再次调用。

​ 4.优势:与methods实现相比,内部有缓存机制(复用),效率更高,调试方便。

​ 5.备注:

​ 1.计算属性最终会出现在vm上,直接读取使用即可。

​ 2.如果计算属性要被修改,那必须写set函数去响应修改,且set中要引起计算时依赖的数据发生改变。

9 监视属性

1 监视属性watch:

​ 1.当被监视的属性变化时, 回调函数自动调用, 进行相关操作

​ 2.监视的属性必须存在,才能进行监视!!

​ 3.监视的两种写法:

​ (1).new Vue时传入watch配置

​ (2).通过vm.$watch监视

2 深度监视:

​ (1).Vue中的watch默认不监测对象内部值的改变(一层)。

​ (2).配置deep:true可以监测对象内部值改变(多层)。

​ 备注:

​ (1).Vue自身可以监测对象内部值的改变,但Vue提供的watch默认不可以!

​ (2).使用watch时根据数据的具体结构,决定是否采用深度监视。

3 computed和watch之间的区别:

​ 1.computed能完成的功能,watch都可以完成。

​ 2.watch能完成的功能,computed不一定能完成,例如:watch可以进行异步操作。

​ 两个重要的小原则:

​ 1.所被Vue管理的函数,最好写成普通函数,这样this的指向才是vm 或 组件实例对象。

​ 2.所有不被Vue所管理的函数(定时器的回调函数、ajax的回调函数等、Promise的回调函数),最好写成箭头函数,

​ 这样this的指向才是vm 或 组件实例对象。

10 绑定样式

​ 1. class样式

​ 写法:class=“xxx” xxx可以是字符串、对象、数组。

​ 字符串写法适用于:类名不确定,要动态获取。

​ 对象写法适用于:要绑定多个样式,个数不确定,名字也不确定。

​ 数组写法适用于:要绑定多个样式,个数确定,名字也确定,但不确定用不用。

​ 2. style样式

​ :style="{fontSize: xxx}"其中xxx是动态值。

​ :style="[a,b]"其中a、b是样式对象。

11 条件渲染

​ 1.v-if

​ 写法:

​ (1).v-if=“表达式”

​ (2).v-else-if=“表达式”

​ (3).v-else=“表达式”

​ 适用于:切换频率较低的场景。

​ 特点:不展示的DOM元素直接被移除。

​ 注意:v-if可以和:v-else-if、v-else一起使用,但要求结构不能被“打断”。

​ 2.v-show

​ 写法:v-show=“表达式”

​ 适用于:切换频率较高的场景。

​ 特点:不展示的DOM元素未被移除,仅仅是使用样式隐藏掉

​ 3.备注:使用v-if的时,元素可能无法获取到,而使用v-show一定可以获取到。

12 列表渲染

1 v-for指令:

​ 1.用于展示列表数据

​ 2.语法:v-for="(item, index) in xxx" :key=“yyy”

​ 3.可遍历:数组、对象、字符串(用的很少)、指定次数(用的很少)

2 面试题:react、vue中的key有什么作用?(key的内部原理)

​ 1. 虚拟DOM中key的作用:

​ key是虚拟DOM对象的标识,当数据发生变化时,Vue会根据【新数据】生成【新的虚拟DOM】,

​ 随后Vue进行【新虚拟DOM】与【旧虚拟DOM】的差异比较,比较规则如下:

​ 2.对比规则:

​ (1).旧虚拟DOM中找到了与新虚拟DOM相同的key:

​ ①.若虚拟DOM中内容没变, 直接使用之前的真实DOM!

​ ②.若虚拟DOM中内容变了, 则生成新的真实DOM,随后替换掉页面中之前的真实DOM。

​ (2).旧虚拟DOM中未找到与新虚拟DOM相同的key

​ 创建新的真实DOM,随后渲染到到页面。

​ 3. 用index作为key可能会引发的问题:

​ \1. 若对数据进行:逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作:

​ 会产生没有必要的真实DOM更新 ==> 界面效果没问题, 但效率低。

​ \2. 如果结构中还包含输入类的DOM:

​ 会产生错误DOM更新 ==> 界面有问题。

​ 4. 开发中如何选择key?:

​ 1.最好使用每条数据的唯一标识作为key, 比如id、手机号、身份证号、学号等唯一值。

​ 2.如果不存在对数据的逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作,仅用于渲染列表用于展示,

​ 使用index作为key是没有问题的。

13 收集表单数据:

​ 若:,则v-model收集的是value值,用户输入的就是value值。

​ 若:,则v-model收集的是value值,且要给标签配置value值。

​ 若:

