JAVA面试题总结2

本文探讨了Java编程中的重载和重写概念,比较了接口与抽象类的设计目的和使用场景,以及List和Set的区别。此外,还解析了ArrayList和LinkedList的优劣,以及如何实现一个简单的IOC容器,并介绍了字节码的作用和其带来的好处。
摘要由CSDN通过智能技术生成

重写和重载的区别

重载:发生在同一个类中,方法名必须相同,参数类型不同,个数不同,顺序不同,方法返回值和访问修饰符可以不同,发生在编译时。

重写:发生在父子类中,方法名,参数列表必须相同,返回值范围和抛出异常范围小于等于父类,访问修饰符范围大于等于父类,父类方法访问修饰符为private时,则子类不能重写该方法

接口和抽象类的区别

接口中只能存在public abstract方法,抽象类中可以存在普通成员函数。

接口中的成员变量只能时public static final类型的,抽象类中可以是各种类型的。

接口可以实现多个,抽象类只能继承一个。

从设计目的来讲,接口的设计是为了对类的行为进行约束,也就是提供一种机制,强制不同的类具有相同的行为,只约束行为的有无,不对如何实现进行限制,是对行为的抽象,表达的是like a

接口的核心是定义行为,即为实现类可以做什么,至于实现类主题是谁,如何实现,接口不关心。

抽象类的设计目的,是代码复用,当不同的类具有相同的行为(行为集合A),且其中一部分行为的实现方式一致时(A的非真子集,为B),就让这些类都派生于一个抽象类,在抽象类中实现B,避免让所有的子类都实现B,实现代码复用的目的,A减B的部分,让各个子类自己实现,因为A减B在这里没有实现,所以抽象类不能实例化出来(否则调用A-B时无法执行)

抽象类是对类本质的的抽象,表达的是is a的关系,包含并实现子类的通用特性,将子类存在差异化的特性进行抽象,交由子类实现

从使用场景来看:当你关注一个操作的时候,用接口,当你关注一个事务的本质的时候,用抽象类

List和Set的区别

List:有序的,按对象进入的顺序保存对象,可重复,允许多个Null元素对象,iterator取出所有元素,还可以使用get(int index)获取指定下标的元素

Set:无须的,不可重复,只能有一个Null元素对象,获取元素只能用iterator接口取得所有元素,然后遍历

ArrayList和LinkList区别

ArrayList:基于动态数组,连续内存存储,适合下标访问(随机访问)

扩容机制:因为数组长度固定,超过长度存数据时,需要新建数组,将老数组的数据拷贝到新数组,如果不是尾部插入会涉及到元素的移动,所以使用尾插法并指定初始容量可以极大提升性能

LinList:基于链表,可以存储在分散的内存中,适合做数据插入,删除操作,不适合查询。

如何实现一个IOC容器

1.配置文件配置包扫描路径

2.递归包扫描获取.class文件

3.反射,确定交给IOC管理的类

4.对需要注入的类进行依赖注入

什么是字节码,采用字节码的好处是什么

首先,Java中引入了虚拟机的概念,也就是在机器和编译程序之间加入了一层抽象的虚拟的机器,这台虚拟的机器可以在任何平台提供给编译程序一个共同 的接口,就是我们常说的跨平台

字节码就是在编译程序中向虚拟机生成能够理解的代码(在Java中是.class文件),之后由解释器将虚拟机代码转为特定系统的机器码执行

好处:通过字节码的方式,一定程度解决传统解释型语言执行效率低的问题,还保留了解释型语言可移植的特点,而且由于字节码并不转对一种特定的机器,因此,Java程序可以无需重新编译就可在不同的计算机上运行

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