​ 1.没有配置input的value属性,那么收集的就是checked(勾选 or 未勾选,是布尔值)

​ 2.配置input的value属性:

​ (1)v-model的初始值是非数组,那么收集的就是checked(勾选 or 未勾选,是布尔值)

​ (2)v-model的初始值是数组,那么收集的的就是value组成的数组

​ 备注:v-model的三个修饰符:

​ lazy:失去焦点再收集数据

​ number:输入字符串转为有效的数字

​ trim:输入首尾空格过滤

14 过滤器

​ 定义:对要显示的数据进行特定格式化后再显示(适用于一些简单逻辑的处理)。

​ 语法:

​ 1.注册过滤器:Vue.filter(name,callback) 或 new Vue{filters:{}}

​ 2.使用过滤器:{{ xxx | 过滤器名}} 或 v-bind:属性 = “xxx | 过滤器名”

​ 备注:

​ 1.过滤器也可以接收额外参数、多个过滤器也可以串联

​ 2.并没有改变原本的数据, 是产生新的对应的数据

15 内部指令

1 v-text指令

我们学过的指令:

​ v-bind : 单向绑定解析表达式, 可简写为 :xxx

​ v-model : 双向数据绑定

​ v-for : 遍历数组/对象/字符串

​ v-on : 绑定事件监听, 可简写为@

​ v-if : 条件渲染(动态控制节点是否存存在)

​ v-else : 条件渲染(动态控制节点是否存存在)

​ v-show : 条件渲染 (动态控制节点是否展示)

​ v-text指令:

​ 1.作用:向其所在的节点中渲染文本内容。

​ 2.与插值语法的区别:v-text会替换掉节点中的内容,{{xx}}则不会。

2 v-html指令

​ 1.作用:向指定节点中渲染包含html结构的内容。

​ 2.与插值语法的区别:

​ (1).v-html会替换掉节点中所有的内容,{{xx}}则不会。

​ (2).v-html可以识别html结构。

​ 3.严重注意:v-html有安全性问题!!!!

​ (1).在网站上动态渲染任意HTML是非常危险的,容易导致XSS攻击。

​ (2).一定要在可信的内容上使用v-html,永不要用在用户提交的内容上!

3 v-cloak指令(没有值)

​ 1.本质是一个特殊属性,Vue实例创建完毕并接管容器后,会删掉v-cloak属性。

​ 2.使用css配合v-cloak可以解决网速慢时页面展示出{{xxx}}的问题。

4 v-once指令

​ 1.v-once所在节点在初次动态渲染后,就视为静态内容了。

​ 2.以后数据的改变不会引起v-once所在结构的更新,可以用于优化性能。

5 v-pre指令

​ 1.跳过其所在节点的编译过程。

​ 2.可利用它跳过:没有使用指令语法、没有使用插值语法的节点,会加快编译。

16 自定义指令

​ 一、定义语法:

​ (1).局部指令:

​ new Vue({ new Vue({

​ directives:{指令名:配置对象} 或 directives{指令名:回调函数}

​ }) })

​ (2).全局指令:

​ Vue.directive(指令名,配置对象) 或 Vue.directive(指令名,回调函数)

​ 二、配置对象中常用的3个回调:

​ (1).bind:指令与元素成功绑定时调用。

​ (2).inserted:指令所在元素被插入页面时调用。

​ (3).update:指令所在模板结构被重新解析时调用。

​ 三、备注:

​ 1.指令定义时不加v-,但使用时要加v-;

​ 2.指令名如果是多个单词,要使用kebab-case命名方式,不要用camelCase命名。

17 生命周期

​ 1.又名:生命周期回调函数、生命周期函数、生命周期钩子。

​ 2.是什么:Vue在关键时刻帮我们调用的一些特殊名称的函数。

​ 3.生命周期函数的名字不可更改,但函数的具体内容是程序员根据需求编写的。

​ 4.生命周期函数中的this指向是vm 或 组件实例对象。

常用的生命周期钩子:

​ 1.mounted: 发送ajax请求、启动定时器、绑定自定义事件、订阅消息等【初始化操作】。

​ 2.beforeDestroy: 清除定时器、解绑自定义事件、取消订阅消息等【收尾工作】。

关于销毁Vue实例

​ 1.销毁后借助Vue开发者工具看不到任何信息。

​ 2.销毁后自定义事件会失效,但原生DOM事件依然有效。

​ 3.一般不会在beforeDestroy操作数据,因为即便操作数据,也不会再触发更新流程了。

18 非单文件组件

1 Vue中使用组件的三大步骤:

一、定义组件(创建组件)

二、注册组件

三、使用组件(写组件标签)

​ 一、如何定义一个组件?

​ 使用Vue.extend(options)创建,其中options和new Vue(options)时传入的那个options几乎一样,但也有点区别;

​ 区别如下:

​ 1.el不要写,为什么? ——— 最终所有的组件都要经过一个vm的管理,由vm中的el决定服务哪个容器。

​ 2.data必须写成函数,为什么? ———— 避免组件被复用时,数据存在引用关系。

​ 备注:使用template可以配置组件结构。

​ 二、如何注册组件?

​ 1.局部注册:靠new Vue的时候传入components选项

​ 2.全局注册:靠Vue.component(‘组件名’,组件)

​ 三、编写组件标签:

2 几个注意点

​ 1.关于组件名:

​ 一个单词组成:

​ 第一种写法(首字母小写):school

​ 第二种写法(首字母大写):School

​ 多个单词组成:

​ 第一种写法(kebab-case命名):my-school

​ 第二种写法(CamelCase命名):MySchool (需要Vue脚手架支持)

​ 备注:

​ (1).组件名尽可能回避HTML中已有的元素名称,例如:h2、H2都不行。

​ (2).可以使用name配置项指定组件在开发者工具中呈现的名字。

​ 2.关于组件标签:

​ 第一种写法:

​ 第二种写法:

​ 备注:不用使用脚手架时,会导致后续组件不能渲染。

​ 3.一个简写方式:

​ const school = Vue.extend(options) 可简写为:const school = options

3 关于VueComponent

​ 1.school组件本质是一个名为VueComponent的构造函数,且不是程序员定义的,是Vue.extend生成的。

​ 2.我们只需要写或,Vue解析时会帮我们创建school组件的实例对象,

​ 即Vue帮我们执行的:new VueComponent(options)。

​ 3.特别注意:每次调用Vue.extend,返回的都是一个全新的VueComponent!!!!

​ 4.关于this指向:

​ (1).组件配置中:

​ data函数、methods中的函数、watch中的函数、computed中的函数 它们的this均是【VueComponent实例对象】。

​ (2).new Vue(options)配置中:

​ data函数、methods中的函数、watch中的函数、computed中的函数 它们的this均是【Vue实例对象】。

​ 5.VueComponent的实例对象,以后简称vc(也可称之为:组件实例对象)。

​ Vue的实例对象,以后简称vm。

4 1.一个重要的内置关系

​ VueComponent.prototype.proto === Vue.prototype

​ 2.为什么要有这个关系:让组件实例对象(vc)可以访问到 Vue原型上的属性、方法。

19 单文件组件

二、vue_test 笔记

脚手架文件结构

├── node_modules 
├── public
│   ├── favicon.ico: 页签图标
│   └── index.html: 主页面
├── src
│   ├── assets: 存放静态资源
│   │   └── logo.png
│   │── component: 存放组件
│   │   └── HelloWorld.vue
│   │── App.vue: 汇总所有组件
│   │── main.js: 入口文件
├── .gitignore: git版本管制忽略的配置
├── babel.config.js: babel的配置文件
├── package.json: 应用包配置文件 
├── README.md: 应用描述文件
├── package-lock.json:包版本控制文件

关于不同版本的Vue

  1. vue.js与vue.runtime.xxx.js的区别:
    1. vue.js是完整版的Vue,包含:核心功能 + 模板解析器。
    2. vue.runtime.xxx.js是运行版的Vue,只包含:核心功能;没有模板解析器。
  2. 因为vue.runtime.xxx.js没有模板解析器,所以不能使用template这个配置项,需要使用render函数接收到的createElement函数去指定具体内容。

vue.config.js配置文件

  1. 使用vue inspect > output.js可以查看到Vue脚手架的默认配置。
  2. 使用vue.config.js可以对脚手架进行个性化定制,详情见:https://cli.vuejs.org/zh

ref属性

  1. 被用来给元素或子组件注册引用信息(id的替代者)
  2. 应用在html标签上获取的是真实DOM元素,应用在组件标签上是组件实例对象(vc)
  3. 使用方式:
    1. 打标识:<h1 ref="xxx">.....</h1><School ref="xxx"></School>
    2. 获取:this.$refs.xxx

props配置项

  1. 功能:让组件接收外部传过来的数据

  2. 传递数据:<Demo name="xxx"/>

  3. 接收数据:

    1. 第一种方式(只接收):props:['name']

    2. 第二种方式(限制类型):props:{name:String}

    3. 第三种方式(限制类型、限制必要性、指定默认值):

      props:{
      	name:{
      	type:String, //类型
      	required:true, //必要性
      	default:'老王' //默认值
      	}
      }
      

    备注:props是只读的,Vue底层会监测你对props的修改,如果进行了修改,就会发出警告,若业务需求确实需要修改,那么请复制props的内容到data中一份,然后去修改data中的数据。

mixin(混入)

  1. 功能:可以把多个组件共用的配置提取成一个混入对象

  2. 使用方式:

    第一步定义混合:

    {
        data(){....},
        methods:{....}
        ....
    }
    

    第二步使用混入:

    ​ 全局混入:Vue.mixin(xxx)
    ​ 局部混入:mixins:['xxx']

插件

  1. 功能:用于增强Vue

  2. 本质:包含install方法的一个对象,install的第一个参数是Vue,第二个以后的参数是插件使用者传递的数据。

  3. 定义插件:

    对象.install = function (Vue, options) {
        // 1. 添加全局过滤器
        Vue.filter(....)
    
        // 2. 添加全局指令
        Vue.directive(....)
    
        // 3. 配置全局混入(合)
        Vue.mixin(....)
    
        // 4. 添加实例方法
        Vue.prototype.$myMethod = function () {...}
        Vue.prototype.$myProperty = xxxx
    }
    
  4. 使用插件:Vue.use()

scoped样式

  1. 作用:让样式在局部生效,防止冲突。
  2. 写法:<style scoped>

总结TodoList案例

  1. 组件化编码流程:

    ​ (1).拆分静态组件:组件要按照功能点拆分,命名不要与html元素冲突。

    ​ (2).实现动态组件:考虑好数据的存放位置,数据是一个组件在用,还是一些组件在用:

    ​ 1).一个组件在用:放在组件自身即可。

    ​ 2). 一些组件在用:放在他们共同的父组件上(状态提升)。

    ​ (3).实现交互:从绑定事件开始。

  2. props适用于:

    ​ (1).父组件 ==> 子组件 通信

    ​ (2).子组件 ==> 父组件 通信(要求父先给子一个函数)

  3. 使用v-model时要切记:v-model绑定的值不能是props传过来的值,因为props是不可以修改的!

  4. props传过来的若是对象类型的值,修改对象中的属性时Vue不会报错,但不推荐这样做。

webStorage

  1. 存储内容大小一般支持5MB左右(不同浏览器可能还不一样)

  2. 浏览器端通过 Window.sessionStorage 和 Window.localStorage 属性来实现本地存储机制。

  3. 相关API:

    1. xxxxxStorage.setItem('key', 'value');
      该方法接受一个键和值作为参数,会把键值对添加到存储中,如果键名存在,则更新其对应的值。

    2. xxxxxStorage.getItem('person');

      ​ 该方法接受一个键名作为参数,返回键名对应的值。

    3. xxxxxStorage.removeItem('key');

      ​ 该方法接受一个键名作为参数,并把该键名从存储中删除。

    4. xxxxxStorage.clear()

      ​ 该方法会清空存储中的所有数据。

  4. 备注:

    1. SessionStorage存储的内容会随着浏览器窗口关闭而消失。
    2. LocalStorage存储的内容,需要手动清除才会消失。
    3. xxxxxStorage.getItem(xxx)如果xxx对应的value获取不到,那么getItem的返回值是null。
    4. JSON.parse(null)的结果依然是null。

组件的自定义事件

  1. 一种组件间通信的方式,适用于:子组件 ===> 父组件

  2. 使用场景:A是父组件,B是子组件,B想给A传数据,那么就要在A中给B绑定自定义事件(事件的回调在A中)。

  3. 绑定自定义事件:

    1. 第一种方式,在父组件中:<Demo @atguigu="test"/><Demo v-on:atguigu="test"/>

    2. 第二种方式,在父组件中:

      <Demo ref="demo"/>
      ......
      mounted(){
         this.$refs.xxx.$on('atguigu',this.test)
      }
      
    3. 若想让自定义事件只能触发一次,可以使用once修饰符,或$once方法。

  4. 触发自定义事件:this.$emit('atguigu',数据)

  5. 解绑自定义事件this.$off('atguigu')

  6. 组件上也可以绑定原生DOM事件,需要使用native修饰符。

  7. 注意:通过this.$refs.xxx.$on('atguigu',回调)绑定自定义事件时,回调要么配置在methods中,要么用箭头函数,否则this指向会出问题!

全局事件总线(GlobalEventBus)

  1. 一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信。

  2. 安装全局事件总线:

    new Vue({
    	......
    	beforeCreate() {
    		Vue.prototype.$bus = this //安装全局事件总线,$bus就是当前应用的vm
    	},
        ......
    }) 
    
  3. 使用事件总线:

    1. 接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中给$bus绑定自定义事件,事件的回调留在A组件自身。

      methods(){
        demo(data){......}
      }
      ......
      mounted() {
        this.$bus.$on('xxxx',this.demo)
      }
      
    2. 提供数据:this.$bus.$emit('xxxx',数据)

  4. 最好在beforeDestroy钩子中,用$off去解绑当前组件所用到的事件。

消息订阅与发布(pubsub)

  1. 一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信。

  2. 使用步骤:

    1. 安装pubsub:npm i pubsub-js

    2. 引入: import pubsub from 'pubsub-js'

    3. 接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中订阅消息,订阅的回调留在A组件自身。

      methods(){
        demo(data){......}
      }
      ......
      mounted() {
        this.pid = pubsub.subscribe('xxx',this.demo) //订阅消息
      }
      
    4. 提供数据:pubsub.publish('xxx',数据)

    5. 最好在beforeDestroy钩子中,用PubSub.unsubscribe(pid)去取消订阅。

nextTick

  1. 语法:this.$nextTick(回调函数)
  2. 作用:在下一次 DOM 更新结束后执行其指定的回调。
  3. 什么时候用:当改变数据后,要基于更新后的新DOM进行某些操作时,要在nextTick所指定的回调函数中执行。

Vue封装的过度与动画

  1. 作用:在插入、更新或移除 DOM元素时,在合适的时候给元素添加样式类名。

  2. 图示:

  3. 写法:

    1. 准备好样式:

      • 元素进入的样式:
        1. v-enter:进入的起点
        2. v-enter-active:进入过程中
        3. v-enter-to:进入的终点
      • 元素离开的样式:
        1. v-leave:离开的起点
        2. v-leave-active:离开过程中
        3. v-leave-to:离开的终点
    2. 使用<transition>包裹要过度的元素,并配置name属性:

      <transition name="hello">	<h1 v-show="isShow">你好啊!</h1></transition>
      
    3. 备注:若有多个元素需要过度,则需要使用:<transition-group>,且每个元素都要指定key值。

vue脚手架配置代理

方法一

​ 在vue.config.js中添加如下配置:

devServer:{  proxy:"http://localhost:5000"}

说明:

  1. 优点:配置简单,请求资源时直接发给前端(8080)即可。
  2. 缺点:不能配置多个代理,不能灵活的控制请求是否走代理。
  3. 工作方式:若按照上述配置代理,当请求了前端不存在的资源时,那么该请求会转发给服务器 (优先匹配前端资源)

方法二

​ 编写vue.config.js配置具体代理规则:

module.exports = {
	devServer: {
      proxy: {
      '/api1': {// 匹配所有以 '/api1'开头的请求路径
        target: 'http://localhost:5000',// 代理目标的基础路径
        changeOrigin: true,
        pathRewrite: {'^/api1': ''}
      },
      '/api2': {// 匹配所有以 '/api2'开头的请求路径
        target: 'http://localhost:5001',// 代理目标的基础路径
        changeOrigin: true,
        pathRewrite: {'^/api2': ''}
      }
    }
  }
}
/*
   changeOrigin设置为true时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:5000
   changeOrigin设置为false时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:8080
   changeOrigin默认值为true
*/

说明:

  1. 优点:可以配置多个代理,且可以灵活的控制请求是否走代理。
  2. 缺点:配置略微繁琐,请求资源时必须加前缀。

插槽

  1. 作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于 父组件 ===> 子组件

  2. 分类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽

  3. 使用方式:

    1. 默认插槽:

      父组件中:        <Category>           <div>html结构1</div>        </Category>子组件中:        <template>            <div>               <!-- 定义插槽 -->               <slot>插槽默认内容...</slot>            </div>        </template>
      
    2. 具名插槽:

      父组件中:        <Category>            <template slot="center">              <div>html结构1</div>            </template>            <template v-slot:footer>               <div>html结构2</div>            </template>        </Category>子组件中:        <template>            <div>               <!-- 定义插槽 -->               <slot name="center">插槽默认内容...</slot>               <slot name="footer">插槽默认内容...</slot>            </div>        </template>
      
    3. 作用域插槽:

      1. 理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)

      2. 具体编码:

        父组件中:		<Category>			<template scope="scopeData">				<!-- 生成的是ul列表 -->				<ul>					<li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</li>				</ul>			</template>		</Category>		<Category>			<template slot-scope="scopeData">				<!-- 生成的是h4标题 -->				<h4 v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</h4>			</template>		</Category>子组件中:        <template>            <div>                <slot :games="games"></slot>            </div>        </template>		        <script>            export default {                name:'Category',                props:['title'],                //数据在子组件自身                data() {                    return {                        games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽']                    }                },            }        </script>
        
    
    

Vuex

1.概念

​ 在Vue中实现集中式状态(数据)管理的一个Vue插件,对vue应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信。

2.何时使用?

​ 多个组件需要共享数据时

3.搭建vuex环境

  1. 创建文件:src/store/index.js

    //引入Vue核心库
    import Vue from 'vue'
    //引入Vuex
    import Vuex from 'vuex'
    //应用Vuex插件
    Vue.use(Vuex)
    
    //准备actions对象——响应组件中用户的动作
    const actions = {}
    //准备mutations对象——修改state中的数据
    const mutations = {}
    //准备state对象——保存具体的数据
    const state = {}
    
    //创建并暴露store
    export default new Vuex.Store({
    	actions,
    	mutations,
    	state
    })
    
  2. main.js中创建vm时传入store配置项

    ......
    //引入store
    import store from './store'
    ......
    
    //创建vm
    new Vue({
    	el:'#app',
    	render: h => h(App),
    	store
    })
    

4.基本使用

  1. 初始化数据、配置actions、配置mutations,操作文件store.js

    //引入Vue核心库import Vue from 'vue'//引入Vueximport Vuex from 'vuex'//引用VuexVue.use(Vuex)const actions = {    //响应组件中加的动作	jia(context,value){		// console.log('actions中的jia被调用了',miniStore,value)		context.commit('JIA',value)	},}const mutations = {    //执行加	JIA(state,value){		// console.log('mutations中的JIA被调用了',state,value)		state.sum += value	}}//初始化数据const state = {   sum:0}//创建并暴露storeexport default new Vuex.Store({	actions,	mutations,	state,})
    
  2. 组件中读取vuex中的数据:$store.state.sum

  3. 组件中修改vuex中的数据:$store.dispatch('action中的方法名',数据)$store.commit('mutations中的方法名',数据)

    备注:若没有网络请求或其他业务逻辑,组件中也可以越过actions,即不写dispatch,直接编写commit

5.getters的使用

  1. 概念:当state中的数据需要经过加工后再使用时,可以使用getters加工。

  2. store.js中追加getters配置

    ......const getters = {	bigSum(state){		return state.sum * 10	}}//创建并暴露storeexport default new Vuex.Store({	......	getters})
    
  3. 组件中读取数据:$store.getters.bigSum

6.四个map方法的使用

  1. mapState方法:用于帮助我们映射state中的数据为计算属性

    computed: {    //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(对象写法)     ...mapState({sum:'sum',school:'school',subject:'subject'}),             //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(数组写法)    ...mapState(['sum','school','subject']),},
    
  2. mapGetters方法:用于帮助我们映射getters中的数据为计算属性

    computed: {
        //借助mapGetters生成计算属性:bigSum(对象写法)
        ...mapGetters({bigSum:'bigSum'}),
    
        //借助mapGetters生成计算属性:bigSum(数组写法)
        ...mapGetters(['bigSum'])
    },
    
  3. mapActions方法:用于帮助我们生成与actions对话的方法,即:包含$store.dispatch(xxx)的函数

    methods:{
        //靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(对象形式)
        ...mapActions({incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
    
        //靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(数组形式)
        ...mapActions(['jiaOdd','jiaWait'])
    }
    
  4. mapMutations方法:用于帮助我们生成与mutations对话的方法,即:包含$store.commit(xxx)的函数

    methods:{
        //靠mapActions生成:increment、decrement(对象形式)
        ...mapMutations({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
        
        //靠mapMutations生成:JIA、JIAN(对象形式)
        ...mapMutations(['JIA','JIAN']),
    }
    

备注:mapActions与mapMutations使用时,若需要传递参数需要:在模板中绑定事件时传递好参数,否则参数是事件对象。

7.模块化+命名空间

  1. 目的:让代码更好维护,让多种数据分类更加明确。

  2. 修改store.js

    const countAbout = {  namespaced:true,//开启命名空间  state:{x:1},  mutations: { ... },  actions: { ... },  getters: {    bigSum(state){       return state.sum * 10    }  }}const personAbout = {  namespaced:true,//开启命名空间  state:{ ... },  mutations: { ... },  actions: { ... }}const store = new Vuex.Store({  modules: {    countAbout,    personAbout  }})
    
  3. 开启命名空间后,组件中读取state数据:

    //方式一:自己直接读取this.$store.state.personAbout.list//方式二:借助mapState读取:...mapState('countAbout',['sum','school','subject']),
    
  4. 开启命名空间后,组件中读取getters数据:

    //方式一:自己直接读取this.$store.getters['personAbout/firstPersonName']//方式二:借助mapGetters读取:...mapGetters('countAbout',['bigSum'])
    
  5. 开启命名空间后,组件中调用dispatch

    //方式一:自己直接dispatchthis.$store.dispatch('personAbout/addPersonWang',person)//方式二:借助mapActions:...mapActions('countAbout',{incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
    
  6. 开启命名空间后,组件中调用commit

    //方式一:自己直接committhis.$store.commit('personAbout/ADD_PERSON',person)//方式二:借助mapMutations:...mapMutations('countAbout',{increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
    

路由

  1. 理解: 一个路由(route)就是一组映射关系(key - value),多个路由需要路由器(router)进行管理。
  2. 前端路由:key是路径,value是组件。

1.基本使用

  1. 安装vue-router,命令:npm i vue-router

  2. 应用插件:Vue.use(VueRouter)

  3. 编写router配置项:

    //引入VueRouterimport VueRouter from 'vue-router'//引入Luyou 组件import About from '../components/About'import Home from '../components/Home'//创建router实例对象,去管理一组一组的路由规则const router = new VueRouter({	routes:[		{			path:'/about',			component:About		},		{			path:'/home',			component:Home		}	]})//暴露routerexport default router
    
  4. 实现切换(active-class可配置高亮样式)

    <router-link active-class="active" to="/about">About</router-link>
    
  5. 指定展示位置

    <router-view></router-view>
    

2.几个注意点

  1. 路由组件通常存放在pages文件夹,一般组件通常存放在components文件夹。
  2. 通过切换,“隐藏”了的路由组件,默认是被销毁掉的,需要的时候再去挂载。
  3. 每个组件都有自己的$route属性,里面存储着自己的路由信息。
  4. 整个应用只有一个router,可以通过组件的$router属性获取到。

3.多级路由(多级路由)

  1. 配置路由规则,使用children配置项:

    routes:[
    	{
    		path:'/about',
    		component:About,
    	},
    	{
    		path:'/home',
    		component:Home,
    		children:[ //通过children配置子级路由
    			{
    				path:'news', //此处一定不要写:/news
    				component:News
    			},
    			{
    				path:'message',//此处一定不要写:/message
    				component:Message
    			}
    		]
    	}
    ]
    
  2. 跳转(要写完整路径):

    <router-link to="/home/news">News</router-link>
    

4.路由的query参数

  1. 传递参数

    <!-- 跳转并携带query参数,to的字符串写法 -->
    <router-link :to="/home/message/detail?id=666&title=你好">跳转</router-link>
    				
    <!-- 跳转并携带query参数,to的对象写法 -->
    <router-link 
    	:to="{
    		path:'/home/message/detail',
    		query:{
    		   id:666,
                title:'你好'
    		}
    	}"
    >跳转</router-link>
    
  2. 接收参数:

    $route.query.id
    $route.query.title
    

5.命名路由

  1. 作用:可以简化路由的跳转。

  2. 如何使用

    1. 给路由命名:

      {
      	path:'/demo',
      	component:Demo,
      	children:[
      		{
      			path:'test',
      			component:Test,
      			children:[
      				{
                            name:'hello' //给路由命名
      					path:'welcome',
      					component:Hello,
      				}
      			]
      		}
      	]
      }
      
    2. 简化跳转:

      <!--简化前,需要写完整的路径 --><router-link to="/demo/test/welcome">跳转</router-link><!--简化后,直接通过名字跳转 --><router-link :to="{name:'hello'}">跳转</router-link><!--简化写法配合传递参数 --><router-link 	:to="{		name:'hello',		query:{		   id:666,            title:'你好'		}	}">跳转</router-link>
      

6.路由的params参数

  1. 配置路由,声明接收params参数

    {
    	path:'/home',
    	component:Home,
    	children:[
    		{
    			path:'news',
    			component:News
    		},
    		{
    			component:Message,
    			children:[
    				{
    					name:'xiangqing',
    					path:'detail/:id/:title', //使用占位符声明接收params参数
    					component:Detail
    				}
    			]
    		}
    	]
    }
    
  2. 传递参数

    <!-- 跳转并携带params参数,to的字符串写法 -->
    <router-link :to="/home/message/detail/666/你好">跳转</router-link>
    				
    <!-- 跳转并携带params参数,to的对象写法 -->
    <router-link 
    	:to="{
    		name:'xiangqing',
    		params:{
    		   id:666,
                title:'你好'
    		}
    	}"
    >跳转</router-link>
    

    特别注意:路由携带params参数时,若使用to的对象写法,则不能使用path配置项,必须使用name配置!

  3. 接收参数:

    $route.params.id$route.params.title
    

7.路由的props配置

​ 作用:让路由组件更方便的收到参数

{
	name:'xiangqing',
	path:'detail/:id',
	component:Detail,

	//第一种写法:props值为对象,该对象中所有的key-value的组合最终都会通过props传给Detail组件
	// props:{a:900}

	//第二种写法:props值为布尔值,布尔值为true,则把路由收到的所有params参数通过props传给Detail组件
	// props:true
	
	//第三种写法:props值为函数,该函数返回的对象中每一组key-value都会通过props传给Detail组件
	props(route){
		return {
			id:route.query.id,
			title:route.query.title
		}
	}
}

8.<router-link>的replace属性

  1. 作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式
  2. 浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为pushreplacepush是追加历史记录,replace是替换当前记录。路由跳转时候默认为push
  3. 如何开启replace模式:<router-link replace .......>News</router-link>

9.编程式路由导航

  1. 作用:不借助<router-link>实现路由跳转,让路由跳转更加灵活

  2. 具体编码:

    //$router的两个API
    this.$router.push({
    	name:'xiangqing',
    		params:{
    			id:xxx,
    			title:xxx
    		}
    })
    
    this.$router.replace({
    	name:'xiangqing',
    		params:{
    			id:xxx,
    			title:xxx
    		}
    })
    this.$router.forward() //前进
    this.$router.back() //后退
    this.$router.go() //可前进也可后退
    

10.缓存路由组件

  1. 作用:让不展示的路由组件保持挂载,不被销毁。

  2. 具体编码:

    <keep-alive include="News"> 
        <router-view></router-view>
    </keep-alive>
    

11.两个新的生命周期钩子

  1. 作用:路由组件所独有的两个钩子,用于捕获路由组件的激活状态。
  2. 具体名字:
    1. activated路由组件被激活时触发。
    2. deactivated路由组件失活时触发。

12.路由守卫

  1. 作用:对路由进行权限控制

  2. 分类:全局守卫、独享守卫、组件内守卫

  3. 全局守卫:

    //全局前置守卫:初始化时执行、每次路由切换前执行
    router.beforeEach((to,from,next)=>{
    	console.log('beforeEach',to,from)
    	if(to.meta.isAuth){ //判断当前路由是否需要进行权限控制
    		if(localStorage.getItem('school') === 'atguigu'){ //权限控制的具体规则
    			next() //放行
    		}else{
    			alert('暂无权限查看')
    			// next({name:'guanyu'})
    		}
    	}else{
    		next() //放行
    	}
    })
    
    //全局后置守卫:初始化时执行、每次路由切换后执行
    router.afterEach((to,from)=>{
    	console.log('afterEach',to,from)
    	if(to.meta.title){ 
    		document.title = to.meta.title //修改网页的title
    	}else{
    		document.title = 'vue_test'
    	}
    })
    
  4. 独享守卫:

    beforeEnter(to,from,next){
    	console.log('beforeEnter',to,from)
    	if(to.meta.isAuth){ //判断当前路由是否需要进行权限控制
    		if(localStorage.getItem('school') === 'atguigu'){
    			next()
    		}else{
    			alert('暂无权限查看')
    			// next({name:'guanyu'})
    		}
    	}else{
    		next()
    	}
    }
    
  5. 组件内守卫:

    //进入守卫:通过路由规则,进入该组件时被调用
    beforeRouteEnter (to, from, next) {
    },
    //离开守卫:通过路由规则,离开该组件时被调用
    beforeRouteLeave (to, from, next) {
    }
    

13.路由器的两种工作模式

  1. 对于一个url来说,什么是hash值?—— #及其后面的内容就是hash值。

  2. hash值不会包含在 HTTP 请求中,即:hash值不会带给服务器。

  3. hash模式:

    1. 地址中永远带着#号,不美观 。
    2. 若以后将地址通过第三方手机app分享,若app校验严格,则地址会被标记为不合法。
    3. 兼容性较好。
  4. history模式:

    1. 地址干净,美观 。
    2. 兼容性和hash模式相比略差。
    3. 应用部署上线时需要后端人员支持,解决刷新页面服务端404的问题。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值